L'embargo sur les vidéos non commentées de Spider-Man est désormais levé, aussi pouvons-nous enfin vous livrer quelques extraits supplémentaires. Si vous n'y jouez pas encore vous-même, voilà de quoi vous donner une idée de l'impressionnant travail accompli sur le visuel. Dommage que le contenu ne soit pas plus à la hauteur parfois, même si cela n'empêchera clairement pas le jeu de rencontrer un réel succès à la vente. Heureusement, pas de quoi crier au scandale, car en dépit de ses défauts, il reste un excellent divertissement.
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Ca donne presque plus envie de marcher que de voltiger.
D'ailleurs en parlant de 30 fps, et par simple curiosité, pourquoi nous proposer des vidéos encodés à 60 fps pour ce jeu ?
On pourrait ignorer une image sur deux et encoder en 30 FPS, mais ça pourrait poser des problèmes dans certains jeux qui descendent sous les 30 FPS ou qui ont un mauvais frame pacing (durée des images inégale mais 30 images par seconde tout de même) :
Pour faire simple, chaque lettre est une image différente, pour un jeu à 60 FPS, ça donnerait ça :
- ABCDEFGH.. (8 images différentes sur 8 capturées)
Un jeu à 30 FPS capturé à 60 (comme la source donc) avec un bon frame pacing, toutes les images sont dupliquées :
- AABBCCDD.. (4 images différentes sur 8 capturées)
Si on ignore une image sur deux, on a du 30 FPS parfait :
- ABCD.. (4 images différentes)
Un jeu à 30 FPS capturé à 60 mais avec un mauvais frame pacing (NFS Rivals je crois, avait ce problème avant d'être patché, tout comme la beta de Destiny) :
- AABBBCDD.. (4 images différentes sur 8 capturées, mais dont une a été plus longue, et une autre plus courte)
Si on ignore une image sur deux, on peut obtenir un de ces deux cas :
- ABBD (une image manquante)
- ABCD (4 images différentes)
Tu devrais mieux comprendre pourquoi on ne capture pas à 30 FPS, on risque de perdre des infos et induire en erreur en risquant de supprimer des images.
Aussi, ça permet de voir le rendu du jeu tel qu'il est, s'il a un mauvais frame pacing mais quand même 30 FPS, le rendu sera instable, avec une impression de saccade.
Sur nos streams on propose des versions à 30 FPS, pour certains jeux à 30 FPS le rendu est beaucoup moins bons que la version à 60 FPS lors de ralentissements.
Sinon, ce Spiderman d’un point de vue technique casse la baraque. Il manque juste un cycle jours nuit mais pour le reste c’est un quasi-sans faute.
Je vais peut être attendre avant de me le prendre, un certains divinity 2 me titille depuis quelque jour ...
En tout cas bravo à Gamersyde, vos vidéos sont sublimes et rendent bien justice à l'énorme travail effectué sur les graphismes, les animations et le level design dans ce nouveau jeu Spiderman.
Sur ces belles paroles, je fonce sur mon Spiderman tout fraîchement dispo depuis...5mn...
Il serait même sympa qu'elle soit réutilisé pour un autre jeu.
J'ai pas souvent regretté d'avoir revendu ma PS4, mais la j'aurais presque envie de me prendre une PRO et le jeu juste pour la balade.
Le reste du jeu je sais pas ce que ca donne, mais la chapeau à l'équipe
:jaloux:
Bon après peut être que je manque d'objectivité, mais je suis un fan inconditionnel de l'homme araignée donc je m'emballe forcément des qu'on aborde son sujet !
Bon après peut être que je manque d'objectivité, mais je suis un fan inconditionnel de l'homme araignée donc je m'emballe forcément des qu'on aborde son sujet !