Bande-Annonce PC

Techland Publishing vient d'annoncer son partenariat avec inXile Entertainment pour l'édition de la version physique de Torment: Tides of Numenera. Le RPG est attendu pour début 2017 sur PC.



Techland Publishing and inXile Entertainment Sign Global Publishing Deal for Torment: Tides of Numenera

June 10th, 2016 – Wroclaw, Poland/... Techland Publishing is proud to announce its collaboration with inXile Entertainment to globally publish the retail version of Torment: Tides of Numenera. The science-fantasy RPG is scheduled for a PC release in the first quarter of 2017.

Developed by inXile Entertainment, the renowned studio led by industry icon Brian Fargo, Torment: Tides of Numenera is the first title announced by Techland as part of its move into the international games publishing. Furthermore, the boxed edition of the game will be enhanced with a number of physical and digital bonuses that will ease players into the unique world of Numenera and further increase their immersion in the story.

"I’ve been impressed with Techland and am pleased to be collaborating with them’ – says Brian Fargo, inXile Entertainment CEO. ‘Bringing a game of such scope and depth to the international market is a major undertaking, and we wanted to be sure we partnered with professionals who knew how to cater to the global community. Techland has been a great partner and their track record has convinced us they are the people we want to have at our side."

Torment: Tides of Numenera is the highly-anticipated thematic successor to one of the best RPGs of all time - Planescape: Torment. The game has already amassed a dedicated following as shown by it being one of the three most-funded Kickstarter games to date. Bringing back the golden era of RPGs, the game features a deep, thematically satisfying story set in a world unlike any other – Earth a billion years in the future. On top of a thought-provoking narrative and a novel take on turn-based combat, Torment: Tides of Numenera offers hundreds of meaningful, game-changing choices that ensure no playthrough is ever the same.

Key features:
• A World Unlike Any Other -- journey across the Ninth World, a fantastic, original setting, with awe-inspiring visuals, offbeat and unpredictable items to use in and out of battle, and stunning feats of magic.

• A Rich, Personal Narrative -- thoughtful and character-driven, the story is epic in feel but deeply personal in substance. The philosophical underpinnings of Torment drive the game both mechanically and narratively.

• Reactivity, Replayability and the Tides -- your choices matter, and morality in the Ninth World is not a simple matter of “right” and “wrong”. Torment is a deeply replayable experience that arises naturally from your actions throughout the game.

• A New Take on Combat -- plan your way through hand-crafted set-pieces which combine battles with environmental puzzles, social interaction, stealth, and more.

3 images

  • Torment: Tides of Numenera aussi en boîte - 3 images
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
inXile entertain...
Developpé par
inXile entertain...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 2 minutes)

  • Luffy

    Luffy … vu le travail abattu. (il y a 1 Heure)

  • Luffy

    Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 1 Heure)

  • Blackninja

    Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 4 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 9 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 10 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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