PS3

Comme pour nous faire rêver à quelques mois du TGS, Squaresoft balance un nouveau screen de Final Fantasy XIII. L'occasion pour nous de découvrir une bien étrange milice et de fort jolies lumieres.

1 image

  • Une nouvelle image pour FFXIII - 1 image
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 19/07/2007 à 09:39:35
Avec la global illumination qu'il y a dans ce screen, impossible que ce soit du temps réel.
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 19/07/2007 à 09:44:19
Trop futuriste pour moi...
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 19/07/2007 à 09:56:59 En réponse à Onirik
Posté par Onirik
Avec la global illumination qu'il y a dans ce screen, impossible que ce soit du temps réel.
CG, aucun doute là dessus.
En réponse à
Morgoth
Morgoth
Commentaire du 19/07/2007 à 09:59:34
Ca laisse rêver.
Comme vous le dites.. Surement tiré de l'intro du jeu..

Et dire que le jeu ne sera pas présenté en version jouable avant 2008 !
En réponse à
Hellknight_Sama
Hellknight_Sama
Commentaire du 19/07/2007 à 10:06:36
Square-Enix et non Squaresoft.
En réponse à
Raiko
Raiko
Commentaire du 19/07/2007 à 10:43:18
huuummmmm en meme temps regardez le protege bras au niveau du coude du personnage acroupi. C'est un peu anguleux pour être de la CG, en plus Square met toujours trois tonnes de filtres et la je n'en voit pas. POur moi ce serait plutot de la 3D cinématique (toujours plus joli que la 3D normale !!)
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 19/07/2007 à 10:56:35 En réponse à Raiko
c'est bien possible, le jeu sort en 2009 (comme RE5), d'ici là ils ont le temps de le peaufiner.
En réponse à
Amo
Amo
Commentaire du 19/07/2007 à 11:01:55 En réponse à Raiko
Posté par Raiko
huuummmmm en meme temps regardez le protege bras au niveau du coude du personnage acroupi. C'est un peu anguleux pour être de la CG, en plus Square met toujours trois tonnes de filtres et la je n'en voit pas. POur moi ce serait plutot de la 3D cinématique (toujours plus joli que la 3D normale !!)
Désolé de te contredire, mais il est impossible que ce soit de la "3d cinématique". Comme l'a dit Onirik, il y a de la "global illumination" (radiosité), les ombres sont beaucoup trop propres et les textures on un rendu CG donc, il n'y a pas de doute à avoir.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 19/07/2007 à 11:18:48 En réponse à Amo
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
mode troll/hommageàkutaragi=on(humour)
Tu oublie que la ps3 est deux fois plus puissante que la 360 et que bientôt elle pourra faire de la 4D^^
mode troll/hommageàkutaragi=off(humour)

là c'est trop technique pour moi^^

edit: BT mérité^^
apreslespluies
apreslespluies
Commentaire du 19/07/2007 à 11:45:17
Personnellement je ne suis vraiment pas convaincu qu'il s'agisse d'un screen tirée d'une CG. et j'en suis pas naif pour autant.
Je me pose juste sérieusement la question.
On sais que le nouveau moteur de square Enix va nous offrir des rendus
extraordinaires,"White engine" que vous pourrez admirer ici en plein travail :
(avec des ombres et lumières engine, aucun doute sur cette vidéo)

http://www.youtube.com/watch?v=Xct7VrBOJuc

Ensuite, le trailer officiel reste époustouflant sur ces passages in-game,
et s'il y a bien une saga qui sais marqué un fossé technique a chaque changement
de génération, c'est bien Final Fantasy.

Au final, je penche plus pour du temps réel.
le trailer HD est trouvable ici :
http://www.ffcrystallis.com/modules.php?name=Downl...

