Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Le très attendu Vanquish sortira cette semaine dans tous les territoires, et c'est donc bien logiquement que Sega nous en propose ce trailer de lancement.

manubox
manubox
Commentaire du 19/10/2010 à 18:04:09
Yoooo ! Trop d'la balle ! Vivement vendrediiii !
En réponse à
shark971
shark971
Commentaire du 19/10/2010 à 22:35:16 En réponse à manubox
En achetant le jeu le matin, tu pourras le revendre le soir même :/
Ça fout les boules quand même autant d'euros pour 5heures de jeu :(
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 19/10/2010 à 23:08:45 En réponse à shark971
C'est marrant globalement je lis plutôt du 6h30-7h en mode normal sans rien faire d'autres, mais tout le monde en parle comme du 4-5h et poubelle. Bref. Oui Vanquish est plutôt court. Si vous prévoyez une revente après seulement un run normal, tournez le dos définitivement aux productions de Platinum. Les scores affichés en jeux et les tableaux récapitulatifs font partie intégrante de l'intérêt et de la longévité de leurs jeux. Même si les contenus est moins conséquent que celui de Bayonetta, ne serait-ce que faire le mode défi et un éventuel 2ème run pour peaufiner son jeu (marge de progression toujours importante pour les jeux P*), voire dans un mode supérieur je pense que Vanquish se situe dans un moyenne raisonnable.
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 20/10/2010 à 01:52:42 En réponse à shark971
Posté par shark971
En achetant le jeu le matin, tu pourras le revendre le soir même :/
Je fais ça avec tout mes jeux moi. Même les plus longs. :Terminator:
En réponse à
shark971
shark971
Commentaire du 20/10/2010 à 09:43:55 En réponse à Aure04
Tu n'es pas crédible ^^
En réponse à
KenHobbit
KenHobbit
Commentaire du 20/10/2010 à 10:09:27
Les jeux P* c'est la même politique que les shoot'em up. En temps de jeu total un walkthrough n'excède pas 5h, mais si tu veux vraiment JOUER au jeu, c'est à dire scorer dans un mode difficile et avoir le plaisir de faire des choses que tu mets un certain temps à maitriser, il faut des dizaines d'heure de jeu d'entrainement tellement le jeu est riche de détails de gameplays.

Les hardcore gamers se plaignent mais finalement c'est eux les mieux servis avec ce genre de production :)
En réponse à
MadDemon
MadDemon
Commentaire du 20/10/2010 à 10:39:01
Le probleme c'est que certains sites/joueurs parlent de 5h car c'est ce qu'affiche le jeu mais celui-ci ne prends pas en compte les cinematiques visionnées, ni les fois ou on est mort et ou on a recommencé, donc ca fausse tout.

Moi par exemple je suis a la moitié de l'acte 2 (le jeu en contient 5), et le jeu m'indique 3h00 de jeu mais j'ai fait bien plus que 3h de jeu j'en ai au moins 4.5 au compteur, donc mefiez-vous de ce que disent les gens.
En réponse à
seiyaken
seiyaken
Commentaire du 20/10/2010 à 23:42:44
Franchement, j'y joue en hard et même si je ne suis pas un dieu dans ce type de jeu, ça ne se fait pas d'une seule traite. Le jeu est très bon, dynamique et vraiment classe.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
SEGA
Developpé par
PlatinumGames Inc.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Notre vidéo PC de Kernel Hearts

  • Dimanche 4 octobre 2026
  • davton

GSY Review : Gears of War: E-Day

  • Jeudi 1 octobre 2026
  • davton