Images PC Xbox 360 PS3

Venant presque de nulle part, The Scorchers, DLC pour Rage est annoncé pour 4,99€/400MSP sur Xbox 360 et PC ce mardi et le lendemain sur PS3. Ce contenu proposera une nouvelle aventure sur six nouvelles zones avec également de nouveaux alliés, le retour de Mutant Bash TV, des mini-jeux et le Nailgun, nouvelle arme brutale. De plus il y aura le nouveau mode de difficulté Méga-cauchemar ainsi que l'option Prologation qui permettra de jouer après la fin du jeu.


Une nouvelle menace s'élève

Affrontez un nouveau clan de bandits déjantés, semez le chaos avec des armes inédites aussi brutales qu'efficaces et explorez des zones inconnues dans le nouveau pack d'extension de RAGE, intitulé RAGE: The Scorchers™. Combattez avec de nouveaux alliés pour contrecarrer le plan diabolique des Pyros visant à détruire le Wasteland.

Le pack d'extension inclut également un nouveau mode de difficulté élevée, « Méga-cauchemar », ainsi qu'une option « Prolongation » qui vous permet de continuer à jouer après la fin du jeu, afin de finir de collecter les objets et de remporter les succès/trophées.

Développé par id® Software, les créateurs de DOOM® et QUAKE®, RAGE propose de l'action FPS intense, des combats frénétiques à bord de véhicules, un vaste monde à explorer et des graphismes époustouflants générés par la technologie révolutionnaire d’id Software : l’id Tech® 5.

Caractéristiques principales :

Nouveaux ennemis et armes inédites

Affrontez le clan des Pyros, les bandits les plus déjantés du Wasteland, à l'aide d'une cloueuse brutale comprenant trois types de munitions différents.

Redécouvrez le Wasteland

Explorez six environnements inédits, découvrez une nouvelle saison de Mutant Bash TV et jouez à de nouveaux mini-jeux. Le monde de RAGE est plus vaste qu'il ne l'a jamais été !

Mode Méga-cauchemar

Passez au niveau supérieur avec le tout nouveau mode Méga-cauchemar, conçu spécialement pour les joueurs hardcore recherchant le défi ultime.

Mode Prolongation et Choix de missions.

Continuez d'explorer le Wasteland après le combat final avec l'option « Prolongation », et revivez vos passages favoris à tout moment avec le tout nouveau menu « Choix de missions ».

Images DLC

  • Rage s'enflamme d'un DLC - Images DLC
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CraCra
CraCra
Commentaire du 15/12/2012 à 16:04:05
cool
mais bon faudrait déjà que je le relance pour le finir

y a pas une période calme de 6 mois sans aucune sortie ? que je puisse finir tous ceux qui sont en route
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Sudemax
Sudemax
Commentaire du 15/12/2012 à 16:08:23
400MsPoints pour tout ça ? Seriously ? J'ai vraiment plus l'habitude de pas être pris pour un pigeon ^^ Très bon le fait de pouvoir continuer une fois le jeu fini, ça aurait du être implanté dés le début.
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virtuahunter
virtuahunter
Commentaire du 15/12/2012 à 16:10:01
J'ai cliqué à cause de l'image^^

Petite boulette: Ce contenu proposera une nouvelle avanture ^^
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 15/12/2012 à 17:37:40
Oh cool, je l'ai re-fini il y a peu en plus, ça me botte !
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Jaipur
Jaipur
Commentaire du 15/12/2012 à 17:53:26
La déception de cette gen pour certain. Mais pour moi c'est l'un des meilleurs jeux. Alors je suis vraiment très impatient de replonger dans cette aventure.
En plus ils teasent pas ce DLC 3 mois à l'avance. Et la surprise est d'autant plus grande.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 15/12/2012 à 19:42:23 En réponse à guts_o
Mouais enfin tu peux sortir le meilleur jeu du monde, y'aura toujours des blasés de la vie pour dire que c'est nul. En attendant, Rage à été élu meilleur jeu de l'année sur certains sites, devant un certain Skyrim, c'est pas pour rien, même si le jeu est loin d'être parfait il est vrai.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 15/12/2012 à 19:50:30 En réponse à guts_o
Non, ça doit être pour un gros chèque...
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 15/12/2012 à 20:05:52 En réponse à guts_o
Devant Skyrim ouai ça prouve que c'est de la connerie au moins dans Skyrim les textures s'affichent et on peut déplacer les objets,incroyable!Oo
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ricochet
ricochet
Commentaire du 15/12/2012 à 20:34:42
Bon ! je devais le passer à mon pote et ben du coup il va attendre ! :)

Le meilleur je ne pense pas mais le plus amusant FPS avec lequel j'ai joué, ça c'est sûr et certain !

