Sony a publié la version longue de la démo E3 d'Uncharted 4: A Thief's End et on vous propose ces 15 minutes en haute qualité. MAJ: Le fichier original ne fonctionnait pas avec certains lecteurs, une version plus compatible l'a remplacé.
J'ai vu ca hier, y'a pas à dire ca fait vraiment envi, la première demo dans la jungle etait simpatique, mais guerre impressionnante, c'etait sombre, terne, et plutôt sage ludiquement parlant.
Avec cette demo de l'E3 et cet extension de gameplay, c'est tout le contraire, on a droit à un tour de force dans le rytme proposé avec un sens de la mise en scène irréprochable, et visuellement c'est du lourd également, c'est super coloré, riche en détail, avec une physique qui en jette, c'est bien simple, on a l'impression que tout peut exploser, les sacs de sables perd en volume sous l'effet des balles, les matériaux se brisent, le tout est en plus superbement animé, bref techniquement c'est super costaud, je doute que ca garde cette ébauche visuel tout le long du jeux, mon petit doigt me dis qu'il n'y aura pas 60 passages de ce calibre.
Mais bon après tout, si le jeux alterne toujours avec des séquences de gunfights, des séquence Hollywoodienne, avec de la plate-forme et des énigmes en plus des cinématique,sur un rythme toujours maitrisé, c'est pas plus mal.
Commentaire du 03/07/2015 à 15:30:13 En réponse à sousou
Je suis pas du tout d'accord personnellement sur la phase dans la jungle qui m'avait tout autant impressionné (que ça soit techniquement ou en terme de gameplay). Je comprends pas trop, c'est techniquement la même chose que ce qui est présenté là. La destruction et la diversité du décor en moins. Ils montraient en plus de ça un côté old tomb raider pas malvenu et une ouverture/verticalité dans le gameplay toute neuve dans la série.
Bon là où je suis d'accord c'est que cette vidéo poutre.
Par contre quand il est tiré par la voiture, je trouve les anims bizarres. C'est tellement bien fait, que comme souvent les détails qui clochent, choquent d'autant plus. Mais les anims sont toujours globalement trop vives je trouve. C'est sûrement pour donner de la nervosité au jeu mais c'est choquant quand il saute notamment.
Commentaire du 03/07/2015 à 15:33:40 En réponse à MadPchhit
Posté par MadPchhit
Ils montraient en plus de ça un côté old tomb raider pas malvenu et une ouverture/verticalité dans le gameplay toute neuve dans la série.
Je suis d'accord. Niveau gameplay, je porte plus d'intérêt à ce qu'on a vu en décembre mais bon, j'ai toujours également joué aux Uncharted pour le genre de passages qu'on voit là et ça ne me déçoit pas du tout. J'espère qu'on aura un bon dosage entre ces 2 "types" de phases.
Après oui comme je l'ai dit c'est pas plus mal qu'il n'y ai pas que ce genre de scène hollywoodienne, alterner avec tout les ingrédients qui font le charme d'Uncharted, c'est ce qu'il faut.
En tout cas ca deboite, je préfère ce que propose Uncharted 4 en comparaison de Tomb Raider de mon coté, même si je comprend l'engouement envers ce dernier, Tomb Raider me parrait plus sage et moin débridé, plus orienté dans l'exploration peut-être aussi.
Niveau mise en scène sur les jeux d'action ND reste tellement loin devant n'importe qui d'autres quand même...
Les mecs ont parfaitement saisi que la technique oui c'est bien, mais au service d'une direction artistique. Bref, bien plus enthousiasmant que la première vidéo dans la jungle.
C'est impressionnant, mais Uncharted, après avoir fait les 3 précédents opus, je sais pas si je me laisserai tenté par celui ci. J'irai surement voir le jeu en walkthrough dans de bonne condition, histoire d'avoir ma petite claque visuelle.
Je dois être le seul qui trouve que c'est l'épisode de trop...
Commentaire du 03/07/2015 à 16:16:31 En réponse à deepbluesea
Je trouve que Santa Monica fait globalement mieux sur God of War, mais faut dire que l'univers moins réaliste permet beaucoup plus de liberté. Et puis les angles de vue sont contrôlés.
Si ils partent dans un trip comme celui du 3, ils risquent sans doute de mettre une immense tannée à Uncharted sur ce point.
Mais je ne serais pas étonné d'apprendre que les scènes de U4 restent les plus complexes à mettre en oeuvre.
