Bande-Annonce PC PS4 Xbox One Xbox 360 PS3

Ubisoft vient d'annoncer la date de sortie de Valiant Hearts: The Great War (Soldats Inconnus: Mémoires de la Grande Guerre), ça sera pour le 25 juin en digital sur PC, PS4, PS3, Xbox One et 360 au prix de 14,99€. Développé par Ubisoft Montpellier, le titre propose 4 histoires et destins qui s'entremêlent pendant la Première Guerre Mondiale. Nouveau trailer et nouvelles images après le clic.
MAJ : Trailer FR et 60fps ajoutés.

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  • Valiant Hearts arrive le 25 juin - Screenshots
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Artworks

  • Valiant Hearts arrive le 25 juin - Artworks
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 07/05/2014 à 18:21:59
Soldats inconnus chez nous. Je l'avais découvert en même temps que Child of Light mais moins accroché. J'espère être surpris en bien.
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Zega
Zega
Commentaire du 07/05/2014 à 18:39:24
Ca donne toujours autant envie!
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 07/05/2014 à 18:55:27
Après avoir été bien refroidi par child of light j'espère que la narration sera moins gnangnan et sans piano, mais j'ai peur que les mécaniques de jeu soit très classique.
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 07/05/2014 à 19:02:26
S'ils le sortent avec un pack regroupant Child of Light pour pas chère, je suis preneur !
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 07/05/2014 à 19:03:14
Wahou très joli trailer :
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 07/05/2014 à 20:15:30
J'aime beaucoup, je serai de la partie cette fois-ci je pense.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/05/2014 à 20:26:56
C'est quasiment déjà vendu pour moi.
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 07/05/2014 à 20:33:39
C'est quoi comme genre de jeu ? Je ne connaissais pas du tout ça a l'air sympa, le trailer donne envie
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/05/2014 à 20:37:02 En réponse à Piteur_Parcoeur
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manubox
manubox
Commentaire du 07/05/2014 à 22:14:38
Très chouette, on dirait du Larcenet !
Le fabuleux auteur de BD aurait participer au design...
ou bien c'est-il fait pomper son style ?
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 07/05/2014 à 23:48:55
Je ne sais pas pourquoi mais j'ai l'impression qu'il y aura des moments bien émouvant dans ce jeu...
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/05/2014 à 09:58:08 En réponse à manubox
Nop. J'aime bien Larcenet mais son style est vraiment lambda donc je ne pense pas que ce soit leur inspiration.
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niggaz4life
niggaz4life
Commentaire du 08/05/2014 à 10:08:46
Autant Child of Light ne m'a fait aucun effet, à part qu'il est très joli, autant celui-ci me fait carrément de l'oeil. Voilà qui pourrait m'occuper à moindre prix !
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 08/05/2014 à 12:42:23
Ils savent vendent leurs jeux, y'a pas à tortiller du fondement. J'espère qu'il serait aussi émouvant que ce laisse présager la bande-annonce. De toute façon, depuis le début je sais que ce jeu sera mien. Vivement la sortie.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 08/05/2014 à 22:48:14
Mon Dieu comment je vais me jeter dessus day one! Ce petit truc.....
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manubox
manubox
Commentaire du 09/05/2014 à 16:16:58 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Nop. J'aime bien Larcenet mais son style est vraiment lambda donc je ne pense pas que ce soit leur inspiration.
Hein ?! Larcenet, un style lambda ?

Je t'invite à découvrir sa dernière œuvre, Blast,
pour revoir ton point de vue :
https://www.google.fr/search?q=blast+manu+larcenet...

Après, c'est peut-être une question de goût,
mais son style n'a rien de "lambda"...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 09/05/2014 à 18:53:28 En réponse à manubox
Pour le coup ce que tu montres n'a absolument rien à voir avec la vidéo de l'article. Je trouve aussi la patte du jeu très jolie mais très courante, je n'y vois pas de personnalité particulière. Pour parler grossièrement (et en bon néophyte de BD je vois pas pourquoi je me priverais :p) c'est un style BD quoi.
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Bally4ever - ObnUBIlé
Bally4ever
Commentaire du 12/05/2014 à 11:03:17
Il me tente beaucoup plus que Child of Light… mais j'attendrais malgré tout d'en savoir plus avant de foncer tête baisser.

