PS3

Je viens de me promener pendant une bonne trentaine de minutes dans un certain nombre de stands, voici donc mes impressions à chaud sur les quelques jeux PS3 que j'ai pu voir tourner. Inutile de dire qu'il faudra confirmer tout ça pad en main. Les vidéos devraient commencer à arriver d'ici une heure.


Devil May Cry 4: Pas de surprise, Capcom nous offre là un jeu digne de la célèbre série. On pourrait lui reprocher un certain manque d'originalité graphique, mais globalement c'est magnifique et surtout très fluide.
MGS4: Le trailer tourne en boucle sur le stand Konami. C'est toujours aussi beau mais je suis surpris par le manque de fluidité de certaines phases.
Lair: Autant les phases de combat au dessus des montagnes paraissent réussies, autant les phases où il s'agit de buter des ennemis au sol me paraissent assez pauvres. Les détracteurs des effets HDR vont certainement détester ce jeu qui en use et abuse. A noter un framerate plus que perfectible.
Motorstorm: Je découvre ce jeu pour la première fois, et je dois avouer que ce que j'ai vu tourner m'a plutôt déçu. Le jeu n'est pas fluide, et surtout les sensations paraissent complètement absentes. La physique me semble excellente, mais on a l'impression que le jeu tourne deux fois plus lentement que prévu
Gran Turismo HD: Grosse surprise ici, le niveau que j'ai vu tourner, la course dans un décor alpin, avait énormément de ralentissements. Du jamais vu sur un Gran Turismo!
Virtua Fighter 5: Un portage parfait de la version arcade, qui tournait parfaitement déjà sur le stand de Sega. A part un peu de "shimering" sur certains éléments du décor, rien à redire.
Virtua Tennis 3: Le jeu tourne sur des écrans 1080p, et ça se voit sur les détails. Par contre les replays sont à 30 fps. Etonnant.
Ridge Racer 7: Si on m'avait présenté ce jeu comme étant un add-on de Ridge Racer 6, je l'aurais cru sans trop me poser de questions. C'est plutôt joli, très fluide, mais il n'y a rien plus d'extraordinaire.

C'est tout pour le moment. Je suis vraiment surpris par le manque de fluidité de beaucoup des jeux présentés, j'espère que tout celà sera encore optimisé avant la sortie.

meonegro
meonegro
Commentaire du 22/09/2006 à 04:56:49
Virtua Fighter 5: 70%
Sega Golf Club: 70%
Sonic the Hedgehog 3: 75%
Armored Core 4: 80%
Coded Arms Assault: 50%
Ridge Racer 7: 100%
Gundam Target in Sight: 80%
Gran Turismo HD: 50%
Warhawk: 50%
Unknown Realm: 30%
LAIR: 35%
Motorstorm: 60%
The Eye of Judgment: 70%
Genji: 70%
Resistance: 85%
Minna no Golf 5: 30%
Heavenly Sword: 65%
En réponse à
jet1911
jet1911
Commentaire du 22/09/2006 à 05:47:24
DMC4 tournait a 60fps?
En réponse à
MIB
MIB
Commentaire du 22/09/2006 à 06:31:05
C'est quoi ces pourcentages? état d'avancée du jeu? (source?) la console sort dans deux mois hein, c'est plutot affolant ces impressions :/
En réponse à
zeyd
zeyd
Commentaire du 22/09/2006 à 08:45:13
les impressions vont se multiplier et on verra bien ce qui en est. JE doute que l'on ai des problemes de framerate a la fin..."beaucoup" de jeux sont annoncés en 1080p donc ils doivent avoir de la pattate :)
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Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 56 minutes)

  • Luffy

    Luffy … vu le travail abattu. (il y a 2 Heures)

  • Luffy

    Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 2 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 5 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 10 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 11 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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