Surprise! Namco-Bandai présente dans les pages du dernier Famitsu Weekly un tout nouveau RPG à priori exclusif Xbox 360, nommé Trusty Bell. Vivement plus d'infos !
MAJ : Ajout d'un artwork officiel.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 6 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




Tous les commentaires (50)
Commentaire du 21/06/2006 à 09:59:27(en Cell Shading non?)
Commentaire du 21/06/2006 à 10:02:18
Commentaire du 21/06/2006 à 10:32:57Le charac design fait furieusement penser à du Squaresoft…mium
Commentaire du 21/06/2006 à 10:38:06
Commentaire du 21/06/2006 à 10:40:26D'accord avec toi The Dude, tu veux qu'on se fasse un bowling ?
Commentaire du 21/06/2006 à 10:43:06
Commentaire du 21/06/2006 à 10:43:48
Commentaire du 21/06/2006 à 10:51:04
Commentaire du 21/06/2006 à 10:53:00
Commentaire du 21/06/2006 à 10:58:30Comment oublier les heures passées sur Tales of... et dans une moindre mesure Xenosaga.
Esperons que le succès de Dragon Quest en europe poussera Namco a distribuer ce jeux dans nos contrées éloignées..
Commentaire du 21/06/2006 à 11:03:54
Commentaire du 21/06/2006 à 11:22:16 En réponse à FanchComment oublier les heures passées sur Tales of... et dans une moindre mesure Xenosaga.
Esperons que le succès de Dragon Quest en europe poussera Namco a distribuer ce jeux dans nos contrées éloignées..
Enfin voilà.
Commentaire du 21/06/2006 à 11:52:29Le truc con avec le Cell Shading jusqu'à maintenant, c'était l'aliasing et le côté tout carré, mais sur Xbox 360 y'a moyen de faire un truc beaucoup plus lisse qui fera plus penser à un film de Pixar !
Du Cell Shading next gen !
Mon rêve !
Commentaire du 21/06/2006 à 12:09:32Cell shading next gen !!
Commentaire du 21/06/2006 à 12:22:11
Commentaire du 21/06/2006 à 12:25:29 En réponse à Tess
Commentaire du 21/06/2006 à 12:31:47 En réponse à Puchu(désolé pour le double post)
Commentaire du 21/06/2006 à 12:45:42
Commentaire du 21/06/2006 à 13:01:11
Commentaire du 21/06/2006 à 13:07:47
Commentaire du 21/06/2006 à 13:12:48 En réponse à Giacomo
Commentaire du 21/06/2006 à 13:23:57Edit, je retire ce que j'ai dit sur les branques, tout ça: le jeu est développé par tri-Crescendo, co-developpeur de Baten Kaitos, et semblerait qu'ils aient aussi pondu les moteurs sonores de Star Ocean: Till the End of Time, Valkyrie Profile, et Radiata Stories.
Commentaire du 21/06/2006 à 13:31:45http://www.tri-crescendo.co.jp/
Commentaire du 21/06/2006 à 13:37:36Ja savais que Tri nous ferait pas un coup foireux *o*
Commentaire du 21/06/2006 à 13:37:49