Video PC Xbox 360 PS3

L'actualité étant un peu calme aujourd'hui, on profite de la sortie officielle de SHIFT 2 Unleashed pour vous assommer d'une nouvelle avalanche de vidéos maison. Au programme, quelques vidéos PC en 720p et 60 images par seconde, un petit tour au Spa sur Xbox 360 en Lamborghini Murciélago, et enfin, une vidéo ébouriffante en 1080p et 30 images par seconde (version PC bien sûr) à bord d'une Zonda pour un tour (ou presque) de Nürburgring. Si vous en voulez encore plus, il n'y a qu'à demander, vous serez (peut-être) exaucés.
MAJ: Ajout d'une vidéo montrant les possibilités de modification et customisation des voitures, et d'une vidéo de gameplay sans HUD à Miami, avec son replay.
MAJ 2: Replay du Nürburgring (de nuit) ajouté.
MAJ 3: Ajout de replays de Bathurst et Riviera (vue replay sur un tour, vue casque sur le 2e).

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 31/03/2011 à 17:04:24
Franchement vous assurez :). En attendant une éventuelle démo, je vais mater tout ça.

Au fait, il n'y a pas de vue casque sur PC ou le joueur n'en est pas fan? ^^
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 31/03/2011 à 17:14:05 En réponse à GTB
Si elle est bien là, je l'apprécie, mais ces vidéos sont de Drift :p

J'ai reçu mon jeu ce midi, je débute là, je ferai des vidéos quand je le maîtriserai mieux :)
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CraCra
CraCra
Commentaire du 31/03/2011 à 17:24:48
belles vidéos
ca part pas de gauche à droite, c'est propre
tu as trouvé de bon réglage ou tu te fais à la conduite ??

sur la derniere vidéo replay 360 la S2000 semble avoir bien plus de puissance que la TT
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 31/03/2011 à 17:29:51 En réponse à GTB
Posté par GTB
Franchement vous assurez :). En attendant une éventuelle démo, je vais mater tout ça.

Au fait, il n'y a pas de vue casque sur PC ou le joueur n'en est pas fan? ^^
C'est moi le joueur. :p

J'ai voulu aussi montrer les autres vues. ^^

EDIT : Cracra, je n'ai pas eu le temps de bidouiller les réglages donc ça vient des véhicules et de mon talent naturel pour la conduite. :D
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Hyst
Hyst
Commentaire du 31/03/2011 à 18:10:51
Il a l'air aussi épuisant que le 1er, en tout cas perso j'étais vidé après chaque session de jeu de Shift : le patinage continu de la voiture, le bruit de moteur hyper bien fait mais omniprésent, la vue intérieure en mouvement, ...
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 31/03/2011 à 22:18:47
Bon choix de vidéo,ca donne envie.
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 31/03/2011 à 22:20:30
Moi je dis que le drift, il commence à l'apprécier ce jeux ^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 31/03/2011 à 22:30:24 En réponse à Orbbs
Posté par Orbbs
Moi je dis que le drift, il commence à l'apprécier ce jeux ^^
Je n'ai jamais dit que je n'aimais pas du tout le jeu. Comme je le disais dans la news des 10 premières minutes, le jeu fait un peu le yoyo avec moi. Tantôt je le trouve vraiment bien foutu, tantôt il m'énerve et me déçoit. ^^
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Wolfstone
Wolfstone
Commentaire du 01/04/2011 à 00:27:41
Je partage ton avis Drift. Ce Shift 2 souffle le chaud et le froid et c'est bien dommage. Tout d'abord graphiquement sur 360, ce n'est pas une claque, c'est joli mais sans plus. Les voitures manquent clairement de polygones par rapport à la concurrence (dixit FM3 et GT5), j'ai relevé du cliping (herbe haute, arbres, qui apparaissent d'un coup) et ce lens flare quand on a le soleil de face dans la tronche pour faire joli, c'est gonflant. Les intérieurs des véhicules bien que aliasés, sont bien faits selon moi. La vue au casque est immerssive mais pour faire les meilleurs chronos et négocier avec le plus d'angle de vue les virages, la vue capot est vraiment la meilleure. Mais évidemment, on perd en sensation, car la vue casque donne ce petit plus sympa, mais qui fatigue pas mal je trouve.

L'IA n'est pas vraiment douée, il faut le dire. Les véhicules adverses suivent une trajectoire prédéfinie et rien d'autre. Je ne parle pas des crises de nerfs lorsqu'on double proprement à un virage et que le véhicule doublé te fonce dedans (et suis donc sa trajectoire) et te fait valdinguer dans le décor... De précieuses secondes foutues en l'air avec bien sûr la difficulté de ne pouvoir remonter la grille car les véhicules adverses roulent vite ! M'enfin, cela dit, c'est un challenge qui se supporte car la concurrence ne fait pas mieux non plus en la matière.

