Vous avez peut être déjà vu ce trailer il y a quelques jours sur d'autres sites, mais il nous aura fallu tout ce temps pour en trouver une version de bonne qualité. La voici donc, et vu que le trailer en lui même est excellent, ça valait le coup d'attendre.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 1 Heure)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 2 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 6 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 7 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 8 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 8 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (22)
Commentaire du 05/11/2008 à 23:09:08
Commentaire du 05/11/2008 à 23:20:14
Commentaire du 05/11/2008 à 23:54:03Tout simplement magnifique :P
Merci pour le trailer!
Commentaire du 06/11/2008 à 00:10:08Par contre j'ai peur d'un côté un peu trop "tomb raider" à savoir des chemins tous tracés (pourtant c'est contradictoire avec le côté "libre" que le jeu compte insuffler à la série).
Commentaire du 06/11/2008 à 00:35:39 En réponse à flolesurfeurPar contre j'ai peur d'un côté un peu trop "tomb raider" à savoir des chemins tous tracés (pourtant c'est contradictoire avec le côté "libre" que le jeu compte insuffler à la série).
Commentaire du 06/11/2008 à 00:59:34
Commentaire du 06/11/2008 à 09:11:21Je me le prendrai, évidemment... parce que j'ai fait la trilogie et que j'adore cet univers, parce que je trouve que le choix graphique (qui me laissait dubitatif de prime abord) propose un rendu ahurissant mais, comme un vieux pruneau, à vue de nez je regrette un peu la disparition du côté hardcorisant des précédents opus et l'arrivée de petites folies un peu trop invraisemblable. En tout cas merci pour la qualité de la vidéo, je ne l'avais pas vu ailleurs ^^
:lovegsy:
Commentaire du 06/11/2008 à 09:21:48 En réponse à cryoakiraMais comme tu dis ça n'enlève rien au charme de ces jeux. Vivement que j'essaye de Pop!
Commentaire du 06/11/2008 à 11:04:41
Commentaire du 06/11/2008 à 13:02:21
Commentaire du 06/11/2008 à 13:07:23 En réponse à Kratos94Enfin si, elle te ramène au dernier check-point, c'est à dire à la dernière plateforme solide sur laquelle tu étais: elle peut être proche ou loin selon l'endroit où tu te trouves. C'est juste un moyen narratif de justifier le "continue" propre à tous les jeux.
Dans les combats c'est pareil, le joueur ne meurt peut-être pas mais la barre de vie du boss est remise au maximum (ou presque), ce qui oblige à recommencer depuis le début.
Quand je disais qu'Elika ne nous aidait pas si on appuyait pas sur le bouton, c'est quand elle apparaît pour nous faire sauter plus loin. Mais une fois encore, il s'agit de justifier l'existence du double saut d'un point de vue narratif.
Bref, personne n'a hurlé au scandale pour Fable 2 alors qu'on n'y meurt pas non plus et que la "mort" est encore moins pénalisante que dans Pop alors pourquoi tant de doutes ? ;)
Commentaire du 06/11/2008 à 13:15:45
Commentaire du 06/11/2008 à 13:29:21 En réponse à GTBMais comme tu dis ça n'enlève rien au charme de ces jeux. Vivement que j'essaye de Pop!
Dans l'un, il y a à la fois la notion de navigation (anticiper ton trajet) et d'action (réussir les gestes), alors que l'autre se focalise sur l'action. Ca fait une différence.
Commentaire du 06/11/2008 à 13:59:26
Commentaire du 06/11/2008 à 15:28:37C'est super joli et ça à l'air bien fun !
Commentaire du 06/11/2008 à 16:53:53 En réponse à cryoakira
Commentaire du 06/11/2008 à 18:17:18 En réponse à GTBC'est comme de dire qu'une bille qui glisse dans un tube est la même chose qu'un Pachinko (à la Peggle). Tu conviendra qu'il y a une sacré différence.
Ce n'est pas de l'illusion, c'est un niveau de gameplay supplémentaire, un boulot radicalement différent en terme de level design. Dans ses phases plate-formes, PoP s'apparente à du QTE.
C'est ce qui fait qu'un mode Time attack s'avère aussi passionnant sur ME et complètement inintéressant sur PoP.
Commentaire du 06/11/2008 à 18:42:10 En réponse à cryoakiraJ'avoue avoir du mal à comprendre où est, pour toi, cette grosse différence entre leurs gameplay. Cela dit ça serait cool que Mirror's se présente comme tu le dis ^^.
Commentaire du 06/11/2008 à 21:20:07
Commentaire du 06/11/2008 à 22:42:31 En réponse à GTB
Commentaire du 06/11/2008 à 22:59:59 En réponse à ZorgaloufÀ ce moment là c'est exactement pareil dans Pop: pour rejoindre une des zones de la City of lights, on pouvait aussi prendre deux "chemins" différents, l'un court (hop en un saut, l'autre long qui sert à rien avec une plateforme toboggan, un mur sur lequel il fallait courir et un saut. :p
Tu peux aussi sauter d'un poteau à l'autre ou bien utiliser le roof walk pour aller de l'un à l'autre, sauter tout bêtement sur la prochaine plateforme ou bien faire le kéké en courant sur le mur pour y parvenir. Bref, ce n'est pas si différent que tu veux bien le croire. ^^
Commentaire du 11/11/2008 à 12:27:24Sa rappel de bons souvenirs sur les anciens PoP !
C'est un beau trailer !