Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Tout d'abord, sachez que la vidéo qui suit contient des spoilers pour ceux n'ayant pas suivi toute l'actualité du jeu ou ceux qui veulent se garder le plaisir de découvrir cela en 2012 (bon courage). Dans ce troisième carnet de développeur Ken Levine nous parle d'Elizabeth et de sa capacité à manipuler... on vous laisse découvrir avec en prime de nouvelles images.

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  • Troisième carnet de BioShock Infinite - 3 images
  • Troisième carnet de BioShock Infinite - 3 images
  • Troisième carnet de BioShock Infinite - 3 images
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 24/06/2011 à 01:59:50
Je vais me garder la surprise,le dernier carnet m'a achever et le meilleur dans un Bioshock c'est bien la découverte car c'est vraiment un jeu à part.

La communication est vraiment merdique par contre.
En réponse à
cooly08
cooly08
Commentaire du 24/06/2011 à 08:03:43
Moi j'aime bien leur com', et puis Ken Levine semble vraiment passionné par ce qu'il fait. Et il faut sans doute l'être pour pondre ce genre de projet.
Bon j'ai hâte !
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/06/2011 à 12:28:15
mamamia, ça va être encore plus énorme qu'on ne le pense ^^.

face2> Qu'est-ce qu'elle a de merdique la com'?
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 24/06/2011 à 12:31:56
Ca sort en 2012 et on a déjà un paquet de vidéo,plus que des jeux qui sortent en fin d'année,je vois pas l'utilité d'en faire trop voir celui qui se retient pas va voir trop de passage de jeu.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/06/2011 à 12:50:13 En réponse à face2papalocust
Connaissant Bioshock, on part sur du 25-30h de jeu. Il y a ici, 15sec de jeu. On a de la marge avant d'en voir trop :p. Cela dit je suis d'accord, la com' a commencé trop tôt (2ans avant la sortie).
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
2K Games
Developpé par
Irrational Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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