Video PC Xbox 360

Comme prévu, la démo de Splinter Cell: Conviction s'est gentiment livrée à nous sur le Xbox Live en fin de matinée. Assez courte, elle permet toutefois d'avoir un aperçu des nouveautés proposées dans ce nouvel épisode. Construite comme un tutorial dès la fin de la séquence d'interrogatoire, ne soyez donc pas étonnés de voir apparaître de nombreuses indications à l'écran pour guider le joueur. Il est bon de préciser qu'il ne s'agit pas du niveau d'introduction de l'aventure et qu'il a donc clairement été adapté pour apprendre les bases du gameplay aux nouveaux arrivants, du moins dans sa première partie. La vidéo a été capturée en mode réaliste, mode où la prudence est de rigueur si l'on ne veut pas succomber trop rapidement sous le feu ennemi, et si les routines d'IA sont loin d'être exemptes de tout reproche, passer sans se faire repérer ou éliminer offre un challenge suffisamment intéressant pour s'amuser un peu aux dépends de ses adversaires.

ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 18/03/2010 à 19:58:51
J'ai aimé pour ma part, même si c'est bien trop court, vraiment trop. Le truc handicapant pour un jeu de ce type, c'est l'IA. C'est l'IA adverse est mollassone, ça flingue l'ambiance, tout est lié à ce paramètre dans les jeux d'infiltration. A voir donc....
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/03/2010 à 20:04:59
Perso je suis assez déçu pour un titre de cette ampleur. Loin d'être mauvais, il aurait pu être tellement mieux. Bons moments, bons idées mais pas plus. Et puis l'ensemble est très assisté, à tel point qu'en mode réaliste on a aucun problème à faire le ménage. Ceux qui veulent un peu de challenge vont opter pour la discrétion totale.
En réponse à
Kristofe
Kristofe
Commentaire du 18/03/2010 à 20:08:53
Exclu total ou temporaire ?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 18/03/2010 à 20:10:49 En réponse à Kristofe
À priori définitive.
En réponse à
biloo
biloo
Commentaire du 18/03/2010 à 20:24:54
Plutot sympa cette démo, moi le truc qui m'a gonflé c'est les voix des ennemis, dans le genre j'ai une seule réplique et je la répète 15 fois le temps que t'arrives...

Sinon ça donne envie d'en voir plus.
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 18/03/2010 à 20:35:30 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
À priori définitive.
Dommage...

A vous lire tous, on dirait que vous êtes tous plus ou moins déçus par la démo ...

En espérant que ce n'est qu'une... démo ! :s
En réponse à
banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 18/03/2010 à 20:41:53
Demo testé,pas mal mais ça manque de Batrang et de Batgriffe?!.Plus sérieusement l'ambiance est là,c'est du Splinter avec ses défauts malheureusement,après si le scénar tient la route dans des environnements sympa ça peut l'faire.
En réponse à
maxxart
maxxart
Commentaire du 18/03/2010 à 20:42:49
Moi j'ai beaucoup aimé même si beaucoup trop court! L'ambiance prédateur m'a fait penser au reçent batman arkham azylum. C'est bien jouissif la phase d'interrogatoire dans les toilettes!
En réponse à
ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 18/03/2010 à 20:57:04
Dans les anciens comme répliques bien nazes t'avais, avec l'accent : "soltez, on fela rien" ou "mais pourquoi tu dis ça"( l'IA en pleine flip avec son collègue). A chaque fois, ça me faisait bien marrer, mais c'est une sorte de marque de fabrique, même si c'est vraiment bien naze.
En réponse à
ryusanfr
ryusanfr
Commentaire du 18/03/2010 à 21:29:20
Pour ma pars je m'attendais un truc mieux fini techniquement et artistiquement. Le gameplay aurait eu besoin d'être optimisé ici et là. Puis bon les cutscènes avec le moteur du jeu filmé c'est plutôt très moche en 2010.

Puis l'ia d'huitre est très gênant pour ce type de jeu. En entrant dans le bâtiment j'ai pris le conduit a droite et je suis sortie juste a coté du gus avec ses deux pote en face qui lui parle il ne m'ont pas calculé du tout. Je suis resté a les écouter, rien de rien j'étais invisible pour eux alors que je pouvais limite rouler une pelle au mec a coté de moi.

Après sur le toit je shoot 2 mec accroché a mon tuyaux avec 1 arme sans silencieux récupéré sur un mec juste avant, le gus a 5 métres de eux dans la même pièce ne bouge pas d'un pouce.... Et encore je ne développe pas toute les incohérences que j'ai pu voir.

Bref ça craint....
En réponse à
KHannibal
KHannibal
Commentaire du 18/03/2010 à 22:16:03
Démo trop courte, vraiment. Difficile de se faire une idée du jeu en jouant à peine 10 minutes. Quand je pense que la démo pèse quand même 1.2 Go… Pour ça ?!?