Perso je n'ai pas vu de problème de textures mais je ne vois que rarement les défauts, surtout ceux ou il faut se mettre en contre jour en haut d'une falaise à midi vingt deux et contre un mur car là oui il manque une texture !^^

Le principal pour moi sur un jeu c'est qu'il me procure de la joie et ici j'ai eu de la joie et même pris un pied monstre !
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 15/12/2012 à 20:59:00
Mouas, perso, les textures m'importaient peu. Les niveaux tellement linéaires et étriqués qu'ils rendaient certaines armes inutiles, le monde ouvert complètement vide, les courses autos sans intérêt, le recyclage systématique de chaque mission principale en mission annexe et la fin d'un abrupte ridicule, beaucoup plus. Et je ne parle pas de l'absence d'un multi digne de l'héritage de Quake.

Après un développement aussi long, c'en était triste. Je n'attends vraiment plus rien d'Id mais tant mieux pour ceux qui ont aimé d'avoir une occasion d'y retourner.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 15/12/2012 à 21:10:01 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Je n'attends vraiment plus rien d'Id mais tant mieux pour ceux qui ont aimé d'avoir une occasion d'y retourner.
Tu dis ça parce que tu n'a pas encore vu la gueule de DOOM IV (; A mon humble avis, ça va tabasser. (au moins techniquement)
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 15/12/2012 à 23:38:29 En réponse à deepbluesea
Oui, mais c'est bien le problème : la technique ne fait pas tout. Doom 3 était magnifique a sa sortie et je ne l'ai même pas fini tellement je m'ennuyais...
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 15/12/2012 à 23:50:57 En réponse à cryoakira
Marrant, perso c'était plus un gameplay qui répond au doigt et à l'oeil, donc très plaisant vu qu'intuitif… Ce qui fait si un FPS est plaisant à jouer… Pas comme FC3 est sa mécanique de visée grippée…Ubi ferait bien de faire des stages, chez ID, Valve, Bungie, 343i et Crytek parce que c'est la base d'un FPS!
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 16/12/2012 à 00:31:50
Visée grippée?T'a pas penser à virer toutes les aides au moins?
En réponse à
tokyo
tokyo
Commentaire du 16/12/2012 à 00:53:14
....Grrrr il faut encore payé !!! qu'ils fasse comme au bon vieux temps une extension qui regroupe tout leur mini patch pour 30 FRANCS !!
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 16/12/2012 à 02:24:29 En réponse à rekator
Ben entre les couloirs étroits, les monstres qui attendent bêtement dans un placard secret, l'ia inexistante, l'absence de localisation de dégâts, les environnements complètement figés qui ne réagissent même pas à un tir de roquette, qui ne gère aucune physique (le pire étant que c'était présent mais id n'a compris l'intérêt qu'après HL2), et le marine du futur trop débile pour utiliser simultanément sa lampe et son arme, je n'y ai pas trouvé mon compte.

Et je n'ai pas le moindre problème avec la visée de FC 3 dont j'ai viré les assistances.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 16/12/2012 à 12:34:59
En même temps, avant Half life 2, il y avait très peu de FPS (et de jeux tout courts) avec des environnements qui réagissaient à la physique.
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 16/12/2012 à 15:44:34
"Pas comme FC3 est sa mécanique de visée grippée"
OMG qu'est ce qu'il ne faut pas lire.
Perso ca fait longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir dans un fps. Maniabilité incluse.
Pour rage, dommage que ce soit si looooongtemps après sa sortie.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 16/12/2012 à 16:29:38 En réponse à Zeishin
Posté par Zeishin
Perso ca fait longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir dans un fps. Maniabilité incluse.
Idem en tout cas en ce qui concerne les gun fights, je les préfère milles fois à ceux de beaucoup de FPS. C'est la le gros problème de Crysis (pour moi) depuis le début, entre le son des armes, et cette sensation de ne pas avoir de retours sur la puissance de ces dernières... °_°
En réponse à
Sudemax
Sudemax
Commentaire du 16/12/2012 à 16:59:54 En réponse à deepbluesea
Pour le coup de la puissance des armes, on fait difficilement mieux que Rage. Le fusil à pompe est juste jouissif.
En réponse à
Jaipur
Jaipur
Commentaire du 16/12/2012 à 17:53:09
Au fait elle vient d'où l'image de la news?
En réponse à
Sudemax
Sudemax
Commentaire du 16/12/2012 à 19:25:18 En réponse à Jaipur
En réponse à
Jaipur
Jaipur
Commentaire du 16/12/2012 à 19:36:52 En réponse à Sudemax
Thank you!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Bethesda Softworks
Developpé par
id Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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