GSY Vidéo PC PS4 Xbox One Xbox

Contrairement à ce que nous pensions hier, nous avons encore quelques petites vidéos de test de notre 1080 à partager avec vous. Rise of the Tomb Raider et Assassin's Creed Syndicate sont au programme de cette fin de journée, avec une fois de plus la preuve que le "toutafon" n'est pas toujours possible sans quelques concessions sur le framerate. Chaque extrait montre divers réglages de résolution et d'options graphiques, une bonne façon de savoir à quoi vous attendre. Le jeu de Crystal Dynamics maintient parfaitement les 60 fps en se contentant du 1080p et de l'antialiasing SMAA (les autres options étant toutes poussées à leur maximum). Du côté du jeu d'Ubisoft, le full HD est également plus raisonnable, et il faut bien sûr éviter de monter le niveau de qualité des ombres et des effets de lumière au cran le plus élevé.

Note : Les deux premières vidéos de RotTR se suivent, ce qui veut dire que les réglages de la dernière partie de la première sont les mêmes lorsque la seconde débute. La première commence en 1440p/SMAA, comme on peut le voir au premier changements des paramètres graphiques.
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 11/06/2016 à 19:39:30
Je le trouve ni épatant ni au-dessus de Unity ce Syndicate visuellement alors que là il tourne quand même dans des conditions quasi optimales...
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 11/06/2016 à 20:44:08
Witcher 3?Non?S'viouplait...
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 11/06/2016 à 20:50:14
J'ai testé syndicate aussi. 1440p/TTAF/MSAAx2> 60 FPS constant.
Tomb raider passe en 4K/60FPS avec les textures en élevé (et pas en très élevées.) Par contre drift, attention au bench, pas toujours fidèle à la réalité. The division tourne au poil en 1440p par exemple, alors que le bench est victime de quelques baisses. Idem pour Tomb raider ou pour Batman.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/06/2016 à 21:06:40 En réponse à deepbluesea
Je ne me base pas sur le bench. La 4k sur TR tombait autour de 30 plutôt, mais avec les textures très élevées. Je n'ai pas essayé en textures élevées. Comme tu peux le voir sur la vidéo de Syndicate, en 1440p, même en FXAA il y a des baisses notables (quand tu joues avec les ombres PCSS du moins).
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/06/2016 à 21:07:20 En réponse à Blackninja
Posté par Blackninja
Witcher 3?Non?S'viouplait...
Les vidéos de Miguel du DLC ne te suffisent pas ? Je ne crois pas que le jeu tenait bien les 60 fps en DSR 1440p chez moi.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 11/06/2016 à 21:14:36 En réponse à Driftwood
Je vais regarder ça.
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Jaipur
Jaipur
Commentaire du 11/06/2016 à 21:46:39
C'est un peu les "remastered" du PC cette CG^^
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 11/06/2016 à 23:02:03
C'est quand même étrange, mais en 1080p, la carte devrait rouler complètement sur les 2 jeux, pas tomber à 45 fps sur Syndicate.... o__O
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 11/06/2016 à 23:03:14 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Je ne me base pas sur le bench. La 4k sur TR tombait autour de 30 plutôt, mais avec les textures très élevées. Je n'ai pas essayé en textures élevées. Comme tu peux le voir sur la vidéo de Syndicate, en 1440p, même en FXAA il y a des baisses notables (quand tu joues avec les ombres PCSS du moins).
Je vais te faire une vidéo parce que la c'est pas possible. Je campe un solide 60 fps en 1440p.
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yann_us
yann_us
Commentaire du 11/06/2016 à 23:49:41
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JeanPote
JeanPote
Commentaire du 12/06/2016 à 03:53:30
Drift, si ce n'est pas déjà fait, je te conseille de bidouiller ta carte. Augmenter la cadence du ventilateur pour empêcher la carte de se brider à haute température et overlcloker.

PS: Très sympa l'image de la news!
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Supraime
Supraime
Commentaire du 12/06/2016 à 13:14:39
N'empêche dans AC (et d'autres jeux), on a beau avoir tout à fond et jouer en 4K, les petits problèmes d'animation des PNJ et le pop-up à 10m ça casse un peu l'immersion.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 12/06/2016 à 20:12:57 En réponse à Supraime
Posté par Supraime
N'empêche dans AC (et d'autres jeux), on a beau avoir tout à fond et jouer en 4K, les petits problèmes d'animation des PNJ et le pop-up à 10m ça casse un peu l'immersion.
Du pop-up dans AC ?

http://www.gamersyde.com/thqstream_assassin_s_cree...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 12/06/2016 à 20:21:26 En réponse à deepbluesea
Après avoir vu ta vidéo, je ne capte pas trop comment de mon côté le jeu ne tient pas les 60 en 1080p en poussant les options à fond. Tu as beau avoir des petites saccades, c'était nettement plus prononcé chez moi quand j'ai fait les tests. Bon après, je ne vais pas le retélécharger une deuxième fois de suite pour approfondir le sujet.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 12/06/2016 à 21:54:48 En réponse à Driftwood
Pas de saccade en MSAAx2, elles commencent à apparaître en MSAAx4 en fait. bon après l"image accroche, mais ca c'est shadow play, c'est pour ca que j'ai collé les stat rivatuner.
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nirtug
nirtug
Commentaire du 13/06/2016 à 10:57:15 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
Mais là tu n'as pas une 1080 de plus dans ta tour par rapport à Driftwood ?
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 13/06/2016 à 12:21:06 En réponse à nirtug
Posté par nirtug
Mais là tu n'as pas une 1080 de plus dans ta tour par rapport à Driftwood ?
J'ai benché pas mal de jeux sous SLI et en solo GPU (pour ma clientèle). Le sli était désactivé là.
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nirtug
nirtug
Commentaire du 13/06/2016 à 13:36:16
Ah ok au temps pour moi :) J'ai cru au quiproquo. Dans tous les cas c'est vraiment très frais tout ça. Peut-être temporiser un peu, attendre des mises à jour logicielles etc... Perso si j'arrive à recaser mes 2 970, je pense repasser en mono GPU avec une des deux Pascal. Mais j'attendrai la rentrée pour cela.

En attendant merci à vous deux pour les benchs. Je sais que la 1080 remplit mon besoin, maintenant j'attends de voir si c'est le cas de la 1070. Et bien sûr je laisse la première vague d'impatients passer.
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