Sega nous propose ce trailer dévoilant certains de principaux personnages de Yakuza 3, toujours aussi réussis graphiquement en gros plans.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 2 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 4 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 4 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (13)
Commentaire du 19/02/2010 à 15:12:19
Commentaire du 19/02/2010 à 16:11:11Mais alors, comment j'ai adoré sérieux :D ! me demandez pas pourquoi... surement à cause de ces combats très arcade, me balader dans un environnement nippon, la salle d'arcade (trop bon), l'ambiance, bref un mélange de tout ça.
Puis le petit coté "spectre de Shenmue" qui plane sur ce titre ne m'est surement pas indifférent.
Commentaire du 20/02/2010 à 01:49:03 En réponse à Skaar
Commentaire du 20/02/2010 à 07:01:23 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 20/02/2010 à 11:59:40 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 20/02/2010 à 15:32:49 En réponse à SkaarEt puis faut arrêter avec la rigidité, parceque pendant les combats et tout, si ça c'est rigide, alors mass effect est carrément figé.
Et drift, tu dois être en train de parler de kenzan, et encore, parceque sinon, on a pas du faire la même démo, le rendu de la ville même in game est juste super et le reste est bien donc...
Commentaire du 20/02/2010 à 17:02:08Ensuite, non je n'arrete pas avec la rigidité, le jeu est rigide, c'est un fait, les déplacements son tout sauf naturelle est en combat... j'en parle même pas tiens.
Ton exemple avec Mass Effect ne tien carrément pas la route, tes pas crédible une seconde avec ça.
Enfin, heureusement que j'ai dit que j'ai adoré le jeu, car sinon...
Commentaire du 20/02/2010 à 22:42:20
Commentaire du 21/02/2010 à 08:54:34Edit : c'est bon, sur le store français en fait ^^
Commentaire du 21/02/2010 à 12:30:25Certainement mon jeu PS3 favori rien que ça. ;)
Commentaire du 21/02/2010 à 20:06:26Et comparer les anim avec celles de Mass Effect...
Commentaire du 23/02/2010 à 00:07:00 En réponse à TchikoEt comparer les anim avec celles de Mass Effect...
Commentaire du 23/02/2010 à 00:40:11Par contre je vais mettre le jeu en stand-by un moment le temps de faire les deux premiers.