GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Après des heures et des heures de captures, nous pouvons enfin vous proposer un timelapse de la version PC de Tom Clancy's The Division, toutes options au maximum, et en 1440p en téléchargeant le fichier.

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 14/03/2016 à 21:10:30
Je reproche qu'il n'y ait aucune incidence concrète visuelle qu'il neige ou qu'il fasse plein soleil, mais hormis cela, joli. J'aime particulièrement les phases avec un gros brouillard à la Silent Hill, ça rend bien de jour comme de nuit.
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Commentaire du 15/03/2016 à 01:52:29 En réponse à guts_o
Magnifaique !
En réponse à
zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 15/03/2016 à 06:24:32
C'est vraiment beau mais moi les nuages ça me choque.
OK normalement on est pas censé voir le jeu de cette manière, mais la voir que la boucle est vraiment rikiki, je trouve cela dommage...
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 15/03/2016 à 09:13:41
Très réussi Miguel ^^
Je n'avais jamais remarqué que de nuit, les apparts éclairés changeaient. Comme pour beaucoup de choses, c'est un détail, mais ils l'ont fait.
En réponse à
notourious67 - valar morghulis
notourious67
Commentaire du 15/03/2016 à 09:52:21 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Très réussi Miguel ^^
Je n'avais jamais remarqué que de nuit, les apparts éclairés changeaient. Comme pour beaucoup de choses, c'est un détail, mais ils l'ont fait.
Je me suis dit pareil c'est quand même excellent d'avoir même pensé à ça :)
En réponse à
Pumba
Pumba
Commentaire du 15/03/2016 à 14:20:00
Posté par zero2lyon
C'est vraiment beau mais moi les nuages ça me choque.
OK normalement on est pas censé voir le jeu de cette manière, mais la voir que la boucle est vraiment rikiki, je trouve cela dommage...
Un jeu vidéo c'est toujours un assemblage de technique d'escamotage, de façade ou d'illusion. Il y a rien de choquant, comme tu dis, c'est pas fait pour être vu comme ça, si ça leur permet d'économiser de la ressource sans que ça se voie pendant le gameplay, alors c'est intelligent. Le résultat c'est que ingame, le système climatique de The Division est juste phénoménale. Encore là ça reste un monde ouvert, ou les joueurs peuvent aller un peu partout... Tu serais très surpris si tu voyait l'envers des décors "de théâtre" sur des jeux linéaire ou sur rail avec une caméra sous contrôle comme God Of War par exemple.
En réponse à
tokyo
tokyo
Commentaire du 15/03/2016 à 18:14:49
J'adore the division ;) je le trouve beaucoup plus dure que dans la beta (je fait toute les missions en difficile) la DZ pour le moment je suis a la dz 2 ... !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/03/2016 à 20:36:15
Wow!
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EvilSnake - KapSNake is back
EvilSnake
Commentaire du 15/03/2016 à 21:13:55 En réponse à tokyo
Posté par tokyo
J'adore the division ;) je le trouve beaucoup plus dure que dans la beta (je fait toute les missions en difficile) la DZ pour le moment je suis a la dz 2 ... !
Tu sais la DZ6 change rien non plus ! Un peu déçu du PVP ! Un système d'arène 4vs4 ou 3vs3 ou 2vs2 comme dans wow sa l'aurai fait ! Car finalement le Stuff HQ est pas si difficile que sa à avoir.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Massive Entertai...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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