Video PS3

Pour en finir pour le moment avec les nouvelles news sur Gran Turismo 5, voici un tour du mythique Laguna Seca.

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Commentaire du 17/09/2010 à 11:16:21
Ouch, le "soft shadows" (si "soft shadows" dans la version définitive il y a...), ben en tout cas sur cette version du TGS il est toujours pas implémenté...
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 17/09/2010 à 12:56:47
c'est marrant mais j'avais jamais vu Laguna Seca autrement que par un coucher de soleil dans les JV, ça change la vision qu'on a de la piste

finalement ce cycle dynamique permettant de régler l'heure de course va apporter de la nouveauté même aux tracés archi connus, chapeau Polyphony !
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roreaver
roreaver
Commentaire du 17/09/2010 à 15:09:56
Non mais c'est du foutage de gueule les ombres là??? Comment bousiller tout le travail de modelisation avec ça...
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thisky
thisky
Commentaire du 17/09/2010 à 18:23:52
En même temps je vois mal une PS3 gérer les ombres réalistes et la fluidité , les détails graphiques , la physique des véhicules.
Une console a toujours ses limites. Même sur un PC parfois, les ombres pèsent lourdement en terme de framerate
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steinjay
steinjay
Commentaire du 17/09/2010 à 19:06:39
Moi je les aimes bien ces ombres 8 bits, ca fait un genre... par contre les arbres en bois de planche façon décor de théâtre ça le fait moins. Y'en a deux trois tout contre le piste qui tapent bien dans l'oeuil... (quant on a que ça à foutre de les regarder sur une video bien sur)
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 21/09/2010 à 10:01:31
euh les ombres a l'interieur de la voiture ca n'a rien a voir avec la gestion d'un eventuel cycle jour/nuit dynamique (qui a mon avis sera reservé a certains circuits d'ailleurs)

ET c'est pas un probleme de soft shadow (c'en est deja) mais de niveau de sampling. La texture rendue pour le self shadow est trop petite.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 21/09/2010 à 14:41:46
vous parlez de ce crénelage excessif sur les ombres ?

car c'est vrai que c'est grossier là, mais dans une moindre mesure on en voit sur de nombreux jeux PS3 (regardez MGS4 par exemple, ça m'avait frappé à l'époque)
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A propos du jeu
Plateformes
PS3
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Polyphony Digital
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 8 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 20 Heures)

  • CraCra

    CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @CraCra: Tu fais référence à ma Playliste de musique et les chanteuses thaï & Coréenne ? Si oui, merci. [url] (il y a 1 Jour)

  • CraCra

    CraCra Ah on a une ouverture à l'Asie sur le forum jeux ^^ (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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