Red Dead Redemption 2 vient de recevoir une mise à jour qui ajoute la prise en charge de NVIDIA DLSS. Voici deux vidéos du benchmark en 4K, la première avec le DLSS équilibré, la deuxième avec le DLSS performance. En bonus, nous vous proposons également une vidéo du jeu sur Stadia.
Le PC de capture est composé d'un Ryzen 5900x et d'une MSI GeForce RTX 3080.
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En plus comme le jeu permetait en non dlss d'appliquer deux types d'antialisasing en meme temps, je bloquais dessus et j'ai jamais vraiment trouvé LA bonne configuration
La vraiment , direct en dlss, c'est juste superbe . Je trouve que c'est un des meilleurs exemple des possibilité de cette technologie ce jeu.
Je ne dirais pas non à un remake du premier avec les graphismes du second...
En tous cas merci pour la claque RDR2 en mode "danse avec les stars" ouais le truc DLSS ou je comprend rien mais c'est beau.
par contre refaire tout le 1 ça je sais pas, on sait déjà à quel point ça les a emmerdé rien que de faire un patch sur Xbox One à cause des soucis de compatibilité de la version originale PS360 et on n'a même jamais vu le jeu sur PC, je pense que ce serait beaucoup trop de boulot, même si je ne doute pas que ce serait rentable au final (mais pas une marge suffisante pour les actionnaires^^).