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Après un accueil plutôt positif du premier jeu, Focus Home Interactive et Cyanide Studio annoncent le retour du gobelin-assassin pour 2016 sur PC, PS4 et Xbox One. Styx: Shards of Darkness utilise l'Unreal Engine 4 et est en développement depuis environ 6 mois donc une seule image pour le moment et quelques détails supplémentaires après le clic.



Cyanide et Focus Home Interactive dévoilent Styx : Shards of Darkness, leur nouveau jeu d'infiltration
Styx est de retour avec plus d'ambition, de moyens, un nouveau moteur, et plus encore !

Suite à son accueil positif par les joueurs et la presse, Focus Home Interactive et Cyanide Studio ont décidé de plonger une nouvelle fois au coeur du monde de Styx, plus profondément, et avec plus d'ambition ! Le gobelin-assassin Styx est ainsi de retour dans un nouveau jeu d'infiltration, Styx : Shards of Darkness, avec une production de haute volée, de plus grandes idées, des améliorations à la pelle et un nouveau moteur : l'Unreal Engine 4. Si Master of Shadows était une première entrée dans l'univers du gobelin voleur et assassin, Shards of Darkness y plongera plus profondément encore, dans un monde plus vivant soutenu par une narration riche en surprises.

En développement depuis près de 6 mois maintenant, découvrez la première image officielle du jeu,alors que Styx teste pour la première fois sa nouvelle lame au coeur de Körangar, l'une des nombreuses zones de jeu tentaculaires que vous explorerez dans Styx : Shards of Darkness.

Après la chute de la Tour d'Akenash, Styx sort de l'ombre une nouvelle fois, pour infiltrer Körangar, la cité des Elfes Noirs que l'on raconte impénétrable. Styx apprendra bientôt que le sommet diplomatique qui lui a permis de s'infiltrer n'est qu'une façade, cachant des desseins bien plus sombres... tandis que les Nains s'allient aux Elfes - et la seule chose que ces deux races ont en commun, c'est leur haine partagée des Gobelins.

Avec de nouveaux environnements, de nouveaux ennemis, et une pléthore de d'améliorations visant à raffiner les compétences et la capacité de mouvement de Styx, Shards of Darkness vise à offrir une liberté d'action plus grande encore. L'IA des ennemis fait l'objet d'un soin tout particulier, tout comme les environnements jouant sur la verticalité et la multitude de manières de remplir les missions. Shards of Darkness reprend et améliore ainsi les solides bases posées par Styx : Master of Shadows, qui est d'ailleurs le Midweek Madness de cette semaine sur Steam, avec une remise exceptionnelle de 66% jusqu'à Vendredi 16 ! Une belle opportunité de découvrir l'univers et les origines de Styx.

Styx : Shards of Darkness sortira sur PS4, Xbox One et PC au cours de l'année 2016

Image

  • Styx: Shards of Darkness annoncé - Image
CraCra
CraCra
Commentaire du 14/10/2015 à 17:36:09
Pourquoi pas, le jeu n'était pas si mal
En espérant que cette suite profite des critiques du premier pour s’améliorer
En réponse à
Supraime
Supraime
Commentaire du 14/10/2015 à 21:34:44
Bonne nouvelle ! J’avais acheté le premier sur un coup de tête et j'ai été très surpris !
En réponse à
CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 15/10/2015 à 10:10:13
J'ai eu du mal à accrocher à la DA du premier
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shadox
shadox
Commentaire du 15/10/2015 à 19:39:08
un bon jeu, en espérant que le prochain soit au poil !!
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 15/10/2015 à 20:43:30
Toujours pas eu l'occasion de jouer au premier mais content de voir que des productions moyennes arrivent à faire leur trou, ils savent gérer leur business chez Focus.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Focus Entertainm...
Developpé par
Cyanide Studio
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Ubisoft vers toujours plus de fermetures de studios et tout miser sur toujours moins de licences. [url] (il y a 2 Jours)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: surtout que derrière il va certainement y avoir Majora et Twilight (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 3 Jours)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 4 Jours)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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