Mis à part ça, le style du jeu est plutôt convaincant, bien que techniquement un peu à la ramasse, notamment dans les décors extérieurs. Les animations de Sam sont bien foutues, bien qu'un peu "faciles" à mon goût (les vieilles animations dans les précédents opus étaient plus convaincantes, même si moins dynamiques qu'ici).

Quant à l'IA… Si j'étais mauvaise langue (on parle de rouler une pelle, plus haut), je dirais que celle de Perfect Dark XBLA est plus aboutie… ;)
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 18/03/2010 à 22:28:32
Bon et bien après avoir refait la démo au calme, ça me plaît pas mal, même si je suis assez déçu par le reboot, ce qu'Ubi avait montré avant (Sam Fisher sale et barbu au milieu de la foule qui peut interagir avec plein d'objets autour de lui) me plaisait beaucoup plus. Et j'ai effectivement l'impression que Batman est passé par là. Je m'attendais aussi à des coups plus poussés, du type de Jason Bourne et puis en fait... Reste à voir le jeu complet, parce que sur 2 minutes c'est vraiment pas facile de juger un Splinter Cell. D'ailleurs je vais me refaire la démo de Double Agent pour comparer.
En réponse à
ryusanfr
ryusanfr
Commentaire du 18/03/2010 à 23:12:25
J'ai oublié de préciser que j''ai joué que dans le mode réaliste. Apparement la difficulté joue sur les dégâts et le nombres de balles pour tuer un ennemi, mais pas sur le faite d'être détecté, sur l'ia quoi. Pour le coté infiltration nécessaire dans ce niveau de difficulté, mon fils a fait la démo comme un Geow en ce cachant juste derrière les obstacles pour tirer ça passe aussi sans problème...
En réponse à
TedDekon
TedDekon
Commentaire du 18/03/2010 à 23:29:08
Je n'ai pas jouer à la démo mais c'est une belle exclue pour la 360 car le titre semble vraiment aboutit dans le genre.
En réponse à
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 19/03/2010 à 00:01:34
Déception. La franchise, quoiqu'en dise certain, s'est vraiment casualisé. Assistance dans la maniabilité, Mark & Execute trop facile a utiliser et sur puissant (tellement qu'aucune autre méthode ne fonctionne vraiment), la Dernière position connue est pas crédible, l'IA des mecs complétement à la ramasse.
Le fameux mode "Réaliste" soit disant super dur où il faut ABSOLUMENT être furtif, c'est n'est que de la poudre aux yeux sur cette démo. ça ne change strictement rien, hormis la résistance aux balles de l'ami Sam.

Merde, je suis dégouté. J'ai jouer deux fois à la démo, et je suis dégouté. Je retourne jouer à Chaos Theory, qui peut dormir tranquille, parce que c'est pas ce Conviction qui va le détrôner. ça reste le deuxième meilleur jeu d'infiltration ce Chaos Theory, après Thief II.
En espérant que Thief 4 soit pas non plus casualisé.
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 19/03/2010 à 00:36:37 En réponse à Bigquick
Posté par Bigquick
La franchise, quoiqu'en dise certain, s'est vraiment casualisé..
C'est vrai que les jeux Ubi et les précédents volets étaient des jeux pour hardcore gamers. ^^'''''
Ca veut pas dire qu'ils n'ont ouvert un peu plus la chose, mais soyons sérieux.
En réponse à
GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 19/03/2010 à 01:07:41
Démo très sympa, qui pour moi est clairement un didacticiel, donc forcément hyper assisté. J'espère juste que le reste le sera moins.
L'IA est effectivement assez limitée (assez facile de nettoyer la 1ère salle avec une série de Head-Shots depuis un tuyau sans se faire repérer)
Je vois pas comment faire de l'infiltration vu qu'on ne peut pas planquer les corps... les ennemis sont forcément alertés à un moment.
La réalisation est bien foutue. C'est un jeu entre 2 (infiltration et bourrin), mais on était prévenus.
Pas vraiment déçu. J'espère que l'intérêt (scénario+gameplay) ira crescendo durant les 8h de jeu prévues.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 19/03/2010 à 01:16:03 En réponse à GatoChoc
Maintiens B au corps à corps pour choper les gars. 'Te reste qu'à lui péter la nuque dans un coin isolé.
En réponse à
GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 19/03/2010 à 02:19:22
C'est pas faux...
En réponse à
chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 19/03/2010 à 05:16:02
Le " casual " frappe ici encore très fort, c'est devenu le standard... La série des Splinter Cell s'évanouit et sans conviction par dessus le marcher ! Certes cette démo semble être le tutoriel mais, trop dirigiste, cette impression de manque de liberté, et surtout de ne pas pouvoir faire se qu'on veut là où on veut, m'ennuie fermement.

