Sony nous propose de découvrir à l'occasion du salon PAX Prime une version longue de la démo de The Last of Us présentée pendant le dernier E3. Que dire, à part que c'est vraiment bluffant.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 15 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (63)
Autant sur d'autres sites c'est facile autant ici vous flattez nos yeux, comment résister :/
Il y a des GTX 680 qui se font chier à en pleurer !
vite les nouvelles consoles, je veux que ça évolue moi!
En tout cas comme d'hab avec Naughty dog il y a du gros travail de fait sur les animations et interaction c'est très riche comme le dit Zorgalouf ca fait naturel comme si on assisté à une cinématique.
Si c'est le cas (ce qui est trop beau pour être vrai) c'est juste une nouvelle étape dans le Jeux vidéo et on tiens là le jeu de mes rêves^^ !
En tout cas il va y avoir une tonne de dialogue :p
En tout cas comme d'hab avec Naughty dog il y a du gros travail de fait sur les animations et interaction c'est très riche comme le dit Zorgalouf ca fait naturel comme si on assisté à une cinématique.
Bref je trouvais qu'ils capitalisaient un peu trop. Mais ensuite sur la 2e moitié de la vid' j'avoue avoir été assez impressionné par la qualité des anims au càc et le caractaire imprévisible de l'I.A. Reste à savoir dans quelle mesure tout ça n'est pas trop pipoté bien sûr (facile de faire une video de ce genre quand on est dev et qu'on connait exactement les lieux, le nombre des ennemis, leurs comportement/réactions etc...).
C'est en partie une de mes légères déceptions d'ailleurs, au début lorsqu'il avait été annoncé j'avais cru comprendre que TLOU serait moins couloir que les Uncharted et là franchement ça aurait été une énorme perf' si ça avait été le cas (aller dans la direction où on veut tout en ayant une qualité de graph' à la Uncharted). Mais bon je ne vais pas bouder mon plaisir, ça a tout de même l'air bien sympa comme exclue.
ps : Et à tout ceux qui espèrent voir sur leur télé la même chose que ce qu'ils ont eu avec le trailer de MGS Ground Zeroes (jeu en environnement ouvert je le rappelle) sans devoir changer de matos, hé ben... continuez de rêver :p
Je suis sur le cul, et tous les détracteurs qui chialaient en disant de la vidéo E3 "c'est du script" ! bah dans le fion les amis, c'est pas du script c'est de l'art fait par des virtuoses.
J'échange la série Gears of war contre celle-ci sans hésiter.
Bon ça à l'air hyper scripté quand même, mais bon l'ambiance quoi,
J'imagine un genre de walking dead avec cette ambiance <3
Du flan tout ca, mais c'est de bonne guerre, on fait tous la même chose dans les démos.
Par contre techniquement c'est quasi irréprochable et l'ambiance est top. L'intérêt, c'est plus discutable... errer comme un gland dans une pièce pour trouver une échelle qui rajoutera 2 barreaux de plus à l'échafaudage deja en place contre le mur... mouais.
Mais ouais, c'est super beau... pour de la PS3.
:D