Video Wii PS2 PSP

A quelques gros titres près, il ne s'est pas passé grand chose aujourd'hui. Du coup, on finit la journée sur un bon gros fond de tiroir. Rien que pour vous ce soir, un presque quart d'heure passé sur la démo E3 de Silent Hill: Shattered Memories, premier épisode de cette série sacrée à s'imposer sur Wii. En fan absolu, je vous conseille chaudement d'y jeter un oeil.

19 images - Wii

  • Silent Hill: Shattered Memories, les premiers pas en vidéo - 19 images - Wii
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ryuuzaki
ryuuzaki
Commentaire du 25/06/2009 à 00:46:31
ça c'était amélioré, mais maintenant la bande passante continue de ramer. C est chez moi que je dois faire un truc ou c est juste un probleme que vous devez régler?
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 25/06/2009 à 00:47:00
On dirait un Silent Hill sous amphétamines un peu là ^^, comme en plus les cam' manquent de heu smoothness, ça me change de ma façon de jouer (2 de tension).

Sinon bah il y a vraiment de quoi être surpris. C'est pas si éloigné que ça de la série, c'est fort joli, l'ambiance est top, il y a plein de petites idées très intéressantes et la prise en main semble bien réfléchie. J'irais pas jusqu'à dire que j'achèterais la Wii pour ce jeu uniquement, mais en fan absolu de la série, c'est très tentant!
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Katharsys
Katharsys
Commentaire du 25/06/2009 à 01:03:50
Les messages d'avertissement pour expliquer les commandes, en bleu-j'te-veux bien pétant, tranchent beaucoup trop.. Ils auraient fait tiré ce bleu vers un peu de gris, ça aurait un design moins aggressif et hors sujet j'trouve.
En revanche, moi qui n'attendais pas grand puis plus rien de cette entreprise de refonte/ré-interpréation de Silent Hill... Je suis surpris.
L'ambiance est légèrement différente mais reste pourtant dans l'esprit Silent Hill, la glace remplaçant (au moins dans la video) le souffre ne transforme pas la ville en DisneyLand, les graphismes sont bons pour la Wii, le gameplay me semble très adapté pour la voie qu'ils veulent prendre avec ce jeu (les portes que l'on peut ouvrir de différentes manières -là, le joueur créer sa propre paranoïa -, les interactions (légères certes) vues avec le téléphone et les verrous annoncent des énigmes intéressantes)... Ventre saint gris, mais c'est qu'il a l'air bien prometteur quand même :D
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 25/06/2009 à 01:08:26 En réponse à Katharsys
Posté par Katharsys
Les messages d'avertissement pour expliquer les commandes, en bleu-j'te-veux bien pétant, tranchent beaucoup trop.. Ils auraient fait tiré ce bleu vers un peu de gris, ça aurait un design moins aggressif et hors sujet j'trouve.
Le design des menus est très probablement temporaire.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 25/06/2009 à 01:12:52 En réponse à ryuuzaki
Posté par ryuuzaki
ça c'était amélioré, mais maintenant la bande passante continue de ramer. C est chez moi que je dois faire un truc ou c est juste un probleme que vous devez régler?
Chez moi en tout cas (neuf/sfr) c'est impeccable.
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 25/06/2009 à 01:18:59
Pareil que le patron. (free)
En réponse à
Ikioube
Ikioube
Commentaire du 25/06/2009 à 01:25:48
Pareil que ces deux messieurs (Orange)
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ryuuzaki
ryuuzaki
Commentaire du 25/06/2009 à 02:07:38
ah, ok bon alors faut que je vérifie chez moi, moi c'est vox du luxembourg mais je pense pas que ce soit ça. faut que je voies c'est surement mon ordi
En réponse à
acidjames
acidjames
Commentaire du 25/06/2009 à 08:30:17
en tout cas, voila un épisode remake qui m'as l'air fort supérieur à celui de la PS3 ... dommage pour moi qui n'ai pas de Wii
En réponse à
OmegaBahamut
OmegaBahamut
Commentaire du 25/06/2009 à 09:51:28
je suis peut être trop fan pour trouver ce remake bon.
Il n'y a pas de sensations qui se dégagent de ce jeu. On voit juste un mec fashion victim qui se déplace dans la nuit avec une lampe.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 25/06/2009 à 13:08:29
Vraiment intéressant même si cela s'éloigne trop de l'univers original de Silent Hill à mon goût. Même si l'idée de la neige est assez intrigante, j'aurais préféré qu'ils gardent la direction artistique d'origine. Je n'ai pas spécialement envie que cette relecture de la série soit celle sur laquelle se baseront les éventuelles suites.

Je ne vois pas trop pourquoi on reproche au héros d'être fashion victim. Merde, il a des lunettes et des vêtements, mais quel geek à fond dans la mode ! :p

Par contre, une fois que les monstres arrivent, ça a l'air un peu l'enfer. Est-ce-qu'il faut juste foncer devant sans avoir à chercher son chemin ? Parce que là, bonjour pour se retrouver une fois à l'abri... D'ailleurs, est-ce-qu'on est obligé de se faire avoir à la fin de la vidéo (comme dans le début du premier) ? Ça expliquerait l'abondance de créatures et cette impression de ne pouvoir leur échapper.

Le gameplay a l'air bien calibré et du coup, même si ce n'est pas ça qui me fera prendre une Wii, cela attise ma curiosité. :)
En réponse à
NeMuL_
NeMuL_
Commentaire du 26/06/2009 à 18:55:55
Y'a de l'ambiance! La musique est bien dans l'esprit SH, mais trop répétitive, dommage.
Pour le trip monde de glace, je ne le dénigre pas mais je préfère néanmoins l'univers crasseux et rouillé de la série, faut voir pourquoi et comment est utilisé la glace dans l'histoire de celui-ci.
Le gameplay a l'air vraiment sympa et bien adapté (j'ai bien aimé le coup de la canette qu'on retourne pour y découvrir une clé à l'intérieur), mais à la fin ça m'a l'air un peu hasardeux tout de même, avec quelques monstres qui nous collent sérieusement aux fesses. Ca aussi faudra en voir davantage pour se faire un avis!
Bref, un Silent Hill différent des autres, mais qui a attire vraiment l'attention!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS2 WII PSP
Edité par
Konami
Developpé par
Climax Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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