Sega et Monolith ont mis en ligne ce très convaincant trailer de Condemned: Criminal Origins. L'évolution graphique depuis l'E3 est assez nettement visible.
Maj: Ajout de images 720p.
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 3 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 3 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 3 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 3 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 17 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 22 Heures)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)














Tous les commentaires (25)
Commentaire du 16/08/2005 à 08:10:31
Commentaire du 16/08/2005 à 08:52:48J'ai horreur de ces jeux ou l'on voit a peine à 10 cm de sa lampe torche.
Alors peut être que c'est bien pour l'ambiance, et que ça permet aux dev de faires des effets de lumière de fous, mais perso ça m'attire pas du tout.
Ah les grandes chevauchés en warthog sur halo EN PLEIN SOLEIL, ça c'était bien.
Commentaire du 16/08/2005 à 09:25:27
Commentaire du 16/08/2005 à 09:49:10 En réponse à Wolferyne
Commentaire du 16/08/2005 à 09:50:17 En réponse à locust
Commentaire du 16/08/2005 à 10:50:47c'est pas mal tout ça.
Commentaire du 16/08/2005 à 11:35:33
Commentaire du 16/08/2005 à 12:01:21
Commentaire du 16/08/2005 à 12:20:58
Commentaire du 16/08/2005 à 13:18:14Ca déchire sa race.
Commentaire du 16/08/2005 à 13:25:40
Commentaire du 16/08/2005 à 13:26:07Je veux un Splinter Cell qui se déroule uniquement de jour dans des endroits très vastes et extrèmement lumineux, ça c'est du jeu d'infiltration intéressant.
Et pour les FPS avec une ambiance glauque et oppressante, j'en ai rien à foutre, je veux un univers à la Mario.
Oh les gars, faut arréter la moquette là. C'est comme si vous critiquez des films d'épouvantes en disant que c'est nul, on voit rien, c'est stressant et ça fait peur.
Commentaire du 16/08/2005 à 13:27:44 En réponse à fredeurJe veux un Splinter Cell qui se déroule uniquement de jour dans des endroits très vastes et extrèmement lumineux, ça c'est du jeu d'infiltration intéressant.
Et pour les FPS avec une ambiance glauque et oppressante, j'en ai rien à foutre, je veux un univers à la Mario.
Oh les gars, faut arréter la moquette là. C'est comme si vous critiquez des films d'épouvantes en disant que c'est nul, on voit rien, c'est stressant et ça fait peur.
Commentaire du 16/08/2005 à 13:56:21 En réponse à fredeurPour moi, cette nuit complète c'est vraiment un effet super cheap à ce niveau. Y'a que les enfants qui ont peur la nuit :D
Pour condemned, j'vois pas pourquoi on aurai pas un éclairage blafard au néon jaune (style hopital) ça rendrait aussi bien, et au moins on verrai bien le détails des "monstros".
La, à part la suprise, tu vois même pas qui t'attaque.
Et puis ça se généralise dans beaucoup de jeux (même dans les jeux de bagnole).
Les dev' cherchent à cacher la faiblesse des décors ou quoi ?
Commentaire du 16/08/2005 à 14:05:43sacré ambiance et ça a l'air joli(beaucoup plus qu'a l'E3)
pourvu que ça continue dans ce sens...
Commentaire du 16/08/2005 à 14:32:15
Commentaire du 16/08/2005 à 14:38:36 En réponse à eilmalkhttp://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00007127...
[s'éloigne]
Commentaire du 16/08/2005 à 14:41:43Je trouve la partie où le perso prend les photos des cadavres etc. plus intéressante que celle où il se bastonne à coup de barre contre un décerébré.
Maintenant si Condemned c'est 80 % de baston comme on le voit dans la vidéo, ça pourra être superbe ce sera tout de même sans moi.
La forme c'est bien mais le fond c'est pas mal non plus.
Commentaire du 16/08/2005 à 15:01:01 En réponse à eilmalk
Commentaire du 16/08/2005 à 15:15:57 En réponse à locustAllez hop, on va mettre des néons jaunes dans les rues, ça va rendre super bien et là ça va faire peur.
Vous savez, là j'ai l'impression que certains d'entre vous seraient capable de critiquer Mignola ou Pratt parce qu'ils mettent trop de noir pour cacher leur faiblesse, et les traiter de flemmard en plus.
Commentaire du 16/08/2005 à 15:41:44 En réponse à eskyves
Commentaire du 16/08/2005 à 15:45:31 En réponse à Elonisshttp://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00007127...
[s'éloigne]
moi ce que j'aime bien quand même dans ton lien c'est ç'est ça :
Gamekult.com : 3.0 Revue de presse (2) : 3.5 L'avis des joueurs (8) : 9.1
Comme quoi les joueurs son dans un autre monde des fois ^^
Commentaire du 17/08/2005 à 07:36:54J'ai l'habitude d'utiliser divxplayer ou wmp et non quicktime et consort...
merci
Commentaire du 17/08/2005 à 07:47:48 En réponse à christrioul
Commentaire du 17/08/2005 à 10:30:02