Images Xbox 360 PS3

Split/Second se décide enfin à nous dévoiler un nouvel environnement sobrement intitulé Downtown, toujours très urbain évidemment. Le jeu est attendu pour mai prochain et promet au moins des courses très animées.

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  • Split/Second arrive en ville - 6 images
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klone
klone
Commentaire du 16/02/2010 à 12:10:26
Graphiquement parlant c'est jolie, par contre je n'aime vraiment pas le HUD sous la caisse. J'aurais préféré qu'il le place sur la voiture à l'instar de l'intégration du HUD sur l'armure dans Dead space.
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3333
3333
Commentaire du 16/02/2010 à 12:56:11 En réponse à klone
Oui ça aurait été encore mieux en effet, mais déjà le choix qu'ils on fait est pas con je trouve, c'est audacieux. En action ce choix de game design doit pouvoir trouver tout son sens; je suppose que pour la lisibilité de l'action au moment où tout se met à péter ça doit se justifier.

Tout cas superbes images; bien possible que je me le prenne celui là.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 16/02/2010 à 13:34:01
très sympa :) cela me rappelle un peu burnout Revenge ;)
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 16/02/2010 à 14:45:02
il fait plus envie que Blur en ce qui me concerne, après j'attendrais tout de même les tests (et si possible une démo) pour me jeter dessus (en occase cet été !)
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WasabiShot
WasabiShot
Commentaire du 16/02/2010 à 16:25:07
Haaaa, il va faire mal celui là je l'attends bien comme il faut!!! J'espere que le coté surement répétitif des diverses actions possible avec l'environnement ne se fera pas sentir trop vite...
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 16/02/2010 à 19:10:48
Tiens, j'ai eu l'occasion d'y jouer récement et je me suis bien éclaté. Il y a des modes de jeu assez originaux. J'ai vu 6 environnements (avec au moins 5 circuits à chaque fois).
Concernant ton interrogation Wasabishot, je ne sais pas ce que cela donnera sur le long terme, mais il y a vraiment beaucoup d'éléments à déclencher sur le circuit, certains fixes, certains mouvants, et surtout, les "actions" de niveau 2 ou 3 ont un effet permanent sur le circuit.
S'ils resolvent les problèmes de framerate, ce sera du tout bon.
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 16/02/2010 à 21:37:45 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Tiens, j'ai eu l'occasion d'y jouer récement et je me suis bien éclaté. Il y a des modes de jeu assez originaux. J'ai vu 6 environnements (avec au moins 5 circuits à chaque fois).
Concernant ton interrogation Wasabishot, je ne sais pas ce que cela donnera sur le long terme, mais il y a vraiment beaucoup d'éléments à déclencher sur le circuit, certains fixes, certains mouvants, et surtout, les "actions" de niveau 2 ou 3 ont un effet permanent sur le circuit.
S'ils resolvent les problèmes de framerate, ce sera du tout bon.
Comment as tu pu y jouer??? :)
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 17/02/2010 à 00:02:57
A mon boulot :D
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roreaver
roreaver
Commentaire du 17/02/2010 à 01:15:33 En réponse à cryoakira
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Posté par cryoakira
A mon boulot :D
Mais mon dieu que fais tu lol :)
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 17/02/2010 à 01:17:25
Si on lui a pas posé 500fois la question...:D
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bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 17/02/2010 à 01:21:23 En réponse à roreaver
Posté par roreaver
Mais mon dieu que fais tu lol :)
a priori deja il est pas comptable chez Total.

Moi j'attends une demo, je sens le jeu essentiellement fun en multi, pas sur de trouver des gens avec qui jouer.
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GoOn
GoOn
Commentaire du 17/02/2010 à 13:52:22
Étant donné le HUD sous la voiture, où est-il en vue capot ???
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Disney Interacti...
Developpé par
Black Rock Studio
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