Images Xbox One Xbox 360

Rise of the Tomb Raider, l'exclusivité Xbox One et 360 de tous les débats, nous gratifie de quelques nouveaux visuels très réussis dans lesquels on peut découvrir quelques paysages somptueux. Vous rependrez bien un peu de neige dans votre café ?

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  • On se lève tous pour Lara - 12 images
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 17/02/2015 à 10:08:53
Sublime est un mot trop faible pour qualifier ces images ! Enfin ma X1 va pouvoir tourner :
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 17/02/2015 à 10:26:29
Ça donne tout simplement envie de prendre la manette là tout de suite :). C'est étrange, techniquement le jeu m'impressionne moins que son prédécesseur. Par contre j'aime toujours autant la DA.
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 17/02/2015 à 10:28:05
Mon dieu l'ours fait vraiment peur, mais peut-être pas dans le bon sens du terme... Les décors sont assez jolis sinon mais on dirait qu'elle a encore changé de tête Lara ou je me trompe ?
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 17/02/2015 à 10:40:43
J'attends de voir ça s'animer devant moi parce que pour le moment, certains screens sont bien dégueu et pas folichons (sérieux le screen5)...
En gros fan du premier, ça me ferait peut être craquer, je sais pas si j'aurai la force d'attendre un portage PC, surtout si le jeu parvient à corriger les défaut du premier, ça va vraiment être énorme!

J'ai hate de voir si la chasse va enfin vraiment servir à quelque chose...

Vite vite! Un trailer!!
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Sopikey
Sopikey
Commentaire du 17/02/2015 à 10:44:13
Avec une mécanique sympa pour l'escalade ça peut carrément le faire !
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Zega
Zega
Commentaire du 17/02/2015 à 10:46:32
@zero2lyon: J'espère que le modélisateur de l'ours a été viré! Il est vraiment moche!

Le reste je trouve ça très beau perso et les visages semblent très expressifs (mais est-ce que cela va être une nouvelle fois gâché par de pauvres animations faciales? Quand on pense que LA Noire est sorti en 2011...)

Vivement des vidéos!
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Pazuses
Pazuses
Commentaire du 17/02/2015 à 10:46:43
J'avais vraiment bien aimé le reboot! Cette suite s'annonce sous de bons auspices!

@Zega: c'est un ours-garou, ok je sors
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 17/02/2015 à 10:54:43 En réponse à Zega
Posté par Zega
@zero2lyon: J'espère que le modélisateur de l'ours a été viré! Il est vraiment moche!
Modeleur. D'ailleurs la mod de l'ours semble correcte. C'est plus l'effet de pelage qui laisse à désirer.
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davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 17/02/2015 à 11:07:25 En réponse à Pazuses
Y'a une ressemblance c'est vrai

En réponse à
Zega
Zega
Commentaire du 17/02/2015 à 11:07:51
@Pazuses: C'est pas faux, je trouve qu'on a vraiment l'impression qu'il y a un mec de planqué dans l'ours :p

En regardant de nouveau le screen, je m’aperçois que l'ours est en train de pleurer, quand je vous parlais de l'expressivité des visages!