Cela dit, l'univers et le style graphique me plait vraiment.
Il semble destiné à un public plus "mature" que Child of Light qui, j'ai l'impression, se destinait clairement aux casus plutôt qu'aux joueurs ayant connu l'époque JRPG Square/Enix/Konami/… dans les années 90.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 12/05/2014 à 11:23:16 En réponse à Bally4ever
Que VH traite de sujet plus graves, c'est sûr. Ne serait-ce que parce qu'il s'agit de l'histoire réelle.
Cela dit, derrière sa naïveté narrative, l'histoire de CoL n'est pas franchement gaie, loin de là (comme les vrais contes pour enfants en fait) et quand tu joues le jeu en mode difficile, c'est clairement pas fait pour les casus mais bien pour les nostalgiques des anciens J-RPG.
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 12/05/2014 à 11:39:40 En réponse à cryoakira
C'est un gros rpg de casus col j'ai trouvé, même en difficile, c'est super pour initier ses enfants au jrpg mais ça manque clairement de complexité, la sauvegarde toutes les 10 secondes est un aveu d'échec en soi.
Ça reste honorable pour un jeu arcade, mais j'ai vraiment eu l'impression de jouer à costume quest et dust réunis.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 12/05/2014 à 11:54:44 En réponse à shura_ksp
Pas moi. Niveau mécanique, on trouve tous les classiques avec les vulnérabilité aux éléments, des buffs et debuff en tout genre, des potions, le swap de persos. Les gestions des interruptions est excellente, avec dans la seconde partie l'introduction d'un risque pour cette approche (les ennemis sortant des counter parfois très chiants).
Après, le problème, qui est d'ailleurs un truc présent dans quasiment tous les JRPG (hormis Lost Odyssey par exemple), c'est que tu peux faire exploser le système en farmant comme un bourrin.
Moi, c'est un truc que je me refuse à faire (je me suis contenté du butter 1 fois chaque ennemi croisé, jamais plus sauf accident) et j'ai eu du coup un challenge bien équilibré avec des combats longs, nécessitant du swap de persos, bien loin des ballades de Costume Quest (que j'ai beaucoup aimé par ailleurs).
Pour moi, le rythme des sauvegardes n'a rien à voir avec la complexité d'un jeu.
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 12/05/2014 à 11:59:15
C'est peut-être parceque c'est un "petit" jeu, que ça te donne cette impression. Mais au delà de ça, CoL n'a rien de "casu"... Le genre en lui même ne se destine pas vraiment aux joueurs "occasionnels".
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 12/05/2014 à 12:33:44 En réponse à cryoakira
Pour moi le fait que les combats soient longs n'a rien à voir avec la complexité d'un rpg.
Le swap obligé m'a aussi donné l'impression de me faire perdre du temps pour rien, si on pouvait avoir une équipe de 3 contre des ennemis plus nombreux ça serait deja un peu mieux niveau tactique; et un scan ou un bestiaire aurait ete sympa aussi, à défaut d'un swap d'occuli en combat.
Bref j'ai aimé quand même mais qu'est ce que c'était simple et gnangnan.

J'ai adoré costume quest et dust, c'est peut-être pour ça que j'ai eu cette impression de redondance dans col, le piano chiant et l'écriture mystérieuse (voir incompréhensible pour faire indépendant poétique) de braid en plus.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 12/05/2014 à 14:30:13 En réponse à shura_ksp
Posté par shura_ksp
Pour moi le fait que les combats soient longs n'a rien à voir avec la complexité d'un rpg.
Ben, quand tu enquilles 5000 combats de 10 secondes en "One button win" façon FF, un peu quand même.
Les boss, plus technique, nécessitant d'utiliser différentes ressources, de gérer des attaques de charges ou autre, prenaient plus de temps.
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 12/05/2014 à 16:03:50 En réponse à cryoakira
FF13 tu veux dire, il y en a 12 avant qui ne sont pas des one button win, n'exagère pas.;)
Les derniers combats complexes que j'ai fait c'était dans lost odyssey (et encore avec une bonne gestion des compétences ça passe tout seul) et the last remnant (qui avec le recul est un des derniers bon rpg square).
Là les boss ont juste beaucoup de vie et sont souvent accompagné de laquais qui sont là pour te pourrir, (si tu les tue trop vite il en invoque un autre...) mais il n'ont pas d'attaque particulière ou de résistance spécial, à part les fois où tu te fait paralyser les deux persos en même temps c'est dur de perdre, j'en ai plus chier sur les grim reaper et les archer.
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