Namco diffuse le trailer de lancement annonçant la sortie proche de Soul Calibur V. Nous l'avons et vous le proposons ci-dessous en attendant sa disponibilité prévue pour le 3 février, par chez nous.
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 10 Heures)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 13 Heures)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 2 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 3 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 3 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
Une DA immonde mais des animations soignées, un mode histoire pas terrible mais un mode création très sympa, des décors techniquement faibles mais plus vivants, une volonté de renouveler le casting mais des nouveaux personnages affreusement fades... on alterne vraiment les idées sympas et les autres terriblement nazes !
De manière plus général, le jeu est moins lourd que le 4, plus rapide et plus pêchu ; ça peut plaire comme ça peut déplaire, j'aimais bien le gameplay plus lent et posé du précédent, même si ici on gagne indéniablement en dynamisme.
Faudra voir à l'usage, j'avais campé sur Ashlotte dans le 4, pour l'instant c'est le style de Viola qui me fait de l'oeil, comme d'habitude c'est à force de pratique qu'on verra tout le potentiel du gameplay ^^
Un problème de SC (à mon avis) est aussi le déséquilibre entre les persos, et dans le IV c'est sérieux à ce niveau ! Mais je suppose que c'est trop tôt pour juger le V sur cet aspect.
Ivy était mon perso principal dans le IV, mais sa palette de coups était si compliquée que j'ai totalement oublié comment elle se jouait (je me souviens juste qu'il y avait plein de variations bien vicieuses). Je ne connais pas Ivy de SC2 (uniquement de SC1).
Ivy de SC2 est beaucoup plus jouable que celle de SC4 (qui était completement modifier, pour le pire...) Elle va enfin redevenir mon perso favoris.
Plus de vitesse, plus de perso, plus de coups, "plus beau"... que demande le peuple ?! un mode reseau aux ptits oignons et un petit prix (pas 69€) et ce sera tout :p
Ah, ben c'est raté. Pour un autre fois peut être.