Jean-Maxime Moris, directeur créatif de Remember Me, nous détaille le système de combat du jeu et notamment le ComboLab qui permet au joueur de customiser ses combos sur mesure en combinant des mémoires de mouvement débloquées. Une galerie d'images en bonus.
Tous les commentaires (21)
Commentaire du 21/09/2012 à 18:36:49
Commentaire du 21/09/2012 à 18:52:12En tout cas ça a l'air jouissif !
Commentaire du 21/09/2012 à 18:54:34
Commentaire du 21/09/2012 à 18:55:46
Commentaire du 21/09/2012 à 18:56:10 En réponse à SweeneyTodd
Commentaire du 21/09/2012 à 19:17:39 En réponse à shura_ksp
Commentaire du 21/09/2012 à 19:21:17
Commentaire du 21/09/2012 à 19:52:24A la fin lorsqu'elle met du "chain" dans son combo les mouvements semblent plus fuides et agréables (peut-être juste une impression mais je me serais cru dans Batman).
Commentaire du 21/09/2012 à 20:18:43Parceque là on dirait du Mass Effect 3 PC et encore, enfin c'est très simpliste pour certaines textures, après je crois savoir que le studio n'est pas énorme et qu'il n'a peut être pas trop de moyen.
Commentaire du 21/09/2012 à 20:20:11 En réponse à wolverine655
Commentaire du 21/09/2012 à 20:31:53
Commentaire du 21/09/2012 à 20:41:58J'ai du me tromper.
Après vérification, c'est moi qui ai supposé que ce jeu, enfin la vidéo qui tournait était une mauvaise impression d'un jeu Next Gen baclé.
Commentaire du 21/09/2012 à 22:14:39 En réponse à shura_ksp
Commentaire du 22/09/2012 à 11:10:31
Commentaire du 22/09/2012 à 11:49:13
Commentaire du 22/09/2012 à 11:56:48Sans parler du fait que effectivement c'est raide, qu'il y a un vrai problème d'impact/collision et que ce bruit de synthé et ce ralenti à chaque coup va surement me faire péter un câble au bout de trois combats...
Je suis assez déçu... sans compter que le message de drift m'apprend qu'il ne sera pas sur PC... je pense que ce sera sans moi :)
Dommage, car l'histoire et l’esthétique de la ville etc me plaisais vachement.
Il faisait parti de ma "dream-list"... Il n'y reste plus que "Watchdogs" et "the last of us."
Commentaire du 22/09/2012 à 12:03:02 En réponse à Zeishin
Commentaire du 22/09/2012 à 12:10:35Cool, si tu peux avoir des infos supplémentaires.
Commentaire du 22/09/2012 à 12:11:31 En réponse à Zeishin
Commentaire du 22/09/2012 à 14:21:31
Commentaire du 23/09/2012 à 20:46:18 En réponse à cryoakiraArrêtez de nous faire appuyer une demi seconde de plus sur ce satané bouton attaque, cela nous épuise tout autant que de presser le bouton "soin" ! Merci mille fois de nous soulager, voilà ce que j'appelle de l'innovation utile !
Je trouve les chorégraphies de combat tellement moins bien faites que dans Assassin's Creed ou même dans le récent Sleeping Dogs que c'en est lassant. Après ça n'est que mon goût personnel, mais je déteste les combats à la Spiderman ou le perso se désarticule dans tous les sens pour frapper (genre j'ai besoin de faire passer ma jambe derrière ma tête après un triple salto pour fracasser du méchant...).