@GTB: Modélisateur je trouvais ça moche alors j'ai regardé avant de poster, mais à priori ça se dit.
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 17/02/2015 à 11:12:53
Je n'ai pas l'impression d'une réelle différence technique avec la mouture Définitive Edition mais ça reste foutrement joli et ça donne clairement envie, je n'ai plus de One, j'espére que le jeu sera porté sur Pc ou Ps4 en 2016
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IfeelGood
IfeelGood
Commentaire du 17/02/2015 à 11:13:08
Dans le milieu on dit surtout Modeleur (je travaille dans le JV).
Il est difficile de critiquer le modeleur qui lui s'occupe de la partie polygones seule. Vient s'ajouter à celà, la texture, la dyna des poils, l'éclairage, le rendu et les effets de post prod... La modé me semble correcte, mais la texture laisse un peu à désirer effectivement. Apres il faut le voir en jeu, animé, c'est toujours pareil. Les screens figés d'un jeu ne devrait jamais l'être finalement.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 17/02/2015 à 11:14:49 En réponse à Zega
Ça se dit oui, mais c'est un tout autre métier. :p
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Amo
Amo
Commentaire du 17/02/2015 à 11:18:55 En réponse à GTB
La mod de la tête est correcte pour moi, c'est plutôt l'articulation de la patte/bras qui me perturbe... et le regard bleu profond... Avec un bon regard noir, il pourrait avoir l'air plus effrayant !
En réponse à
IfeelGood
IfeelGood
Commentaire du 17/02/2015 à 11:22:03
Exact, l'articulation est moyenne, mais c'est un instant figé sur une animation donc en jeu, ca ne se verra quasiment pas. Le regard j'aime bien, ça lui donne un côté émotif/humanisé assez intéressant je trouve.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 17/02/2015 à 12:04:23
Se lever et voir ça ! C'est superbe et ça me fou toujours autant les boules de ne pas pouvoir y jouer nous les joueurs de PS4! :enflure: ^^
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 17/02/2015 à 12:08:21 En réponse à Piteur_Parcoeur
Posté par IfeelGood
Exact, l'articulation est moyenne, mais c'est un instant figé sur une animation donc en jeu, ca ne se verra quasiment pas. Le regard j'aime bien, ça lui donne un côté émotif/humanisé assez intéressant je trouve.
Après faut prendre aussi en compte les contraintes du Rig (skinning).
Le rig peut te saloper une modé (poses extrêmes) si c'est mal fait. Vu qu'en temps réel, y a les contraintes de polys (on ne peut pas pousser le rig aussi loin que sur un prod de film).
C'est un "personnage" secondaire de plus (moins d'attention). Je dis ça car temps réel ou non, c’est faisable de pousser le truc plus loin (Uncharted 4).
Posté par Piteur_Parcoeur
Je n'ai pas l'impression d'une réelle différence technique avec la mouture Définitive Edition mais ça reste foutrement joli et ça donne clairement envie, je n'ai plus de One, j'espére que le jeu sera porté sur Pc ou Ps4 en 2016
Faut rappeler que le jeu sort aussi sur 360 ? Ce serra sûrement aussi joli, voir plus que la "Definitive Edition", pour un environnement plus ouvert normalement.
Au moins, y a un peu de fourrure. Et Lara ne serra pas la seule à avoir un traitement particulier pour les cheveux par exemple.
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 17/02/2015 à 12:08:56 En réponse à Soda
Bah apparemment d'après les rumeurs, l'exclue est temporaire, donc peut-être 6 mois plus tard sur PS4 :)
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bof
bof
Commentaire du 17/02/2015 à 12:22:14
Pitié, stop au débat sur l'exclusivité temporaire!

D'autant que ces screens font plaisir à voir.
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IfeelGood
IfeelGood
Commentaire du 17/02/2015 à 12:39:53 En réponse à Namotep
Tout a fait, c'est pourquoi le modeleur se doit de positionner ses vertex là où il faut pour que le rigger puisse au mieux faire son boulot. Effectivement dans le jv on a 10 polygones au niveau du coude contre une centaine au cinéma... Tout cela est un ensemble de choses, mais après on va parler trop technique et ça va etre chiant pour les autres. En tout cas ces images sont belles et me donnent envie. Et c'est bien là le principal :)
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Sudemax
Sudemax
Commentaire du 17/02/2015 à 12:55:17
Hum c'est pas très jolie, j'attends de voir ça en mouvement :/
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 17/02/2015 à 12:56:01
J'avais lu un peu trop vitre le titre de la news "On se lève tous pour Lara" en "On lève tous Lara' et la pour le coups ça m’intéresse beaucoup moins. :D
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 17/02/2015 à 15:36:21 En réponse à bof
Posté par bof
Pitié, stop au débat sur l'exclusivité temporaire!

D'autant que ces screens font plaisir à voir.
Il n'y a pas de débat. J'ai juste hâte d'y jouer ;) et je te rejoins sur les screens, ça va être excellent.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 17/02/2015 à 15:44:10 En réponse à Soda
Posté par Soda
Il n'y a pas de débat.
On peut arranger ça si nécessaire : )
En réponse à
davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 17/02/2015 à 17:18:14 En réponse à eskyves
Non on va éviter please ...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 XBOXONE
Edité par
Square Enix
Developpé par
Crystal Dynamics
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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