Xbox 360 PS3

Ubisoft nous propose cette vidéo presque 4 minutes présentant le processus de Motion Capture utilisé dans Rainbow Six: Vegas, réalisé dans leur ultra moderne studio à Montreal.

mustang80
mustang80
Commentaire du 30/06/2006 à 13:02:05
Même si j'ai vu plein de fois les makings of de films comme LOTR et autres, je trouve que c'est toujours aussi intéressant de voir la motion capture en "live" ^^

Mais le problème avec ce système, c'est que les acteurs ont tendances à faire de trop gros mouvements, donc dans le jeu, on a l'impression que c'est sur-joué...
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fredy
fredy
Commentaire du 30/06/2006 à 13:51:01
Sans plus il ne montre pas grand chose.En tout merci pour la video BLIMBLIM
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Dioptase
Dioptase
Commentaire du 30/06/2006 à 14:42:20
Ils ont pas un petit studio en tout cas :)

Mais j'ai encore un peu de mal avec la mocap, même si ça passe beaucoup mieux dans les jeux vidéo que dans les films.
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g1g010
g1g010
Commentaire du 30/06/2006 à 17:32:02
Dire que j'ai ce studio dans ma ville... Faudrait que je passe y faire un tour un de ces jours, si c'est pas pour y réclamer un emploi ^^
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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