Le patch 1.09 de Red Dead Redemption 2 apporte un nouveau mode d'affichage pour le HDR nommé "Game Mode", censé modifier le rendu du jeu par rapport à l'ancien "Cinematic Mode". La différence est en effet visible et nous vous proposons une vidéo en 4K HDR de la version Xbox One X avec ce nouveau mode.
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Ou sinon, tu peux jeter un œil par ici.
Mais sinon, non, le HDR était raté, c'est un poil mieux mais son intégration reste toujours raté. Le rendu "jeu vidéo" dont parle Barlos est tout simplement du au fait que l'image est délavée, et donc moins éclatante. C'est un comble car le HDR est justement censé augmenter le prisme de la gamme de couleurs et de la brillance des éclairages.
Du reste, il existe maintenant tellement de productions ou ce dernier est carrément "visual game changer" que là, non, ce n'est clairement pas à la hauteur d'un AAAA de ce type. Pour ma part , c'est : SDR + colorimétrie moins forte.
C'est effectivement que tu préfère le coté couleurs délavée, qui offre selon toi, un rendu moins jeu vidéo et plus réaliste. Mais le HDR n'est pas du tout censé donner ce rendu là, il est censé ajouter une plus grande amplitude de couleurs et de brillance, de nuancer l'ensemble du rendu pour lui donner un éclat spécifique comme on a pu récemment le voir sur Sekiro ou DMC V par exemple, pas rendre l'image terne. C'est d'ailleurs assez étonnant de constater que ce sont souvent les jeux à très très gros budgets qui soignent le moins la qualité de leur HDR.