Pas grand chose de passionant cette semaine dans Famitsu, mais voilà quand même deux pages de scans montrant Resident Evil: The Umbrella Chronicles en action. Un jeu qui joue le chaud et froid avec nos yeux.
GTB démo de MIO : memories in orbit dispo sur steam (nouveau jeu des dev de Shady Part of Me, dont on a vu des trailers aux SGF) (il y a 12 Heures)
Blackninja @Davton: 🙋♂️tu vas avoir la Switch 2? (il y a 16 Heures)
reneyvane @XRacer: Ajout en ville d'une capacité "pas rapide" & "mettre en évidence les serrures & fenêtres crochetables", je ne demande pas que TW devient AC mais que les villes font moins cartes postales (il y a 23 Heures)
XRacer C'est vrai que là c'est The Witcher 3 beaucoup plus beau. (il y a 23 Heures)
XRacer ..la variété niveau gameplay et phase de jeu. Les combats pourrait être bien meilleur aussi et tout un tas de choses. Une prochaine prez focus sur des updates à ce niveau aurait vraiment du sens (il y a 23 Heures)
XRacer @reneyvane: Le jeu n'était pas mauvais non plus du côté du gampelay mais clair que y aurait matière à améliorer les choses, ça pourrait être pas mal aussi des mécanique d'infiltration pour créer de l (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
Et sinon... c'est terne quand même tout ca
S'ils décidaient de laisser le chemin "libre", il faudrait alors un écran splitté, car les deux joueurs n'iraient pas forcément au même endroit.
Mais bon, je suis pas enthousiaste... Y a de flagrants progrès comparé aux tout premiers screens fournis par Capcom, mais bon, les graphismes m'inquiètent moi que le reste... Faudra qu'ils jouent un max sur la durée de vie et les chemins alternatifs pour que ça tienne convenablement la route ^^
http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=reac&id=2642
J'ai pas compris le principe, en tout cas, c'est très beau pour de la Wii.
Je pense vraiment que c'est faisable c'est pour ca que j'dis que c'est dommage. En plus les maps doivent pas être immenses avec les loadings partout.
Ce genre d'expérience peut déboucher sur le pire comme sur le meilleur!