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C'est maintenant devenu une (excellente) habitude, Kojima Production nous envoie la vidéo en 1080p60 de la présentation de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain montrée lors du Tokyo Games Show. Et bien entendu vue la taille absolument ridicule du fichier, seul le torrent est disponible pour le moment !

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 29/09/2014 à 16:16:04
Ça ne décroche pas la mâchoire visuellement, par contre la distance d'affichage et la gestion du clipping sont assez bluffants pour un open-world.
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 29/09/2014 à 17:42:52
Ouais bref c'est du 1080p/60 en open world, vieux mieux sa qu'un jeux qui envois du lourd à 20 FPS...
Et le jeux est loin d’être moche !
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 29/09/2014 à 17:58:00 En réponse à guts_o
Techniquement c'est cross gen, et ça se voit, mais je trouve que visuellement c'est quand même ultra classe!
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 29/09/2014 à 18:04:00
je suis le seul en voyant les possibilités offertes qui trouve ça un peu trop facile? ^^ Quiet à l'air bien "cheatee" quand même, de même que le disque qui crée un double ou les ballons pour se débarrasser de tout ce qui est gênant. Par contre j'ai un gros coup de coeur pour le louveteau il est trop mimi :D
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 29/09/2014 à 18:50:39
La photo en couv', elle me rappelle Poutine et ses escapades viriles... :p
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gzu
gzu
Commentaire du 29/09/2014 à 19:17:44
Il a de méga cuisse le snake, ils doivent aimer les stéroïdes chez Kojima.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 29/09/2014 à 19:49:07 En réponse à Elgouken
C'est toujours la même chose, avec les nouvelles possibilités. Tu les utilises. OU PAS. ;)
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 29/09/2014 à 20:32:23 En réponse à elbourreau
Posté par elbourreau
C'est toujours la même chose, avec les nouvelles possibilités. Tu les utilises. OU PAS. ;)
Et encore une fois, les ballons Fulton sont limités. Mais bref, c'est une démo, et comme toutes les démos, c'est "facile" et sans contraintes.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 29/09/2014 à 21:29:49
Plus j'en voie et plus il me donne envie, je dois avouer. Et je trouve cette démo vraiment impressionnante, que ce soit techniquement comme en matière de gameplay et de possibilités.
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Galcian
Galcian
Commentaire du 29/09/2014 à 21:40:42
Il est surtout temps que le jeu sorte.
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alad
alad
Commentaire du 29/09/2014 à 21:59:22
Sympa le petit passage prêt-à-porter ^^
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gael323
gael323
Commentaire du 29/09/2014 à 22:20:16
J'avoue que j'était très très sceptique au départ avec ce nouvelle épisode, mais plus j'en voit, et plus le Jeu me plait,(sauf le coup des ballon qui à du mal à passé mais bon) en faite, il à l'air aussi bon que les 3 premiers épisodes, et se serai juste énorme après tout ce temps d'avoir un mgs digne de ces ancêtres.... :)
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 29/09/2014 à 23:07:25
JE comprends vraiment pas pourquoi le coup des ballons vous traumatise comme ça................. Vraiment... Ca a toujours été wtf quelque part les MGS.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 30/09/2014 à 09:41:00
je ne me souviens pas qu'on faisait "disparaître" les corps comme par magie dans les précédents. Faut avouer que ça tue pas mal l'infiltration tout de même. Après oui, ça reste dans le délire des MGS, mais là c'est peut-être un peu trop, tout comme Quiet (qui n'est pas très silencieuse d'ailleurs^^)

visuellement, le jeu met sa petite baffe, mais il est clairement plus impressionnant de loin (les panoramas) que de près (au milieu de la végétation) où là il nous rappelle méchamment à la "old-gen" type MGS IV (oui j'ose !)
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 30/09/2014 à 12:34:17
Mouai. Je trouve qu'il y a du bon et du très moyen. Autant sur le fond que la forme.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 01/10/2014 à 20:38:08
Si on ajoute toutes les possibilités qu'on a pour distraire l'ennemi, ça fait un paquet de possibilité. Je n'accroche pas à toutes mais comme j'ai le choix, je modulerai ça à l'envie.

Côté réalisation, l'éclairage est bon, ça suffit pour que ça me plaise.
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 01/10/2014 à 20:41:43
Le rendu général est suffisamment bon pour que je "m'y croive" ! :D
J'ai toujours aimé la patte graphique des jeux de Kojima. Ses délires un peu moins depuis quelques années !
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 02/10/2014 à 12:41:16 En réponse à chris_lo
Posté par chris_lo
je ne me souviens pas qu'on faisait "disparaître" les corps comme par magie dans les précédents.
Peace Walker... qui encore une fois, est probablement le meilleur des MGS en terme de gamedesign.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
Konami
Developpé par
Kojima Productions
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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