Alan Wake revient timidement avec ces 5 nouvelles images diffusées par Microsoft.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 3 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 4 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






Tous les commentaires (14)
Commentaire du 16/03/2010 à 11:45:09
Commentaire du 16/03/2010 à 13:17:58
Commentaire du 16/03/2010 à 13:26:25
Commentaire du 16/03/2010 à 13:37:07 En réponse à nafloLà effectivement on nous montre beaucoup les mêmes lieux, mais je pense que c'est plus pour éviter de trop en montrer. J'ai confiance, l'aire de jeu sera suffisamment grande (je ne sais plus combien exactement mais bien grande) et artistiquement réussie pour que nos mirettes ne se lassent pas ;).
Question durée de vie j'ai les mêmes espérances que toi. Pour le genre, je serais hyper content (bweurrrrrrr) qu'on soit au delà des 15-20h.
Commentaire du 16/03/2010 à 13:50:04
Commentaire du 16/03/2010 à 13:54:09
Commentaire du 16/03/2010 à 14:03:53 En réponse à GatoChoc
Commentaire du 16/03/2010 à 14:04:56
Commentaire du 16/03/2010 à 15:08:34
Commentaire du 16/03/2010 à 19:42:10
Commentaire du 16/03/2010 à 19:49:49Un Flash Back à New York? Je ne m'y attendais pas. Mais je rêve déjà de me balader dans Central Park la nuit avec la Dark Presence. Modéliser des rues pleines de vie me semble peut être difficile pour leur moteur graphique (attention je ne crache pas dessus, ils est superbe mais surement pas fait pour des univers urbains avec un tas d'éléments mobiles à l'écran).
Commentaire du 16/03/2010 à 23:59:36Mais bon pour l'instant on en sait rien.
Commentaire du 17/03/2010 à 00:12:58 En réponse à Dalariel
Commentaire du 17/03/2010 à 02:33:08