A quelques jours de sa sortie, Ubisoft nous propose ces 3 vidéos dévoilant les subtilités du gameplay de Splinter Cell: Conviction.
reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)
reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)
zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)
Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)
face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)
Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (30)
Je dis pas que c'est mal, il semble y avoir un gameplay très enrichi et différents quand même.
Autant les vidéos sont pas trop mal là. Autant la démo tâtée sur le xbox live m'a refroidi je ne sais plus quoi en penser. Enfin si, les drm ubi me restent dans la gorge.
"J'fais tout sauter ! " :fou:
Excellent le coup de l'alarme.
Il sait reconnaître qu'un jeu est bon (ou mauvais), quel que soit son genre.
Je me rappelle ce que les developpeurs de GOW III disaient sur le fainéantise des autres studio a bien gérer les caméras et franchement ils ont pas tord...
(et pas besoin d'avoir une caméra fix, celle de uncharted II sont par exemple plutôt bien pensé même s il y a du travail... et oui les environnements sont là aussi très ouverts...) mais bon en ce qui me concerne c'est le GROS point noir de la démo ... et de ces jeux en général...
Sinon elles font bien envie ces vidéos. C'est une infiltration un peu spéciale mais qui a de la gueule. Je pense que le plus compliqué va être d'accepter ce postulat.
Sinon oui j'ai une question, en fait deux même. Question IA ça donne quoi? Et est-ce que tu joues façon infiltration totale? Si oui, quelles frustrations sont à prévoir?
Après, disons que le mode Réaliste est à choisir d'entrée de jeu si on veut un semblant de challenge. Peut-on nettoyer une pièce rapidement ? Oui, si l'on si prend bien, mais il y a réellement une tension et un danger car parfois, ce sont 6 ou 7 gardes qui débarquent d'un coup, ou ils sont trop éloignés pour l'arme que l'on a, ou lil y a des caméras, etc. Par bien des cotés, le jeu me fait penser à Batman AA : tout est dans la planification.
J'ajouterai que le M&K, plutôt jouissif et utile, s'accompagne d'un coté négatif. Si on l'utilise tout le temps, on ne remplit pas les défis qui permettent de récolter des points et d'améliorer son équipement. Il faut impérativement varier ses approches. Ce n'est pas une obligation, mais l'incitation est forte.