PS: ensuite ces 3 images sont aussi en temps réel alors je ne vois pas pourquoi celle du dessus ne le serais pas.
http://www.mezimages.com/up/07/298908-420_9797_Fin...
http://www.mezimages.com/up/07/298887-ffxiii03.jpg
http://www.mezimages.com/up/07/298862-420_9798_Fin...
En réponse à
swilde
swilde
Commentaire du 19/07/2007 à 11:45:20
On parle d'un FF, ils exploitent toujours le potentiel d'une machine. Il est possible que ce soit du 3D-Engine. Les jeux exploitants le potentiel d'un console sortent en général 2 à 3 ans apres la sortie de la console. Si c'est de 3d réel c'est vraiment cool, sinon ca doit faireune belle cinematique.
En réponse à
toto314
toto314
Commentaire du 19/07/2007 à 12:11:45
ta video est impressionante apreslespluies !
Vivement ce ff13
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 19/07/2007 à 12:13:59
C'est Square-Enix !

Sinon, c'est vraiment magnifique !
En réponse à
LOckOn
LOckOn
Commentaire du 19/07/2007 à 12:39:51
Qu'est ce que CG ? Merci
En réponse à
KenHobbit
KenHobbit
Commentaire du 19/07/2007 à 12:50:05
sérieux faut arrêter de croire tout et n'importe quoi... un seul de ces personnage compte probablement 300000 à 400000 poly (voir plus) , il suffit de regarder à quel point les parties arrondies sont détaillées, parties qui en général trahissent les modèles low poly.
En réponse à
apreslespluies
apreslespluies
Commentaire du 19/07/2007 à 12:53:22
Posté par LOckOn
Qu'est ce que CG ? Merci
C'est un diminutif pour parler de séquences crées en image de synthèses.
Posté par KenHobbit
il suffit de regarder à quel point les parties arrondies sont détaillées
Parce que ce n'est pas le cas sur les autres images ?

Je pense surtout que beaucoup de joueurs (en particulier les fans de la console
au 11 millions de grille pains) ^^ ne sont pas pret a admettre que la PS3
risque de surprendre par ses capacités si elles sont exploitées correctement.
Après finalement, CG ou Engine, peut importe, ca reste du travail exceptionnel,
autant sur le plan technique que celui du design. Le titre dans sa globalité
restera de toutes facons d'une qualité technique exceptionnelle.
En réponse à
kiki1980
kiki1980
Commentaire du 19/07/2007 à 13:08:04
Je me sens bien loin de tout ça (j'ai recommencé FFVII et je prends un pied d'enfer), comme quoi les graph' ne font pas tout, j'attends de ce futur FF le retour au tout pas tour (pas taper), et une vraie histoire pas comme dans FFXII, si ces 2 conditions sont réunies je signe de suite

PS: je me trompe ou on parle de plus en plus technique et occultant tout le reste sur les news?
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 19/07/2007 à 14:21:43 En réponse à kiki1980
Bah en même temps sur une news où on vois qu'une image CG, tu veux qu'on parle de quoi d'autre? :p

Sinon je suis également persuadé que c'est de la CG, ça ce vois avec tout les éclairages...etc. D'ailleurs les images postées plus haut comme étant "du in-game, bah oui il y a un HUD dessus donc in-game obligé", personnellement ça m'étonnerais que le résultat final soit de ce niveau, ce sont des renders c'est évident... Mais sinon c'est vrai que je l'attend pas mal celui là, tout les FF de la PS2 m'ont déçu... le X est juste honteux avec les héros les plus CONS que j'ai jamais vu dans un RPG, X-2 no comment, et le XII bah il est pas mal mais bon la quasi non évolution de scénario pendant tout le jeu, et puis le combat MMORPG style... Je trouve pas ça terrible, moi aussi je veux du tour par tour comme avant!
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 19/07/2007 à 14:25:49 En réponse à kiki1980
Posté par kiki1980
PS: je me trompe ou on parle de plus en plus technique et occultant tout le reste sur les news?
Tu n'as pas tort (et pas que sur le forum), la technique est malheureusement ce qui fait qu'un jeu fera recette ou pas, le reste (histoire / gameplay / liberté...) n'est que secondaire et c'en est triste...

