La dernière édition du magazine Famitsu dédie deux pages à Devil May Cry 4 pour PC, Playstation 3 et Xbox 360. Le bestiaire de ce jeu d'action inlassable s'affiche un peu plus avec un chevalier et une faucheuse impressionnants. Sortie courant 2008.
CraCra @reneyvane: Oui j'ai vu ce matin une vidéo de Ex Serv qui apparemment a participé un peu au développement dire que le jeu avait vachement bien progressé. La moi j'aime bien pour l'instant (il y a 55 minutes)
GTB Perso j'avais adoré le démo. Notamment parce que le jeu affiche clairement l'intention de ne pas prendre le joueur par la main et de se laisser se démerder avec les éléments intradiégétiques. (il y a 3 Heures)
GTB @CraCra: La zone de la démo est déjà plus vaste qu'on ne le pense. Et la démo se termine sur ce qui annonce une zone plus grande et ouverte. Mais c'est pas un open-world quoiqu'il en soit. (il y a 3 Heures)
CraCra Vous en avez pensé quoi de la demo, moi j'ai joué que 30min et j'espère qu'il y a une zone plus ouverte apres le temple. Je n'attendais rien de ce jeu mais la .... pourquoi pas (il y a 7 Heures)
MadDemon @GTB: oui oui je vais tester la démo vu qu'elle est déjà sur le SSD 👍 (il y a 19 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (4)
y a des image spartout mais aucune n'est correctement mise en valeur, le texte est réparti dans tous les sens...
pour revenir au jeu : je ne l'attend pas plus que ca (je n'ai jamais vraiment taté de DMC) mais, en ces temps trop subtils, un bon défouloir "brain-less" ne serait pas de refus. Si en plus il est joli et que le chara design est sympa je ne dis pas non :D
y a des image spartout mais aucune n'est correctement mise en valeur, le texte est réparti dans tous les sens...
Par contre si les DMC sont en général "brainless", en normal, dans les autres modes c'est, selon moi, radicalement différent. Alors certes ça ne PARAIT pas aussi technique qu'un Ninja Gaiden, mais comme il n'y a pas de garde faut avoir de très bons réflexes, voir être un virtuose du pad pour venir à bout du mode "dante must die".