Bande-Annonce PC PS4

Développé par le jeune studio danois Interceptor Entertainment en co-production avec 3D Realms, Rad Rodgers a pour ambition de raviver les flamme des joueurs pour les jeux de plateforme du début des années 90. Une campagne Kickstarter accompagne l'annonce, ainsi que cette première bande annonce. Un trailer de lancement et la B.O. en streaming dans la news.

Communiqué de presse


Denmark -- September 6, 2016 -- Interceptor Entertainment, a young but experienced team of developers, is making it their personal mission to recreate their childhood favorite genre of game; an action-packed scrolling platformer with two characters: twelve year-old Rad Rodgers and his console-come-to-life ball busting buddy, Dusty. Dusty is a last generation console with punching power gloves who rides along in Rad's backpack.

Interceptor believes that this mostly forgotten genre -- which ruled for ten strong years beginning in the mid-80's -- is in dire need of a revival using today's most modern engine, Unreal Engine 4, with a Rick and Morty sense of humor.

Frederik Schreiber, Creative Director on Rad Rodgers: "I grew up during the platformer's glory days, with Mario, Sonic, Megaman, Castlevania, and Earthworm Jim. Back then a new platformer came out every month, each with different fun characters and twists. But now the genre is mostly abandoned, with rare standouts like Braid, and the puzzle-focused Limbo."

Scott Miller, Founder of Apogee and 3D Realms: "Apogee used to rule the top ten PC shareware and sales charts in the early 90's with our platformer releases, like Duke Nukem, Commander Keen, Cosmo, and a dozen others. The idea of developing a similar style game with today's tech is extremely appealing to me. So while the Apogee brand is under completely new management, we can still involve key talent at 3D Realms to co-produce Rad Rodgers, and give Interceptor the right design guidance to ensure that the game lives up to the high standards of the platformers' golden era."

Jacob Østergaard, Lead Designer on Rad Rodgers: "To make sure Rad Rodgers is not just a modern rehash of old-school platformers, we're adding several super cool features never seen in a platformer, all designed to power-up the fun factor. First off, Rad's console companion, Dusty, loves to break the fourth wall, talking about the game itself, and to the player! This often confuses Rad, but Rad just thinks Dusty has lost his marbles."

Additionally, the game is a game within a game, and this Matrix-style structure allows for the concept of the Pixelverse, coding breakdowns within the game that create rips in the space-time fabric of the game world. Only Dusty can enter these damaged game-code areas and fix the primary game world, allowing both Rad and Dusty to continue their adventures.

Rad Rodgers is currently seeking support on crowdfunding site Kickstarter. The campaign runs from September 6th 2016 until October 5th. Rad Rodgers will release on Windows PC and PlayStation 4, with additional platforms to come if key Stretch Goals are met on the Kickstarter campaign.

Soundtrack Sample

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Concept Arts

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Key Art

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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 06/09/2016 à 17:53:12
Mini Duke Nukem ?
En réponse à
blameblame
blameblame
Commentaire du 06/09/2016 à 18:41:23
I need !! ^_^
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 07/09/2016 à 10:35:45
?? c'est Ruff 'n Tumble en fait ?
par conrte, on a perdu la patte artistique de la version pixel quand meme :/
En réponse à
elbourreau
elbourreau
Commentaire du 07/09/2016 à 15:34:51
Ca me laisse bien froid........
En réponse à
BigGame
BigGame
Commentaire du 07/09/2016 à 15:40:54
Il a l'air bien joli celui là...il me fait un peu penser à Max : The curse of brotherhood
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC XBOXONE
Edité par
Interceptor Ente...
Developpé par
Interceptor Ente...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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