D'un autre côté ne jetons pas la pierre à tous, les graphismes c'est un minimum, quand je vois que Tenchu Z est hideux à ce point je ne peux pas dire que les graph ne comptent pas, surtout quand il n'y a rien pour compenser en fait...
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 19/07/2007 à 14:34:14 En réponse à apreslespluies
édit: à tourner sept fois sa langue dans sa bouche et se tait.
En réponse à
shigure_parker
shigure_parker
Commentaire du 19/07/2007 à 15:03:46 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Posté par JIN_ROH_Scorpio
Tu n'as pas tort (et pas que sur le forum), la technique est malheureusement ce qui fait qu'un jeu fera recette ou pas, le reste (histoire / gameplay / liberté...) n'est que secondaire et c'en est triste...

D'un autre côté ne jetons pas la pierre à tous, les graphismes c'est un minimum, quand je vois que Tenchu Z est hideux à ce point je ne peux pas dire que les graph ne comptent pas, surtout quand il n'y a rien pour compenser en fait...
Lorsque tu claques 600 euros , il est normal de primer les graphismes ... sinon la première vidéo laisse presager du in-game avec les menus d'action , a voir au TGS.
En réponse à
kiki1980
kiki1980
Commentaire du 19/07/2007 à 15:06:25 En réponse à shigure_parker
Autant tout avoir, claquer 600€ pour des jeux beaux mais creux c'est pas vaiment mieux.

Mais trop de technique tue la technique ^^
En réponse à
comette
comette
Commentaire du 19/07/2007 à 15:33:52 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
CG, aucun doute là dessus.
moi je ne serais pas aussi categorique que toi, sachant que ce jeu utilisera son support au maximum: - bonjour aux scènes precalculées et au QTE . (une phase de gameplay a la dragon lair ?)
En réponse à
Yohmi
Yohmi
Commentaire du 19/07/2007 à 15:56:30
Je suis désolé, mais lorsque l'on voit l'image du dessus, puis ça : http://www.mezimages.com/up/07/298908-420_9797_Fin... y'a un fossé gigantesque... il suffit de regarde ne serait-ce que le bras de l'ennemi quoi...
Après ce serait génial que ce soit du temps réel, mais sérieusement, je n'y crois pas...
En réponse à
apreslespluies
apreslespluies
Commentaire du 19/07/2007 à 16:15:15
Faut prendre aussi en compte que le développement évolue,
que l'image que tu remontres est une image qui date de 8/9 mois,
Et que chez square enix, ca ne chaume pas,
mais oui c'est vrai il a une vrai différence entre celle ci et celle de la news.

Mais celui qui me dit que les images du TGS ne sont pas issues du moteur du jeu,
je lui dit " sérieux, achete toi des lunettes", c'est vraiment si étonnant que la PS3
puisse attendre une qualité graphique pareille ?
Pas pour moi, a plus forte raison quant c'est square enix aux commandes qui revient en plus avec un moteur perso développé en interne.

FF XII a beaucoup de défauts, et beaucoup de qualités aussi, une d'entre elle
est purement technique, ses graphismes, non mais sérieux,
vous enlevez l'aliasing et c'est tout bonnement un jeu Xbox.
Selon moi , tout les espoirs restent permis avec Square d'autant plus que le jeu est loin d'etre terminé.

Pour en revenir au débat Graphisme Versus Gameplay,
Pour moi les choses sont simples, ce sont 2 éléments aussi importants l'un que l'autre. on parle bien la de jeux VIDEO, sur des machines qui demandent un réel investissement financier.
Quoi de plus normal que de demander a un RPG (et pas n'importe lesquel) d'etre
beau ? en plus de raconté une histoire ? (bien entendu)

Inutile de vous ruiner sinon, ya des dizaines de RPG fabuleux à la qualité
graphique trés moyenne que vous n'avez surement pas connus.
Gardez vos sous et allez sur voir du coté de l'émulation dans ses conditions. ^^

PS: ensuite le coup de "on te montre une interface sur une image alors c'est forcement du in-game ?" , c'est bas comme comportement.
Et le trailer aussi parle de lui meme. (ya une interface aussi juste pour tromper
des millions de fans et les décevoir ensuite)
On parle bien de square enix la hein. certains ont la mémoire courte.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
Square Enix
Developpé par
Square Enix
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