PS3

Vous avez été nombreux à me demander s'il était possible que je réencode certaines vidéos du TGS en plus haute qualité, avec en particulier un framerate plus élevé. Je vais donc vous proposer un certain nombre de vidéos réencodées en 720p et 640x360 et en 50 images par seconde (camescope PAL). Commençons donc par la présentation de Devil May Cry 4.
Les versions 720p utilisent le codec WMV9 Advanced Profile (WVC1). Si vous utilisez XP SP2 vous pouvez en installer la toute dernière version en suivant le lien sur la page de téléchargement de la vidéo, sinon il vous suffit d'ouvrir le fichier avec Windows Media Player pour qu'il télécharge une version du codec. Pour les utilisateurs de MAC ou Linux, les versions "nightly" de VLC fonctionnent parfaitement.

HaazheeL
HaazheeL
Commentaire du 07/10/2006 à 17:22:27
Merci beaucoup je les avais pas encore visionner j'en profite donc.

Par contre n'étant pas trop un connaisseur de tout ce qui est fps et compagnie, mais les ralentissements que je vois parfois dans la video Part2, sont dû a moi ou au jeu ?

Désolé si la question a déjà été posé
En réponse à
striker
striker
Commentaire du 07/10/2006 à 18:11:38
Pour la démonstration du boss ils ont ralenti le jeu.
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Lorenzo
Lorenzo
Commentaire du 07/10/2006 à 23:07:03
->Haazheel:

il semblerait que le jeu ne soit pas prevu pour ralentir.
cad tant qu'il tourne a 60fps,il va a sa vitesse normale.par contre,dès qu'il y a trop d'elements et que le jeu affiche moins de 60fps,sa vitesse d'execution evolue proportionnellement.
(methode de programmation qui a ses avantages et ses inconvenients,mais c'est ce que capcom a visiblement choisi pour le moment)

donc pendant la video du boss,le jeu affiche moins de 60fps -> il s'execute proportionnellement plus lentement.

-> striker: non,visiblement,ils n'ont pas ralenti la video.
prevue simple: un moment ou le perso dirige son regard (apres s'etre fait déboiter la face) vers une maison : la,le jeu recupere ses 60fps...avant de les reperdre des que la vue est a nouveau pointée vers le boss et les maisons enflammées.

la ps3 mouline tout simplement a fond les ballons,donc ca sera a capcom d'optimiser l'affichage pour que le jeu ne rame plus.


en tous cas,ils se sont déchirés la rate,les gars de capcom!
le boss est carrement ahurissant!
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HaazheeL
HaazheeL
Commentaire du 07/10/2006 à 23:39:17
Ahin merci Lorenzo. Maintenant c'est plus clair, donc y a encore pas mal de boulot a faire si je comprends bien.
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Puchu
Puchu
Commentaire du 08/10/2006 à 00:43:14
"the demonstration was not done on a PS3, but on an emulator so that they would be able to put things in slow motion and forward and reverse to the desired moment. We actually spotted a PC window surrounding the footage and a mouse cursor. We also noticed a lot of slowdown, but Kobayashi assured us that this isn't something you'd see on a real PS3."

source : ign
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Lorenzo
Lorenzo
Commentaire du 08/10/2006 à 01:45:53 En réponse à HaazheeL
ben d'apres les precisions de puchu,il semblerait que ce soit un kit d'emulation qui ait servi pour la demo de dmc4.
donc le boulot qui reste a capcom pour un jeu fluide sur la console,on en sait rien,du fait qu'on connait pas la puissance du kit par rapport a la ps3...

cela dit,moi,ils me le sortent tel quel,ca me suffit deja...
(sauf les ralentissements...ha,zut,c'est vrai,c'est ce que tu demandes aussi lol.
bon,ok,alors prions pour que ca se passe bien coté capcom )
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 08/10/2006 à 09:16:35
Quand on voit l'évolution technique des jeux sur PS2 pendant les 7 dernières années puis qu'on entend les developpeurs PS3 dire qu'ils faudra trés longtemps avant de maitriser le hardware PS3, cela ne m'inquiette pas que ce 1ier épisode sur PS3 ne soit pas parfait graphiquement, il y aura sans nul doute un fossé graphique entre cette épisode et le prochain volet.
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HaazheeL
HaazheeL
Commentaire du 08/10/2006 à 16:55:05
De toutes manières, je demande avant tout des caméras mieux gèrer, après la qualité si elle reste tel quel voir moins, celà me suffit.
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