Commentaire du 03/07/2015 à 16:17:30 En réponse à stalwart
Je suis d'habitude plutôt réticent quand il s'agit de suites. Mais autant pour TLOU je ne suis pas chaud, autant je trouve que Uncharted se prête très bien à l'exercice des suites à répétitions, tout comme les anciens Tomb Raider (moins les nouveaux qui eux exploitent des thèmes un peu plus transversaux), ou au cinéma les Indiana Jones.
Moi ce que j'aime bien dans les Uncharted c'est quand il ne se passe rien et qu'on explore tranquillou (j'aime bien les énigmes aussi :p) dés que ça se met à tirer de partout je suis moins fan c'est tellement mauvais la partie shoot. Le dernier TR m'avait réconcilié avec les phases actions mais là de ce que je vois au début dans le village ... bein les combats ont l'air d'être toujours aussi nazes.
Sinon c'est magnifique mais je n'avais pas trop de doutes avec eux et je suis bien content de retrouver toute l'équipe et on va jouer les apprentis pirates o/ (enfin j'espère :p).
Personnellement, j'ai une préférence pour la première démonstration en terme de gameplay et de level design. Y avait un peu de latitude, d'ouverture avec une notion verticalité bien sympa.
Là, on suit un rail et j'espère qu'on gardera cet aspect (une alternance des deux).
Techniquement, je ne vois pas de grosse différence. Tout l'aspect interactif était juste plus discret dans la première présentation.
Après, on est une grande ville, avec pas mal de pnj et la mise en scène qui fait le show sur cette démo. C'est dans la continuité de ce qui avait été montré mise à part ça.
ps: Je me garde la surprise de la découverte pad en main (scène bonus). Merci pour la vidéo malgré tout.
Commentaire du 03/07/2015 à 19:15:08 En réponse à Aure04
Pas du tout même. Même le très classique Spec Ops à un meilleur feeling de visée et de tir. Après, Uncharted arrive tout de même à être une de mes séries préférées.
Wow ! Quelle claque ! Ça défonce vraiment. J'ai jamais rien vu d'aussi impressionnant, visuellement surtout. Après j'espère qu'on vient pas de voir la séquence la plus impressionnante du jeu, ce serait dommage. J'espère qu'ils ne feront pas la même erreur qu'avec uncharted 3 et qu'ils iront molo sur les vidéos. Perso je crois que je ne regarderai pas les suivantes pour me garder la surprise.
Cette vidéo avant qu'elle ne paraisse sur Gamersyde je l'ai cherché un peu partout en bonne qualité sur le net et j'ai été très très surpris par le nombre de site français et anglais qui attendaient après la version Gamersyde.
Dans les commentaires sur Gameblog, ou carrément dans la news du journaliste de Gamekyo qui disait carrément "en attendant la version Gamersyde"
Là je suis surpris je ne savais pas que le site avait une telle notoriété :o
Sinon uncharted a toujours été la référence graphique depuis que la série a vu le jour en espérant juste aucun downgrade d'ici la version finale même si on a vu que la présentation a été faite sur une ps4 avec un pad PS4.
Commentaire du 03/07/2015 à 19:58:28 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Pas du tout même. Même le très classique Spec Ops à un meilleur feeling de visée et de tir. Après, Uncharted arrive tout de même à être une de mes séries préférées.
J'attends de voir ce que ça fait de jouer à la série avec un bon pad perso... le plus gros ennemi des shooters en général c'était quand même le pad PS3 ^^
Commentaire du 03/07/2015 à 20:34:42 En réponse à sousou
bof ludiquement parlant ca a l'air très limité...
Je ne comprends pas les réactions vous êtes joueurs ou spectateur ?
J'ai mille fois préféré ce qu'on a vu dans la jungle.
Du level desgn évolué, du sand box....bref du jeu vidéo pas couloir très limité en gameplay comme ce passage ou tout est plus ou moins du script contextuel...
