Capcom met en avant le version Vita de Street Fighter X Tekken avec ces images et vidéo de gameplay. La console portable accueillera le titre cet automne.
GTB Perso j'avais adoré le démo. Notamment parce que le jeu affiche clairement l'intention de ne pas prendre le joueur par la main et de se laisser se démerder avec les éléments intradiégétiques. (il y a 1 Heure)
GTB @CraCra: La zone de la démo est déjà plus vaste qu'on ne le pense. Et la démo se termine sur ce qui annonce une zone plus grande et ouverte. Mais c'est pas un open-world quoiqu'il en soit. (il y a 1 Heure)
CraCra Vous en avez pensé quoi de la demo, moi j'ai joué que 30min et j'espère qu'il y a une zone plus ouverte apres le temple. Je n'attendais rien de ce jeu mais la .... pourquoi pas (il y a 5 Heures)
MadDemon @GTB: oui oui je vais tester la démo vu qu'elle est déjà sur le SSD 👍 (il y a 17 Heures)
GTB @MadDemon: Je recommande fortement d'au moins y jeter un oeil. Particulièrement prometteur ce HiU. (il y a 17 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (9)
Après je le prendrai pas sur Vita, j'attends plus Gravity Rush, Resistance, ou Dragon's Crown mais bon, ça reste une belle adaptation quand même.
couleurs criardes, eclairage bien pourri...
comme ca en voyant rapidement j'ai repensé a Ninja combat neo geo ><'
Donc, c'est clairement pas ce que j'appelle une "cartouche". Ces jeux sont juste la pour meubler. Il faudra bien plus à la vita que des adaptations de consoles de salons pour s'imposer à la fois chez les gamers, et encore plus chez le grand public. La on est clairement encore dans la période de line-up on les constructeurs et éditeurs meublent un maximum à moindres couts.
Bref, il faut des jeux AAA dédiés a la VITA, et uniquement a la VITA. Idem pour Gravity rush, OK le jeu semble sympa, mais SONY a vraiment besoin de beaucoup plus lourd pour convaincre. des jeux "Jaw braking" ou "Breath taking" comme tu veux quoi.
En tout cas des jeux ou tu te dis "putain, il me cette console!"
Après comme vous dites, il faudrait du lourd pour donner envie d'acheter cette console, perso y'a QUE Gravity Daze qui me tente et les jeux qui sont déjà sur consoles de salon n'ont aucun intérêt à mes yeux... Sony, bougez vous le fion!
Et moi Gravity Daze, je l'attends juste avec trop d'impatience ! :D
Un peu déçu par Escape Plan et sa jouabilité plus qu'approximative qui m'a fait lacher l'affaire par contre.
Et honnetement si Gravity Rush est pas pour toi un Jawbraking je ne sais pas trop ce que tu attends...
Ce qu'il faut, ce sont plus de jeux de la trempe technique d'Uncharted, mais surtout des jeux qui sont à la fois riches visuellement et riches en contenu. J'ai pas joué a Gravity daze, mais ce qui est certain c'est que ce jeu ne fera certainement pas écho chez l'immense majorité des joueurs.