L'ami Viper98 nous fait une fleur et nous autorise à mettre en ligne ses vidéos et images de la démo 360 de TimeShift, disponible depuis peu dans le dernier OXM US. Visiblement, le jeu divise pas mal parmi ceux qui ont pu s'y essayer, et si nombreux n'hésitent pas à clamer haut et fort qu'ils le trouvent à chier, il y'en a aussi un paquet qui semblent bien s'amuser. Nous en jugerons par nous-mêmes quand la démo sera téléchargeable sur le Marketplace, ce qui ne devrait pas trop tarder.
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EDIT: SU-PERBE!!!
Enfin en tout cas la version xboite360 semble bien plus belle que la version PC à laquelle il m a été donné de jouer (pourtant poussée tout à fond).
Je peux même dire qu’a la vue de ce qu’on connaissait il y avait comme une grosse indifférence pour moi
Donc sois la démo confirmera mon choix ou sera une belle surprise
Autrement la qualité médiocre de la vidéo permet pas de se faire une bonne idée des graphs, à voir.
Un peu à la manière de Half Life2, FarCry et Black on s'attend à ce que les fps NextGen propose des décores ouvert, avec des décores destructibles et intéractive et des personnages bien modelisé et non comme sur PC/xbox des fps qui manque de polygonne et qui conpense par des textures de qualité, c'est hélas le cas ici.
Le fait de voir à de rare moment quelques véhicule, arme trés détailés et modélisé à la sauce NextGen, je pense notament à la Jeep des méchant dans la 2éme vidéo, ne fait que renforcer cette impression, si ce véhicule est si impressionnant, c'est que le reste du décores est bas de gamme.
Mention spéciale au effets de flames et flash back qui arrivent à sublimer le jeu, le level design, la linéarité et la raideur des personnages moyennement modelisé me fait beaucoup penser à Half Life 2 xbox1 avec la physique des objets en moins.
Des graphismes frenchements moches, sans parler d'un design général plus que douteux et bien sûr le tout très mal optimisé.
Niveau maniabilité, pareil que le reste, des pouvoirs inutiles pour franchir des flammes, tuer des ennemies avec une simplicité déconcertante, déjà qu'ils sont pas bien malins et le tout avec impossibilité de straffer...
Alors si quelqu'un qui a joué à la démo 360 me disait que ça c'est frenchement améliorée je serais bien content, compte tenu de la piètre démo PC... :/
Toute les 10 secondes on bloque le déroulement du temps pendant 10secondes, sans que les ennemis puissent agir...
Bref, j'aurai plutôt vu un timeshift comme dans "may payne", qui nous permet de "ralentir" le jeux, mais pas de le bloquer!!!
Un jeu qui va avoir du mal à se faire une place je pense quand même.
ça m'fait penser à une pub anglaise pour un chewing gum (je crois) ou on voyait un gros canari jaune dans la rue (j'suis plus sûr que ce soit un canari mais bon...) arrêter le temps et foutre une grosse baffe à un mec.
Les développeurs auraient du penser à l'option "foutre une rouste" pendant le freeze des scènes... ça aurait été bien drôle !