Sony and Game Republic nous proposent ces quelques images de Toy Home. Un jeu dont le potentiel est quelque peu gâché par des contrôles uniquement au SixAxis.
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 39 minutes)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 45 minutes)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 1 Heure)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 1 Heure)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 1 Heure)
GTB ...un positionnement tarif un peu plus doux, plus incitatif à se laisser tenter. 80€, pas de démo, ceux qui doutent sauteront moins facilement le pas. (il y a 2 Heures)
GTB @Driftwood: Oui, plus que le genre, c'est surtout le 80€ qui restent une somme. Peu importe le genre. Pour rejoindre Black, je pense que Sony aurait pu faire comme Capcom avec Pragmata... (il y a 2 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)







Tous les commentaires (8)
Commentaire du 21/11/2007 à 10:42:24
Commentaire du 21/11/2007 à 13:25:22
Commentaire du 21/11/2007 à 13:34:21 En réponse à kain2097Vite oublié.
Commentaire du 21/11/2007 à 17:57:20c'est pas un peu paradoxal? Me semblait que la sixasix était "untrucdehouf" et devait apporter du confort de jeu?
Commentaire du 21/11/2007 à 18:12:32 En réponse à rollingcubePS: contrairement aux idées reçues c'est sur Heavenly Sword que c'était le plus convaincant d'ailleurs.
Commentaire du 21/11/2007 à 18:43:47
Commentaire du 21/11/2007 à 22:30:53
Commentaire du 22/11/2007 à 11:16:49on va me Boulet timiser mais bon faut que je le dise :
de l'aliasing sur ça, c'est fort, c'est très fort.
pour le sixaxis, je pense comme Cadelloge, j'ai taté un peu, et les jeux ou c'est bien intégré, comme HS, et bien c'est quand même fort sympa. maintenant, je pense que les jeux ne devrai pas non plus se baser entierrement sur la technologie. je préfère à petite dose.