Donc voilà, j'adhère plus ou moins au jeu, mais il ne restera peut être pas longtemps dans ma ludothèque "d'incontournables", tout dépend de la suite et des courses avec des véhicules plus puissants (je suis actuellement en niveau 7). Mais il manque quelques trucs pour le rendre justement indispensable : évolution dynamique de la météo, la pluie (grande absente), une conduite un peu moins "flottante" (car oui, j'ai l'impression de flotter des fois, bien que l'inertie des différents véhicules varie bien d'un modèle à l'autre. Et certaiment parfois trop exagérément. Essayez voir la Lotus Elise !), et une IA meilleure...

FM4 fera t'il mieux ? Mmh... Mis à part l'aspect graphique, je pense que cette génération de console n'est pas assez puissante pour faire à la fois de beaux graphismes et une IA digne de ce nom.
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kumik
kumik
Commentaire du 01/04/2011 à 04:53:43 En réponse à Wolfstone
C'est sûr que si tu en es encore au stade de juger un jeux de voiture sur le clipping, le manque de polygone ou encore le lens flare va falloir attendre encore une voir deux générations de consoles.
D'autre part la mouvance du " graphisme a tout prix " on a vu ce que ça donnait sur GT5 ...Je me passe bien volontiers de la claque rétinienne au profit des sensations et de "features" racing.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/04/2011 à 07:08:38 En réponse à kumik
En même temps, chacun voit midi à sa porte. On n'a pas tous les mêmes exigences. Ce qu'il dit sur l'IA par contre, tu n'en fais pas mention ? Ce n'est pas important dans un jeu de caisse d'avoir une IA dont le QI dépasse celui d'une huitre ? ^^
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 01/04/2011 à 07:43:01 En réponse à Driftwood
Bon, on va me prendre pour un fanboy, mais je trouve l'IA au point. Elle fait tout pour m'éviter, ce sort régulièrement dans de gros crash... Bref, pour l'instant je la qualifierai de très honorable.
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Play
Play
Commentaire du 01/04/2011 à 09:30:57
Pas de crash console ? Moi j'en ai eu quelques uns ...
Et ça venait du jeu car en voulant explorer mon garage, il ne m'affichait que l'écran des constructeurs en lieu et place du garage ! Résultat : Je voyais une Lotus Exige en modèle quelque soit le constructeur sélectionné jusqu'à un plantage hard de la console. Ca vient plus d'un codage des menus avec les doigts de pieds car au reboot j'avais vraiment mon garage.
Je réessayerais donc la prochaine fois que je gagne une voiture d'aller dans le garage.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 01/04/2011 à 09:36:59
tu veux dire des "freezes" plutôt ? :D


EDIT : oui c'est ce que tu voulais dire
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 01/04/2011 à 09:39:36
Heu l'IA c'est pourtant pas un critère qui prête à confusion ou débat. Si ce que décrit Wolfstone arrive concrètement, c'est que l'IA n'est pas au point. Et je doute que l'IA varie d'un jeu à l'autre. De ce que j'ai vu sur les vidéos de Drift, l'IA m'a paru au moins dans la moyenne oui. Après faut voir, que ceux qui y ont passé suffisamment de temps s'expriment ^^.

kumik> Je répète ce que j'ai dit dans le topic du jeu; c'est pas parce que SHIFT propose une nouvelle approche du jeu de course qu'il faut dire Amen à tout. Évidemment qu'un jeu de course se juge aussi sur son rendu, sur la reproduction des bolides, le clipping ainsi que deux éléments qui influencent directement l'expérience pour ce genre: le fps et l'aliaising. Voir proprement et de façon fluide ce qui se passe ça peut aider à conduire correctement.

Bref faire valoir les atouts de SHIFT est une chose, sauter à la gorges de ceux qui parlent des points d'améliorations en est une autre.
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Play
Play
Commentaire du 01/04/2011 à 09:41:04
J'ai dû redémarrer la console 2 fois hier soir et visiblement, en regardant les forums officiels, je suis pas le seul. Le garage a l'air d'être méchamment buggé.
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dAnTonQu
dAnTonQu
Commentaire du 01/04/2011 à 09:45:20
Personne ne parle du multi ??
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 01/04/2011 à 10:02:16
Pour ma part un seul freeze hier (dans le menu amelioration), mais plutot dû a ma connexion, sinon hors ligne j'ai encore jamais eu de freeze.
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dadator
dadator
Commentaire du 01/04/2011 à 11:32:43 En réponse à GTB
Posté par GTB
Heu l'IA c'est pourtant pas un critère qui prête à confusion ou débat. Si ce que décrit Wolfstone arrive concrètement, c'est que l'IA n'est pas au point. Et je doute que l'IA varie d'un jeu à l'autre.
Je me rappelle de ceux qui râlaient (le plus grand nombre d'ailleurs ) contre l'IA du 1, alors que je l'ai trouvée tout bonnement excellente, la meilleure sur console, sans aucun problème... A se demander parfois si on a les même jeux ! O o
Elle est super propre, pas agressive, sauf si tu fais n'importe quoi ( que tu essaies de forcer le passage, si tu es hors trajectoire...) et elle ne suit pas qu'une ligne.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 01/04/2011 à 11:40:36
de toute façon, quand on est dans la meute (typiquement les départs arrêtés ou les 1ers virages), je crois que dans tous les jeux ça peut tourner à la boucherie très rapidement

