Tales of Vesperia a aussi le droit à ses deux pages réglementaires dans Famitsu, en complément des scans de Jump! de la semaine dernière.
MAJ: Ajout de 7 images direct-feed.
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 6 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 21 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)









Tous les commentaires (22)
Commentaire du 12/03/2008 à 13:16:02je le surveille mais de loin pour l'instant...
Commentaire du 12/03/2008 à 13:36:46
Commentaire du 12/03/2008 à 13:46:29
Commentaire du 12/03/2008 à 14:56:45
Commentaire du 12/03/2008 à 16:20:38
Commentaire du 12/03/2008 à 16:25:32
Commentaire du 12/03/2008 à 16:48:05
Commentaire du 12/03/2008 à 17:10:08
Commentaire du 12/03/2008 à 17:29:22
Commentaire du 12/03/2008 à 17:30:11Par contre, j'ai pas aimé ce genre de déplacement sur la carte dans Blue Dragon :/
Commentaire du 12/03/2008 à 17:50:30 En réponse à kalas28
Commentaire du 12/03/2008 à 18:03:17
Commentaire du 12/03/2008 à 19:50:18Les déplacements sur la cartes sont super old-school par contre, ils me rappellent les vieux Dragon Quest, etc. Pour ma part je trouve trop peu original ce genre déplacements, mais pourquoi pas. Ça indique au moins qu'il sera certainement moins linéaire que Sonata (un peu chiant quand même pour retourner dans certains temple, etc.)
Commentaire du 12/03/2008 à 19:50:41
Commentaire du 12/03/2008 à 20:15:26
Commentaire du 12/03/2008 à 20:25:21
Commentaire du 12/03/2008 à 21:36:49 En réponse à hpstraitshttp://images.gamersyde.com/gallery/public/4972/10...
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7909/14...
Commentaire du 12/03/2008 à 22:15:32 En réponse à gameslikehttp://images.gamersyde.com/gallery/public/4972/10...
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7909/14...
Par contre, l'inconnu est que je ne connais absolument pas cette série, quelles sont les différences dans les grandes lignes ? est-ce du tour par tour ? combat aléatoire ?
Commentaire du 13/03/2008 à 16:11:25 En réponse à hpstraitsLe combat est en temps réel, avec un déplacement latéral (comme en 2D) et à chaque bouton (ou combinaison direction + bouton) correspond une technique spéciale, attaque simple ou défense. Plus une subtilité relative au groupe (attaque unisson). Perso j'ai mis du temps à m'y faire mais avec de la pratique ça devient vraiment sympa comme système de combat.
Pour les autres "Tales of", je peux pas dire, j'ai pas essayé (sauf celui sur GBA, identique au "symphonia").
Sinon, graphiquement je le trouve plutôt sympa celui-là. Il me tarde qu'il arrive.
Commentaire du 13/03/2008 à 16:23:50
Commentaire du 13/03/2008 à 16:51:00
Commentaire du 13/03/2008 à 19:05:18 En réponse à maxxitrollLe combat est en temps réel, avec un déplacement latéral (comme en 2D) et à chaque bouton (ou combinaison direction + bouton) correspond une technique spéciale, attaque simple ou défense. Plus une subtilité relative au groupe (attaque unisson). Perso j'ai mis du temps à m'y faire mais avec de la pratique ça devient vraiment sympa comme système de combat.
Pour les autres "Tales of", je peux pas dire, j'ai pas essayé (sauf celui sur GBA, identique au "symphonia").
Sinon, graphiquement je le trouve plutôt sympa celui-là. Il me tarde qu'il arrive.
bon, le fait que les monstres soient visibles me rassurent, j'aime pas vraiment les combats aléatoires !