Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Bethesda nous envoie à l'instant ce troisième carnet des développeurs où ces derniers nous expliquent comme ils sont parvenus à faire sauter les barrières entre les modes solo et multijoueur de BRINK.

Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 24/08/2010 à 17:23:05
J'avoue que du coup la campagne pourra être appréhendée de plein de façons différentes, ce qui est vraiment intéressant.

Ce dynamisme dans les combats, cette nervosité dans les déplacements, ça me rappelle de façon assez éloignée le rush d'adrénaline d'un Quake 3 Arena :)

Franchement les parties Online vont être sur-vitaminées!
En réponse à
bennj
bennj
Commentaire du 24/08/2010 à 22:52:03
Je l'ai testé à la gamescom et bien que le jeu soit très loin d'être terminé, j'ai été plus qu'emballé :D Vivement qu'il sorte celui-là :)

Les possibilités de personnalisation de son personnage sont très poussées et ca j'adore...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Bethesda Softworks
Developpé par
Splash Damage
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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