C'est aussi avec beaucoup de retard, et encore une fois bien malgré nous, que nous vous proposons ce premier trailer montrant MAG en action.
MAJ: Ajout d'une galerie d'iMAGes.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Heure)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 4 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 4 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 4 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 4 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
Enfin bon j'attends tout le temps de les regarder sur ce site car je suis sur d'avoir la meilleur qualité possible.
Sinon Mag commence plutôt pas mal,vu les caractéristiques du jeux c'est très honnête mais je me demande toujours comment ca va se passé autant de joueurs sur une carte,il reste encore beaucoup d'appréhension.
m'enfin c'est pas une surprise, un environnement avec 256 joueurs, faut bien faire des compromis et autant privilégier le frame rate et sa stabilité dans un jeu de ce type.
M'enfin, un counterstrike à 256, je signe tout de suite, même si j'ai du mal a imaginer comment on va pouvoir gérer autant de joueurs... (256 types qui hurlent dans leur micro...)