après, en course, lors de dépassements, y'a tout de même des IA plus finaude que d'autres. Par exemple, je trouve celle de Forza 3 assez bonne dans le genre. J'ai remarqué que dès lors que tu as un museau d'avance, elle se couche... rare dans Shift ou GT par exemple.
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 01/04/2011 à 12:32:04
Bon perso j'ai été plutot agreablement surpris.
la conduite est plus precise que sur le 1 et on a beaucoup moins cet effet de pompage exagéré. Reste a reglere quand meme les controles. Par defaut les zones mortes sont trop importantes et la sensibilité trop faible.

Visuellement, c'est pas le truc de l'espace (sur PC) mais bon... ca va quoi

par contre GROSSE decepetion au niveau des son de moteurs :( quelle regression par rapport a ce qui se fait aujourdh'ui :/
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CraCra
CraCra
Commentaire du 01/04/2011 à 13:08:33 En réponse à dadator
Posté par Orbbs
Bon, on va me prendre pour un fanboy, mais je trouve l'IA au point. Elle fait tout pour m'éviter, ce sort régulièrement dans de gros crash... Bref, pour l'instant je la qualifierai de très honorable.
Posté par dadator
Je me rappelle de ceux qui râlaient (le plus grand nombre d'ailleurs ) contre l'IA du 1, alors que je l'ai trouvée tout bonnement excellente, la meilleure sur console, sans aucun problème
Elle est super propre, pas agressive, sauf si tu fais n'importe quoi ( que tu essaies de forcer le passage, si tu es hors trajectoire...) et elle ne suit pas qu'une ligne.
bah oui 100% d'accord, enfin je parle du 1 aprce que l'autre c'est ce soir ^^
Posté par dadator
... A se demander parfois si on a les même jeux ! O o
c'est peut être ca le mystere

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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/04/2011 à 13:10:11 En réponse à CraCra
Moi quand je suis sur ma ligne de trajectoire et qu'une caisse de l'IA me fonce dessus en m'envoyant dans le décor, je n'appelle pas ça un comportement normal.
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 01/04/2011 à 13:42:11
perso j'ai pas trouvé l'IA mauvaise non plus. j'ai eu quelques freinage virils qui se sont soldée par la sortie de piste de L'IA qui etait hors trajectoire et du coup tire tout droit
non franchement. globallement j'ai trouvé ca pas si mal
En réponse à
kumik
kumik
Commentaire du 01/04/2011 à 14:25:04 En réponse à Driftwood
C'est un constat identique dans tous les jeux de voitures, encore une fois il faudra attendre 1 voir 2 générations de consoles pour avoir des adversaires " intelligents" c'est pas propre a shift c'est propre a ce type de jeux néanmoins l'IA de shift 2 est plus féroce que celle d'un GT je dirai qu'elle fait partie de ce qui se fait de mieux sur console avec forza ( celle de project gotham était très bonne)..... Et il est bien évident que tant que le marché sera guidé uniquement par le visuel ce type de segment qui est au point mort depuis des années, le restera .
Concernant la mouvance des graphismes, oui chacun est libre effectivement seulement on constate depuis quasi 2 ans que le seul et unique point d'impact pour les studios c'est les graphismes.
Cette portion qui ne devrait pas être plus importante que les sons , le gameplay , le gamedesign , l'interaction , les idées etc .. prend le pas sur tout résultat tout le marché est tiré vers le bas et nous n'avons plus que 3 voir 4 grands types de jeux avec une forte pénétration des FPS , il y a plus aucune nouveauté , plus aucun concept , il y a plus de risques de la part des maisons car ce que demande les mecs c'est de pouvoir pleurer devant leur écran 3D avec la merde de chien sur le bord du trottoir ayant l'effet double turbo triple xxxxl, ou l'herbe plus verte que géant vert ... Que le jeux soit chiant comme la pluie ou con comme un ballon peu importe si il est beau .
On a heureusement quelques soupapes de sécurité du type masse effect avec une technique un peu a la ramasse ( surtout le 1 ) mais vraiment intéressant niveau scénario et rythme et il y a quelques espoirs comme le nouvel Ico.
Les graphismes sont importants ( je ne crache pas dans a soupe ) ce qui est triste c'est qu'ils ont pri le pas sur tout et c'est pas la culte de l'écran hd , full hd , full hd 3D et je ne sais quoi qui va arranger les choses .
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