Pas grand chose de passionant cette semaine dans Famitsu, mais voilà quand même deux pages de scans montrant Resident Evil: The Umbrella Chronicles en action. Un jeu qui joue le chaud et froid avec nos yeux.
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 10 Heures)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 13 Heures)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 2 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 3 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 3 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
Et sinon... c'est terne quand même tout ca
S'ils décidaient de laisser le chemin "libre", il faudrait alors un écran splitté, car les deux joueurs n'iraient pas forcément au même endroit.
Mais bon, je suis pas enthousiaste... Y a de flagrants progrès comparé aux tout premiers screens fournis par Capcom, mais bon, les graphismes m'inquiètent moi que le reste... Faudra qu'ils jouent un max sur la durée de vie et les chemins alternatifs pour que ça tienne convenablement la route ^^
http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=reac&id=2642
J'ai pas compris le principe, en tout cas, c'est très beau pour de la Wii.
Je pense vraiment que c'est faisable c'est pour ca que j'dis que c'est dommage. En plus les maps doivent pas être immenses avec les loadings partout.
Ce genre d'expérience peut déboucher sur le pire comme sur le meilleur!