Capcom nous propose enfin d'en voir un peu plus de Dead Rising 2 après une absence remarquée et nous propose une ribambelle d'images, un trailer ainsi que 3 extraits de gameplay. Rien que ça.
J'ai l'impression de revoir le Dead Rising 1... y'a rien de neuf. J'ai exactement la meme impression avec la video multi de Crackdown2. Ca manque cruellement d'inspiration tout ca !
Pour le gameplay :
Bien sympa tout ça! Mais je trouve que c'était quand même plus la classe dans le supermarché personnellement.
Les animations des zombies sont un peu bizarres, non? C'est assez rigide tout ça! Et puis pourquoi sont-ils propulsés à plusieurs mètres avec seulement un (super-)râteau? :)
Pour le trailer :
What is it? Serait-ce un mode multijoueur?
Pour le gameplay :
Bien sympa tout ça! Mais je trouve que c'était quand même plus la classe dans le supermarché personnellement.
Les animations des zombies sont un peu bizarres, non? C'est assez rigide tout ça! Et puis pourquoi sont-ils propulsés à plusieurs mètres avec seulement un (super-)râteau? :)
Pour le trailer :
What is it? Serait-ce un mode multijoueur?
Ils sont propulsés à plusieurs mètres car sous la fourche il y a un fusil à pompe.
Quand je vois la direction que prend ce Dead Rising 2 (Trailer TGS09), je me dis qu'on s'éloigne de l'esprit "Romero" pour en faire un simple jeux de découpage.
Je demande a en voir plus.
Commentaire du 25/09/2009 à 14:44:42 En réponse à cyberjer
alors le trailer c'est en faite, je crois, un spectacle de démanbrage/slashage de zombie par la team de motards/cascadeurs dont le héros fait partie avant que ça parte en couille, un spectacle débile comme y a à Vegas; le trailer est en faite la bande annonce de ce spectacle (avec une typo WWE/UFC).
J'ai adoré le premier épisode mais celui là, je le sentais pas avant, et encore moins maintenant.
Déjà Las vegas, on a vu 1000 fois cet endroit dans les jeux. Ils auraient du essayer de garder un peu l'esprit du premier.Visuellement, il y a je ne sais quoi qui rend le jeu moins bien que le premier. Franchement, j'espère qu'ils reprendront la suite du premier dans un prochain opus (l'arrivée de la contamination de la population dans un grand parc d'attractions américain par exemple).
Pour le moment, je mets une croix sur ce DeadRising2. On sent bien que le jeu a été refourgué à une équipe lambda américaine ( un peu comme le dernier Silent hill en date)
Moi ce qui me choque ce sont les animations des zombies quand ils se prenent des coups de chaise roulante... C'est bizarre ! Par contre la personalisation des armes si elle est bien faite ca peu être génial :) Attendez les gars quand même : une fourche-fusil à pompe, une chaise roulante - mitrailleuse, une moto - tronçonneuse :D En espérant qu'on puisse vraiment mixer les armes et que ca ne soit pas juste des trucs bonus !
Heu ouais... je sais que les graphismes ne font pas tout dans un jeu mais la je suis loin d'être impressionné, et mon dieu que ça semble rigide ces animations, bref ces trailers m'ont refroidi.
Mais qu'est-ce que c'est que ça ?
J'étais tenté par le premier (frustré de la difficulté annoncée...)
Mais là....
Un gros bordel en partie multi à l'américaine, je me demande que vient faire le nom de capcom dedans....
Halala capcom... ^^
CraCra
@reneyvane: Oui j'ai vu ce matin une vidéo de Ex Serv qui apparemment a participé un peu au développement dire que le jeu avait vachement bien progressé. La moi j'aime bien pour l'instant (il y a 22 minutes)
reneyvane
@CraCra: J'avais joué à l'époque de la sortie sur pc mais je viens de lire un article comme quoi elle à été modié avec un doublage VF, amélioration gameplay & performance ! [url] (il y a 2 Heures)
reneyvane
Pas vraiment une surprise, l'arlésienne "Crimson-Desert" dont-on n'à jamais vu le moindre trailer donnant un brun du scénario et du héro est reporté à 2026. [url] (il y a 2 Heures)
GTB
Perso j'avais adoré le démo. Notamment parce que le jeu affiche clairement l'intention de ne pas prendre le joueur par la main et de se laisser se démerder avec les éléments intradiégétiques. (il y a 2 Heures)
GTB
@CraCra: La zone de la démo est déjà plus vaste qu'on ne le pense. Et la démo se termine sur ce qui annonce une zone plus grande et ouverte. Mais c'est pas un open-world quoiqu'il en soit. (il y a 2 Heures)
CraCra
Vous en avez pensé quoi de la demo, moi j'ai joué que 30min et j'espère qu'il y a une zone plus ouverte apres le temple. Je n'attendais rien de ce jeu mais la .... pourquoi pas (il y a 6 Heures)
MadDemon
@GTB: oui oui je vais tester la démo vu qu'elle est déjà sur le SSD 👍 (il y a 18 Heures)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
Bien sympa tout ça! Mais je trouve que c'était quand même plus la classe dans le supermarché personnellement.
Les animations des zombies sont un peu bizarres, non? C'est assez rigide tout ça! Et puis pourquoi sont-ils propulsés à plusieurs mètres avec seulement un (super-)râteau? :)
Pour le trailer :
What is it? Serait-ce un mode multijoueur?
N'ayant pas fait le 1er, je prendrai grand plaisir à jouer sur celui-ci.
Bien sympa tout ça! Mais je trouve que c'était quand même plus la classe dans le supermarché personnellement.
Les animations des zombies sont un peu bizarres, non? C'est assez rigide tout ça! Et puis pourquoi sont-ils propulsés à plusieurs mètres avec seulement un (super-)râteau? :)
Pour le trailer :
What is it? Serait-ce un mode multijoueur?
pour le rste on peut rien dire, on nous montre juste 3 armes utilisées contre des zombies dan un decor assez vide...
Je demande a en voir plus.
edit : quelqu'un a compris quelque chose au trailer ??
edit : quelqu'un a compris quelque chose au trailer ??
Après RE5 et LP2, je suis vraiment étonné !
Après RE5 et LP2, je suis vraiment étonné !
D'ailleurs c'est un peu bizarre que Capcom n'ai pas utilisé son nouveau moteur pour un titre comme celui-ci.
Déjà Las vegas, on a vu 1000 fois cet endroit dans les jeux. Ils auraient du essayer de garder un peu l'esprit du premier.Visuellement, il y a je ne sais quoi qui rend le jeu moins bien que le premier. Franchement, j'espère qu'ils reprendront la suite du premier dans un prochain opus (l'arrivée de la contamination de la population dans un grand parc d'attractions américain par exemple).
Pour le moment, je mets une croix sur ce DeadRising2. On sent bien que le jeu a été refourgué à une équipe lambda américaine ( un peu comme le dernier Silent hill en date)
N'ayant pas fait le 1er, je prendrai grand plaisir à jouer sur celui-ci.
Des vidéos du jeu (version jouable)
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-dead-risi...
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-dead-risi...
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-dead-risi...
J'étais tenté par le premier (frustré de la difficulté annoncée...)
Mais là....
Un gros bordel en partie multi à l'américaine, je me demande que vient faire le nom de capcom dedans....
Halala capcom... ^^