Pas grand chose de passionant cette semaine dans Famitsu, mais voilà quand même deux pages de scans montrant Resident Evil: The Umbrella Chronicles en action. Un jeu qui joue le chaud et froid avec nos yeux.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
Et sinon... c'est terne quand même tout ca
S'ils décidaient de laisser le chemin "libre", il faudrait alors un écran splitté, car les deux joueurs n'iraient pas forcément au même endroit.
Mais bon, je suis pas enthousiaste... Y a de flagrants progrès comparé aux tout premiers screens fournis par Capcom, mais bon, les graphismes m'inquiètent moi que le reste... Faudra qu'ils jouent un max sur la durée de vie et les chemins alternatifs pour que ça tienne convenablement la route ^^
http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=reac&id=2642
J'ai pas compris le principe, en tout cas, c'est très beau pour de la Wii.
Je pense vraiment que c'est faisable c'est pour ca que j'dis que c'est dommage. En plus les maps doivent pas être immenses avec les loadings partout.
Ce genre d'expérience peut déboucher sur le pire comme sur le meilleur!