Le nouveau jeu de Bungie a enfin un nom: Halo 3 Recon, et en voici même un nouveau trailer !
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 3 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 3 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 5 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 5 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 5 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 6 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 6 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (20)
Commentaire du 09/10/2008 à 06:10:03Au fait, c'était ça la "grosse annonce" de Bungie pour ce TGS ? Des précisions sur ce que l'on savait déjà ?? :déçus:
Commentaire du 09/10/2008 à 06:25:06
Commentaire du 09/10/2008 à 06:52:03mais effectivement je suis impatient de voir un peu plus de chose
Commentaire du 09/10/2008 à 08:17:58
Commentaire du 09/10/2008 à 08:23:34
Commentaire du 09/10/2008 à 08:40:53
Commentaire du 09/10/2008 à 09:01:21Et puis il y aura t il toujours la magie d'Halo même si on ne peut plus sauter à 3 m, car là on sera qu'un simple soldat qui n'a pas de bouclier?
Commentaire du 09/10/2008 à 09:27:54 En réponse à Jedi_MastersSi seulement on atteignait ingame la même qualité graphique que la partie du trailer sous la pluie...
Commentaire du 09/10/2008 à 09:41:14 En réponse à diablo77Mais bon m*rde ! Master Chief quoi ! :(
Commentaire du 09/10/2008 à 09:41:37
Commentaire du 09/10/2008 à 09:47:49 En réponse à 3333Si seulement on atteignait ingame la même qualité graphique que la partie du trailer sous la pluie...
Commentaire du 09/10/2008 à 11:15:59 En réponse à 3333
Commentaire du 09/10/2008 à 11:35:42
Commentaire du 09/10/2008 à 11:54:51
Commentaire du 09/10/2008 à 13:24:39
Commentaire du 09/10/2008 à 16:31:31En tout cas, j'ai hâte d'en savoir un peu plus, Bungie a l'art de montrer ses trailer d'une façon que j'adore :P
Commentaire du 09/10/2008 à 17:11:05Bon faudrait pas qu'ils nous fasse un CoD4 verison Halo non plus.
Wait & see, je vois aps trop quoi ajouter pour le moment.
Commentaire du 09/10/2008 à 19:48:44
Commentaire du 09/10/2008 à 20:20:57
Commentaire du 10/10/2008 à 01:25:14Je veut dire un truc un peu moins rentre dedans que Halo en lui meme, et cette fois concentré sur des personnages que j adore dans l univers Halo, a savoir les ODST.
Bonne reflection de ECO419, il n est pas impossible d etre aide par une IA, quand on voit l indication "keep right, proceed with caution" (qu on pourrait traduire par continue sur ta droite, avance prudemment), pas comme Cortana puisqu elle est il me semble unique (elle n est d ailleurs pas censee vivre plus de 7 ans), a la maniere d un "Experience 112" a l envers...
Pourquoi pas voir le jeu du cote qu on ne voit pas en etant MC ? comment obtient-on les infos ? par qui ? etc etc...
Ca me fait penser au "mini crossover" dans Splinter Cell, le Chaos Theory je crois, ou en jouant Sam Fisher on demandait des infos a d autres agents, et en faisant le "scenario" coop on etait ceux qui la donnait a Fisher...