Une IA à la ramasse qui dès qu'elle vous repère, n'a de cesse de se répéter dans ses dialogues, ce qui fatigue... Cela donne vraiment envie de les buter de suite, sans ménagement et sans chercher à jouer la furtivité, afin de ne plus les entendre débiter leurs conneries !

Pour le moment, ce jeu que j'attendais énormément, est à 60% sûr de ne pas atterrir chez moi à sa sortie, en occasion pourquoi pas ? A moins que d'ici là, l'opinion générale sur les divers forums me fasse changer d'avis.

Suis passablement déçu, déjà Double Agent m'avait fait craindre le pire à l'époque mais là, les certitudes d'avoir un jeu orienté Casual, se confirme belle et bien !

Franchement marre de payer 70€ et plus avec les DLC pour avoir des jeux qui au final, s'adresse plus à la majorité du public, qu'aux vrais fans.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/03/2010 à 08:19:33 En réponse à chevalierstef
Il y a quand même un truc que je ne comprends pas. Vous avez déjà oublié les autres Splinter Cell ? Parce que bon, niveau liberté, c'était quand même pas la joie. J'ai encore le test du Gaming de l'époque pour Pandora Tomorrow pour ceux qui ont un trou de mémoire. La seule vraie difficulté des anciens opus venaient des missions où on avait droit à un game over dès qu'on était repéré. :p

Je peux comprendre qu'à une époque où les jeux bac à sable ne manquent pas, un jeu de ce genre semble en effet à la fois linéaire et limité en possibilités. Je peux aussi comprendre qu'on regrette que l'IA ne soit pas mieux foutue à notre époque dans la plupart des jeux, ou qu'on trouve que le rendu graphique du jeu n'a rien de foncièrement extraordinaire.

Mais de là à faire passer les anciens Splinter pour des jeux Hardcore où le nombre de possibilités d'action ou d'approches étaient bien plus élevées. Là, j'avoue que j'ai du mal à comprendre. Je vais encore une fois revenir à l'exemple de Batman AA, encensé par la critique et les joueurs, et pourtant super assisté et pas très diversifié dans sa partie infiltration. Ubisoft lorgne clairement de ce côté avec Conviction. À tort ou à raison selon les goûts, c'est vrai, mais il ne le fait pas si mal que cela.

Je lisais GTB qui disait qu'après une refonte du jeu et un long temps de développement, on pouvait s'attendre à mieux. C'est possible en effet. D'un point de vue personnel, je me suis quand même bien amusé sur la version preview, mais c'est vrai que, par rapport à des titres comme Alan Wake ou Red Dead Redemption à venir dans les mois prochains, ce Splinter Cell semble assez commun. Mais si les différents niveaux réservent de belles surprises, si l'histoire peut tenir suffisamment en haleine, il me semble que le jeu peut faire patienter largement en attendant des titres plus majeurs.
En réponse à
bangy78
bangy78
Commentaire du 19/03/2010 à 10:51:01
Rassurez sur cette démo didacticiel , 2 style d'approche différent, je serais preneur de ce CONVICTION (justement des convictions j'en ai).
bon allez je vais allez buter des mutants dans metro 2033
En réponse à
manubox
manubox
Commentaire du 19/03/2010 à 13:29:50 En réponse à chevalierstef
Posté par chevalierstef
(...) Franchement marre de payer 70€ et plus avec les DLC pour avoir des jeux qui au final, s'adresse plus à la majorité du public, qu'aux vrais fans.
Et oui, c'est la mode du "faut faire plaisir à tous le monde", donc + de conventionnel et - de challenge pour les gamers. On va vers une uniformisation du jeux vidéo. Bien-sûr qu'il faut faire plaisir aux casuals, mais bon, 70 euros pour ça, ça fait ch... Perso, j'ai pas beaucoup de moyens donc Ubisoft se passera de mes sous, j'irai voir du côté d'Alan Wake et de Red Dead Redemption, qui à mon avis, proposerons + de challenge et de plaisir...
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 19/03/2010 à 13:47:43 En réponse à Driftwood
C'est vrai que ca n'a jamais était dur Splinter cell,je me rappel pas avoir était bloquer dans un de ces jeux.
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 19/03/2010 à 14:10:35
Je crois qu'il faut faire la distinction entre "pas dur" et: "encore moins dur" ^^
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane La chaine Youtube "Retro-Game-Futur" profite de la sortie en boite de EVIL NUN THE BROKEN MASK", qui date de fin 2023, pour faire un test. [url] (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Xboxygen à joué 3H à Avowed et propose une preview. [url] (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 12 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

GSY Review : Life is Strange: Double Exposure

  • Vendredi 22 novembre 2024
  • davton

On sort du train-train quotidien avec Loco Motive

  • Jeudi 21 novembre 2024
  • Driftwood

Notre vidéo Switch de Ys X: Nordics

  • Mercredi 20 novembre 2024
  • davton