Xbox

Sega profite du TGS pour enfin communiquer un peu sur Spikeout: Battle Street. En voici 16 images et un nouveau trailer.
MAJ : C'est mieux avec le trailer...

Images TGS

  • TGS : Images et Trailer de Spikeout - Images TGS
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bof
bof
Commentaire du 24/09/2004 à 10:59:30
Ca s'améliore gentiment graphiquement, au niveau des textures notamment. Par contre, je ne vois aucune trace du nouveau trailer.
En réponse à
chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 24/09/2004 à 11:07:24
ça fait tres "dreamcast" :)
En réponse à
Macfly
Macfly
Commentaire du 24/09/2004 à 11:08:05
souvenir souvenir lol j espere un mode on line a 4 au moins pour relever le niveau du jeu
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 24/09/2004 à 15:29:05
Je le trouve bien sympathique ce trailer, pour ma part. Du fun en perspective.
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 24/09/2004 à 18:17:03
Moi je trouve que ce genre de jeux est devenu vraiment nul !

Et pour la plus part, des jeux à pognon !

Quesqui vaux Double Dragon 1 et 2 ?
En réponse à
evaldaldo
evaldaldo
Commentaire du 24/09/2004 à 18:25:55
mouais
sega se moque vraiment des joueurs xbox
je me souviends y avoir joué sur arcade il y a plus de 6 ans et le jeu etait comment dire magnifique,hors la.......hum pitoyable graphiquement
j ai l impression que le monumental éditeur sega s est finalement rangé du coté des éditeurs qui pensent que "on prend les meme et on recommence" est une bonne chose mais bon ca va durer jusqu a quand cette mentalité de fénéant?????
je me souviend pourtant bien que SEGA avait bien précisé qu ils amélioreraient la qualité général su soft notamment les graphismes,hors ici force est de constater qu il n en est rien.
je suis vraiment decu
sega n est plus ce qu il etait.......
quel désespoir,je suis peut etre le seul a penser ca mais bon ca me chagrine de voir un éditeur changer de méthode,qui avant cherchait a innover ,mais la ne fais que resservir des plats plus que fades a mon gout (pourtant je suis tres tres tres fan de beat m all)
tant pis
alelz hop je retourne sur battlefront,vivement qu ils corrigent ce probleme de lag incessant car sinon il déchire tout
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 24/09/2004 à 21:20:23
Moi elles me plaisent bien ces images (par contre j'arrive pas à télécharger le trailer).
Au contraire de certains, je trouve que Sega reste fidèle à lui-même, c'est simple, c'est propre, c'est fun. C'est peut-être pas époustouflant techniquement, mais ça a l'air de remplir son rôle de divertissement bourrin et défoulant. (bon sur le plan technique ça ferait pas de mal qu'ils améliorent un poil les ombres tout de même... le reste ça va, ça passe)
En tout cas je suis bien content de voir un beat'em all "à l'ancienne" pour changer, c'est pas que les DMC-like me gênent, mais il ne faudrait quand même pas perdre les vieilles recettes. :)
En réponse à
kitano
kitano
Commentaire du 26/09/2004 à 23:13:58
evaldaldo, tu et sponsoriser par battlefront ? :p
sega restera toujour sega.... autent pour ces exelent jeux quils nous ponde, que pour leurs quelques choix discutable au nivos du marketing.
mais cela ne m'empechera pas dit rester "fidel"
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
SEGA
Developpé par
Amusement Vision
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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