A quelques jours de sa sortie, Ubisoft nous propose ces 3 vidéos dévoilant les subtilités du gameplay de Splinter Cell: Conviction.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 5 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 6 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 6 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




Tous les commentaires (30)
Commentaire du 06/04/2010 à 16:35:54
Commentaire du 06/04/2010 à 17:42:47Je dis pas que c'est mal, il semble y avoir un gameplay très enrichi et différents quand même.
Autant les vidéos sont pas trop mal là. Autant la démo tâtée sur le xbox live m'a refroidi je ne sais plus quoi en penser. Enfin si, les drm ubi me restent dans la gorge.
Commentaire du 06/04/2010 à 17:57:51
Commentaire du 06/04/2010 à 18:09:35
Commentaire du 06/04/2010 à 18:14:57
Commentaire du 06/04/2010 à 18:16:55
Commentaire du 06/04/2010 à 18:20:37 En réponse à Driftwood
Commentaire du 06/04/2010 à 18:22:29 En réponse à xdr
Commentaire du 06/04/2010 à 18:22:33 En réponse à Driftwood"J'fais tout sauter ! " :fou:
Commentaire du 06/04/2010 à 18:54:38Excellent le coup de l'alarme.
Commentaire du 06/04/2010 à 19:26:50
Commentaire du 06/04/2010 à 20:06:37 En réponse à ABSOLUS74
Commentaire du 06/04/2010 à 20:15:08
Commentaire du 06/04/2010 à 21:03:32
Commentaire du 06/04/2010 à 21:03:51
Commentaire du 06/04/2010 à 21:51:10 En réponse à OnirikIl sait reconnaître qu'un jeu est bon (ou mauvais), quel que soit son genre.
Commentaire du 06/04/2010 à 22:01:48 En réponse à Onirik
Commentaire du 06/04/2010 à 23:15:11Je me rappelle ce que les developpeurs de GOW III disaient sur le fainéantise des autres studio a bien gérer les caméras et franchement ils ont pas tord...
(et pas besoin d'avoir une caméra fix, celle de uncharted II sont par exemple plutôt bien pensé même s il y a du travail... et oui les environnements sont là aussi très ouverts...) mais bon en ce qui me concerne c'est le GROS point noir de la démo ... et de ces jeux en général...
Commentaire du 07/04/2010 à 01:34:06 En réponse à roreaver
Commentaire du 07/04/2010 à 01:45:02 En réponse à roreaverSinon elles font bien envie ces vidéos. C'est une infiltration un peu spéciale mais qui a de la gueule. Je pense que le plus compliqué va être d'accepter ce postulat.
Commentaire du 07/04/2010 à 12:41:26
Commentaire du 07/04/2010 à 12:58:11 En réponse à cryoakiraSinon oui j'ai une question, en fait deux même. Question IA ça donne quoi? Et est-ce que tu joues façon infiltration totale? Si oui, quelles frustrations sont à prévoir?
Commentaire du 07/04/2010 à 13:56:31 En réponse à cryoakira
Commentaire du 07/04/2010 à 14:38:46 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 07/04/2010 à 15:54:25 En réponse à GTBAprès, disons que le mode Réaliste est à choisir d'entrée de jeu si on veut un semblant de challenge. Peut-on nettoyer une pièce rapidement ? Oui, si l'on si prend bien, mais il y a réellement une tension et un danger car parfois, ce sont 6 ou 7 gardes qui débarquent d'un coup, ou ils sont trop éloignés pour l'arme que l'on a, ou lil y a des caméras, etc. Par bien des cotés, le jeu me fait penser à Batman AA : tout est dans la planification.
J'ajouterai que le M&K, plutôt jouissif et utile, s'accompagne d'un coté négatif. Si on l'utilise tout le temps, on ne remplit pas les défis qui permettent de récolter des points et d'améliorer son équipement. Il faut impérativement varier ses approches. Ce n'est pas une obligation, mais l'incitation est forte.