Xbox 360

Eidos communique un peu sur son Battlestations: Pacific via ce nouveau trailer. Le jeu est attendu sur PC et Xbox 360 au mois d'avril prochain et si les graphismes ne sont pas ce qu'on a vu de mieux dans le genre, le premier opus proposait déjà un gameplay solide.

Eidos press release:
Eidos Interactive, creator of some of the world’s leading video game properties, today announced the launch of a new community-focused destination site for Battlestations: Pacific™.

Sequel to 2007’s critically acclaimed Battlestations: Midway™, Battlestations: Pacific™ picks up where its predecessor left off. Pitching players into the might of World War II’s Pacific conflict, the game delivers intense, action-packed combat and strategic warfare on an extraordinary scale and features two distinctly different single-player campaigns. A historically accurate US Campaign puts players in command of the US fleet through The Battle of Midway to Okinawa as they try to secure peace in the Pacific. Or play as the Japanese and take control of the Imperial Japanese fleet with the unique chance to fight at Pearl Harbor before attempting to change the course of history and take full control of the Pacific Ocean. Players can also take the battle online with an enhanced multiplayer, offering five new and innovative co-op and team-based modes.

“Battlestations offers a blend of action and strategy unlike any other videogame on the market and as such has a dedicated and committed community of fans,” said Lee Singleton, General Manager of Eidos Game Studios. “The launch of Battlestations.net as a destination site for both information and discussion on the game comes as a direct result of listening and interacting with our communities.”

Launched today, the new Battlestations.net site offers a feature-rich destination for information, entertainment and discussion on this anticipated sequel. News, screens and movies on the game will be accompanied by in-depth developer blogs, podcasts, exclusive website competitions and Eidos-hosted Battlestations: Midway™ multiplayer sessions, allowing fans of the game a chance to brush up on their skills before the launch of Battlestations: Pacific™.

Those interested in enlisting can join the discussions at www.battlestations.net.

Battlestations: Pacific™ is set for release on Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and Games for Windows® in spring 2009.

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  • Trailer de Battlestations: Pacific - 10 images
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 07/01/2009 à 08:28:00
Moi je dis vivement ! Par ce que celui la, il a été fait de A a Z par la meme équipe. Alors que l'ancien etait fait sur d'ancienne base d'un moteur de jeu old gen.

Je pense qu'il peut devenir une référence si la réalisation est a la hauteur cette fois ci. (je pense que ca vas etre le cas)
En réponse à
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 07/01/2009 à 16:29:38 En réponse à GhostDamon
Oui le premier était vraiment très bon mis à part l'aspect technique.
Il me tarde de pouvoir rejouer en fourbe (?) sous l'eau. :sous-marin:
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360
Edité par
Eidos Interactive
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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