Sony et Naughty Dog ont décidé de nous offrir cette cinématique de The Last of Us pour la Comic Con de San Diego. Pas de surprise, c'est extrêmement bien fait !
MAJ: Version avec le son corrigé en ligne.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (25)
Commentaire du 14/07/2012 à 14:49:49
Commentaire du 14/07/2012 à 15:05:39edit: Problème de son sur le streaming.
Commentaire du 14/07/2012 à 15:06:28
Commentaire du 14/07/2012 à 15:19:18
Commentaire du 14/07/2012 à 15:41:41
Commentaire du 14/07/2012 à 16:19:33 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 14/07/2012 à 16:46:41 En réponse à OnirikPar contre, je suis pas certain de comprendre a quelle "méfiance" fait référence GTB... tu sous entends le sous-débat a propos des scripts ? Naughty dog s'est déja expliqué a ce sujet, ce sera un mélange de scripts conventionnels et de scripts adaptatifs. Et de toute façon, même s'il s'agissait uniquement de scripts tels qu'on a l'habitude de les voir, je ne vois même pas ou serait le problème tant Naughty Dog n'a plus rien a prouver en ce qui concerne l'intégration de scripts au sein de l'action. Faudrait pas oublier qu'on est -encore- sur current gen, et que ND désire avant tout offrir une expérience ludique et cinématographique.
Commentaire du 14/07/2012 à 16:56:37 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 14/07/2012 à 17:03:29 En réponse à deepblueseaLe problème c'est que ça fait vraiment beaucoup de scripts sur peu de temps de jeu avec des passages digne d'un Quantic Dream. Et que ND suive les pas de D. Cage, ça je peux te dire que ça me fait froid dans le dos :p.
Commentaire du 14/07/2012 à 17:23:59 En réponse à GTBBon après je suis peut être trop confiant ? peut être, peut être, mais c'est pas une histoire de scripts qui gâchera mon plaisir. J'ai trouvée la démo de l'E3 juste sensationnelle, hyper bien rythmée, vraiment avec une mise en scène -ingame- a tomber, des persos qui donnent envie d'en savoir plus, et globalement, un souci du détail ahurissant. Donc difficile de pas être confiant en ce qui me concerne.
Commentaire du 14/07/2012 à 17:26:57
Commentaire du 14/07/2012 à 17:27:25
Commentaire du 14/07/2012 à 17:43:22
Commentaire du 14/07/2012 à 18:07:16 En réponse à elbourreau
Commentaire du 14/07/2012 à 18:07:52Quand on vous propose quelque chose de nouveau la une nouvelle IP en fin de Gen d'une console vous faite la fine bouche...
C'est vrais que les journalistes on la science infuse surtout aujourd'hui... Bééééé !
Commentaire du 14/07/2012 à 18:11:18 En réponse à Jaipur2 : Et même si c'était le cas ? Le QTE n'est pas foncièrement mauvais en soit, un tas de jeux les intègrent sporadiquement très bien. De la a parler des prod de Quantic... mmm, j'arrive même pas a saisir comment on peut en arriver a un raisonnement pareil à vrai dire. Uncharted était lui aussi trés cinématographique.
Commentaire du 14/07/2012 à 18:22:28 En réponse à KapSNakeDeep> Bah la logique elle est simple, je l'explique juste au dessus. J'ai rien contre les QTE. Mais pas trop et aux mécaniques bien conçus. J'espère donc que ND continuera sur sa voie du film interactif et ne fera pas comme Quantic qui pour se regarder filmer n'a trouvé que le QTE comme possibilité. Une confirmation de leur talent quoi. Enfin c'est rien de méchant hein, démo E3 oblige, scripts et QTE à gogo. Je doute que Last of Us se dirige vers un Heavy Rain ^^. Quelle mauvaise surprise cela serait.
Commentaire du 15/07/2012 à 21:10:50 En réponse à GTB
Commentaire du 16/07/2012 à 08:52:41 En réponse à GTBLa présentation d'Halo 4 a eu le même reproche or on sait qu'un Halo c'est pas le script/QTE qui fait l'attrait du produit. Donc pour TLoU effectivement il faudra qu'ils fassent voir du gameplay, mais bon il y a le temps le jeu n'étant pas prévu avant la fin 2013, donc c'est loin d'être prêt ce gameplay, pas pour rien qu'ils bazardent de la cinématique, pour appâter le chaland.;)
Commentaire du 16/07/2012 à 10:16:21après effectivement, y'a du QTE pour la mise en scène, mais y'en avait aussi tout plein dans Uncharted (portes, boss, finish, etc...). Y'en aura forcément plus ici, du moins proportionnellement, puisque le jeu se veut plus cinématographique et aussi parce qu'on risque de croiser moins d'ennemis que Nate face à une armée entière :D
non franchement, je ne vois aucun motif d'inquiétude à avoir, surtout pour un jeu ND qui s'annonce en tout point excellent. Pour moi TLoU sera la grosse bombe de 2013 tout support confondu !
Commentaire du 16/07/2012 à 12:56:13
Commentaire du 16/07/2012 à 19:41:53 En réponse à rekator
Commentaire du 17/07/2012 à 19:35:03
Commentaire du 17/07/2012 à 19:54:54 En réponse à 1er_tigre
Commentaire du 17/07/2012 à 22:13:06