Xbox 360 PS3

Activision a mis en ligne cette vidéo de Tony Hawk's Proving Ground nous montrant l'éditeur de vidéo intégré au jeu en action. De quoi contenter les plus créatifs d'entre nous assurément.

babzefel
babzefel
Commentaire du 31/07/2007 à 11:16:24
Je trouve les décors très beaux... mais l'animation très peu dynamique... on ne voit pas l'impulsion des jambes qui donne la poussée nécessaire au levée de la planche... on à l'impression que le grind est automatique : je roule et hop sans rien faire, je me retrouve sur un petit muret...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 31/07/2007 à 11:25:49
Les fans seront aux anges, assurement !
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lexluthor
lexluthor
Commentaire du 31/07/2007 à 11:33:41 En réponse à babzefel
Posté par babzefel
Je trouve les décors très beaux... mais l'animation très peu dynamique... on ne voit pas l'impulsion des jambes qui donne la poussée nécessaire au levée de la planche... on à l'impression que le grind est automatique : je roule et hop sans rien faire, je me retrouve sur un petit muret...
+1
Les animations ne sont vraiment pas terrible, pas réalistes du tout
En réponse à
RANOX
RANOX
Commentaire du 31/07/2007 à 12:32:51
Les idées sont bonnes mais les animations vraiment trop vilaines à regarder comme ça en replay..........
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX X360 PS3
Edité par
Activision
Developpé par
Neversoft Entert...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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