GTB
Et c'est Gene Hackman qui nous quitte maintenant :/. Ca fait quelque chose ces pages du cinéma qui se tournent. (il y a 1 Jour)
reneyvane
L'actrice US "Michelle-Trachtenberg", 39 ans, est décédée, l'éternelle petite soeur de Buffy, dans la série éponyme pourrait avoir succombée des suites opératoires d'une transplantation du foie. (il y a 1 Jour)
guts_o
Aux nouveaux chasseurs qui souhaitent se mettre à Monster Hunter avec l'arrivée de Wilds, petite vidéo sur la série qui résume bien à quoi s'attendre : [url] (il y a 1 Semaine)
Driftwood
@face2papalocust: c'est en ligne ;) (il y a 2 Semaines)
face2papalocust
@davton: Ah trop bien merci hâte de voir. (il y a 2 Semaines)
davton
@face2papalocust: spoiler : c'est cool :D (il y a 2 Semaines)
davton
@face2papalocust: il arrive dans quelques minutes (il y a 2 Semaines)
Driftwood
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Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
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Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
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Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Avec cette demo de l'E3 et cet extension de gameplay, c'est tout le contraire, on a droit à un tour de force dans le rytme proposé avec un sens de la mise en scène irréprochable, et visuellement c'est du lourd également, c'est super coloré, riche en détail, avec une physique qui en jette, c'est bien simple, on a l'impression que tout peut exploser, les sacs de sables perd en volume sous l'effet des balles, les matériaux se brisent, le tout est en plus superbement animé, bref techniquement c'est super costaud, je doute que ca garde cette ébauche visuel tout le long du jeux, mon petit doigt me dis qu'il n'y aura pas 60 passages de ce calibre.
Mais bon après tout, si le jeux alterne toujours avec des séquences de gunfights, des séquence Hollywoodienne, avec de la plate-forme et des énigmes en plus des cinématique,sur un rythme toujours maitrisé, c'est pas plus mal.
Du lourd.
Bon là où je suis d'accord c'est que cette vidéo poutre.
Par contre quand il est tiré par la voiture, je trouve les anims bizarres. C'est tellement bien fait, que comme souvent les détails qui clochent, choquent d'autant plus. Mais les anims sont toujours globalement trop vives je trouve. C'est sûrement pour donner de la nervosité au jeu mais c'est choquant quand il saute notamment.
Et toujours ces ennemis qui encaissent 10 bastos dans le buffet sans moufter...
Sinon, comme j'ai trop hâte !
En tout cas ca deboite, je préfère ce que propose Uncharted 4 en comparaison de Tomb Raider de mon coté, même si je comprend l'engouement envers ce dernier, Tomb Raider me parrait plus sage et moin débridé, plus orienté dans l'exploration peut-être aussi.
Les mecs ont parfaitement saisi que la technique oui c'est bien, mais au service d'une direction artistique. Bref, bien plus enthousiasmant que la première vidéo dans la jungle.
La première partie de la démo est plutôt fraîche et innovante, mais la seconde me fait trop penser aux scènes d'actions des précédents Uncharted.
Je dois être le seul qui trouve que c'est l'épisode de trop...
Si ils partent dans un trip comme celui du 3, ils risquent sans doute de mettre une immense tannée à Uncharted sur ce point.
Mais je ne serais pas étonné d'apprendre que les scènes de U4 restent les plus complexes à mettre en oeuvre.
Sinon c'est magnifique mais je n'avais pas trop de doutes avec eux et je suis bien content de retrouver toute l'équipe et on va jouer les apprentis pirates o/ (enfin j'espère :p).
Là, on suit un rail et j'espère qu'on gardera cet aspect (une alternance des deux).
Techniquement, je ne vois pas de grosse différence. Tout l'aspect interactif était juste plus discret dans la première présentation.
Après, on est une grande ville, avec pas mal de pnj et la mise en scène qui fait le show sur cette démo. C'est dans la continuité de ce qui avait été montré mise à part ça.
ps: Je me garde la surprise de la découverte pad en main (scène bonus). Merci pour la vidéo malgré tout.
Il a une classe folle ce jeu.
Dans les commentaires sur Gameblog, ou carrément dans la news du journaliste de Gamekyo qui disait carrément "en attendant la version Gamersyde"
Là je suis surpris je ne savais pas que le site avait une telle notoriété :o
Sinon uncharted a toujours été la référence graphique depuis que la série a vu le jour en espérant juste aucun downgrade d'ici la version finale même si on a vu que la présentation a été faite sur une ps4 avec un pad PS4.
Et vive Spec Ops :p
Je ne comprends pas les réactions vous êtes joueurs ou spectateur ?
J'ai mille fois préféré ce qu'on a vu dans la jungle.
Du level desgn évolué, du sand box....bref du jeu vidéo pas couloir très limité en gameplay comme ce passage ou tout est plus ou moins du script contextuel...
Une fois qu'il traverse le pont, là oui c'est aussi dirigiste qu'une scène d'action classique.