Ubisoft vient d'annoncer l'arrivée de Rayman Legends sur PlayStation 4 et Xbox One le 28 février. Le jeu a été "amélioré", il n'y a plus de chargement entre les maps et de nouveaux costumes sont disponibles (Splinter Ray, Ray Vaas et Globox Vaas sur Xbox One et Assassin's Creed sur PS4).
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Alors ce genre de portage me permettra de profiter de la new-gen mais aussi de faire des titres aux quels j'aurai pas joué avant longtemps.
Evidement il faut pas que ça empiète sur de nouvelles IP...
Et j'avoue que je suis pas contre ce genre de portage, surtout pour un titre qui a bidé.
En parallèle, ça serait cool de voir revenir Rayman en 3D dans le style du 2 et 3! (en continuant avec des versions 2D^^).
et même si ça ressemble à une façon de se faire du pognon facilement, ça reste une bonne occasion de faire des jeux qu'on aurait pu louper sur l'ancien support. A condition qu'ils soient vendus moins chers....
C'est quand même bizarre cette volonté de rattacher certaines licences à un constructeur (Splinter Cell à MS, Assassin's Creed à Sony) alors qu'elles sont fondamentalement multi...
Enfin pour le coup ça ne change pas grand chose, dans tous les Rayman récents je n'ai toujours utilisé que le costume Rayman de base.