Xbox

Relics est un action-RPG mythique datant de 1987, qui était sorti sur MSX (oui oui, MS déjà à cette époque !). Un remake/suite est actuellement en cours de préparation et sera publié courant 2004 au Japon par Microsoft Games. En voici quelques images pas forcément très impressionantes, mais je garde quand même un oeil sur ce jeu en tant qu'ancien possesseur de MSX.

8 images xbox.com

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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 10/02/2004 à 23:56:38
C'est pas interdis pour les dévellopeurs ? Parce que là, les couleurs et les textures c'est space quand même !!!
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 10/02/2004 à 23:58:39 En réponse à Eloniss
c'est vraiment hideux pour l'instant...il a interet a etre interressant celui la parce ce que c'est pas la technique qui va seduire.
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georgon
georgon
Commentaire du 11/02/2004 à 09:48:22 En réponse à eskyves
C'est une bonne idée, même si je n'ai jamais eu de MSX j'ai quand même entendu parler de ce jeu qui semble avoir une certaine renomée. Mais ils ont perdu des polygones en chemin chez Bothtech, c'est vide et étrangement lissé, on dirait un jeu sur N64.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 11/02/2004 à 09:54:49 En réponse à georgon
Il y a quelques images un peu différentes chez gamespot :
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georgon
georgon
Commentaire du 11/02/2004 à 10:08:15 En réponse à BlimBlim
Chez Gamespot, cette image est datée d'août 2001. Hmm, a l'époque le jeu n'était qu'annoncé, c'est probablement une image destinée à donner quelque chose à la presse à l'occasion de la conférence Xbox mais qui ne renvoie pas à quelque chose de concret.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 11/02/2004 à 10:12:58 En réponse à georgon
C'est probable oui
En réponse à
poddy - Troll officiel
poddy
Commentaire du 11/02/2004 à 16:37:37 En réponse à BlimBlim
Alors comme ca MS a trempé dans les MSX !!!
Ha ben d'accord ! je m'en fous j'avais le C64, c'etait quand meme autre chose dans ces annnées !
En réponse à
georgon
georgon
Commentaire du 11/02/2004 à 17:05:56 En réponse à poddy
MS a fourni l'OS et le firmware du standard MSX (MicroSoft eXtended basic). Qui sait, le X de notre Xbox est peut être un clien d'oeil à cette époque? On retrouve aussi Sony chez les constructeurs de MSX, comme quoi tout ce monde là est dans les jeux vidéos depuis un moment déjà.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 11/02/2004 à 17:11:00 En réponse à poddy
Il y avait certes plus de choix de jeux sur C64, mais le MSX a été le berceau de nombreux "petits" détails comme :
- Gradius (nemesis à l'époque)
- Metal Gear
- Castlevania (vampire killer)
- HAL laboratory (maintenant filiale à 100 de Nintendo)
- Square

Bref, une machine qui aura laissé sa marche dans l'histoire des jeux vidéos (japonais)
En réponse à
poddy - Troll officiel
poddy
Commentaire du 11/02/2004 à 17:40:36 En réponse à BlimBlim
Si mes souvenirs sont bons, il y avait surtout plus de qualité dans les jeux C64 que dans les jeux MSX, grace au Hard Commodore qui tuait tout :)

Parce que, quand on regarde, il y avait aussi un grand choix de jeux sur CPC464, mais bon, c'etait naze. Surtout quand on comparait un meme jeu sur C64 et sur Amstrad, pourtant sorti apres !
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Xbox Game Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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