Bande-Annonce

Après avoir été producteur chez Capcom pour Dead Rising et Resident Evil entre autres, Keiji Inafune dévoile Yaiba, nouveau jeu de son studio indépendant. Le titre est chargé de tout ce que son créateur aime, à savoir des zombies, des ninjas, des robots et de l'action. C'est tout ce que l'on sait pour le moment. Le teaser vous attend pour avoir un aperçu rapide.


Message from Keiji Inafune

Since my departure from my former company in December of 2010, I have been thinking about how to live up to people’s expectations as an independent game creator. What do people expect of me? What do they want to see me do? A year and a half has passed after becoming independent, and I have been fortunate enough to announce several projects along the way.
I have announced three consumer titles and three social game titles. I have given speeches in various seminars, panels, universities and schools. I have published three books. I am still aggressively challenging myself in various arenas. But I asked myself “Have I covered all everything?” It felt like something is missing; something people expect from me the most. Everywhere
I go, people ask:“Are you working on it?” “ When is it coming?”
The expectation seems higher in the west. The expectation is clear. It’s for my next zombie game. There are countless zombie games out there, and yet, people say they want to see a new Inafune zombie game. I am flattered and grateful, for people associating me as a “Zombie Lover”. For that, I must, answer to this expectation. This new concept for my game was born some time after becoming independent. I don’t want to spoil everything just yet, but I hope you will enjoy my new game that is loaded with stuff I love, zombies, ninjas, robots, and action. It’s called “YAIBA”. Ihope you are excited. I know I am.

Keiji Inafune, CEO/conceptor, comcept Inc.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 12/09/2012 à 20:37:18
Voilà un jeu qui va faire plaisir à Onirik! Hop je garde un œil très intéressé dessus moi.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 12/09/2012 à 20:51:30 En réponse à GTB
Pareille,j'adore les zombies et puis j'ai vu deux,trois choses bien classe déjà dans ce petit teaser comme l'image choisit pour mettre en valeur la news.
En réponse à
elbourreau
elbourreau
Commentaire du 12/09/2012 à 21:25:34
Moi j'ai vu des trucs moches surtout......... A suivre quand même...
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 12/09/2012 à 21:48:46
J'aime le nom du jeu (original en japonais en fait), j'aime la class de fou du personnage, j'aime le côté super dégueux et gore, j'aime beaucoup quoi.

A suivre de très prêt.
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 12/09/2012 à 21:53:17
Moi j'aime la vision du jeu vidéo d'Inafune, alors je surveille ça...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Tecmo
Developpé par
Spark Unlimited
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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